[心得] 生物喚焰法

作者: ghoul125 (午夜小肚肚)   2015-07-03 13:21:21
小弟第一次用PTT發文,如有違規或不當請告知或多多包涵>"<
[前言]
今天要分享的是生物喚焰法,這套是從Amaz在上個月20號更動後的那套再脫胎而來,
當時他將機械雪人和蒼藍龍添加入牌組,增加了牌組的穩定性跟續戰力,
所以啟發更動靈感。
[理念]
考慮到現今亞服奴隸戰跟惡魔zoo橫行,節奏法次之,中速獵也有慢慢復甦的情形,
所以決定進一步強化生物質量,添入複製、穩定的傳說門(無誤)和烈焰風暴,
以前期生物配秘密壓場,中期輔以喚焰者和法術拉大優勢,
後期視情況以烈焰風暴逆轉或作為壓倒駱駝的最後一根稻草,
改動後面對控制牌組勝率大大提升,改善原本對中速以上牌組的無力感,
同時面對快攻也保有4成5以上勝率,尤其對臉獵這種不交流的常常T7-T8就可收頭。
以下是牌組:
http://i.imgur.com/kRQRbGR.png
[操作方法]
●戰士
→最佳起手: 法力龍鰻、穩定的傳說門、烈焰火炮、瘋狂科學家 (發條地精、寒冰箭次一
等)
○ 奴隸戰:
→應對: ┌前期:T1龍鰻跟地精勇敢下,地精被仲唔返工點死也沒關係。
│ T2同時有傳送門跟科學家我會下科學家,因為本套牌是以生物為主

│ 讓生物快速出場是重點,同時被小斧頭砍也不會失去場優。
│ T2、T3,烈焰火炮留給護甲妖女跟苦痛

├中期:死弒開始出現,機械雪人是重點,砍不死又送零件,
│ 配上複製出其不易,T5、T6再下他就開始慢慢無力或是滿臉血
│ 寒冰箭留給戰歌指揮官、口吐白沫狂戰士和奴隸主。

└後期:烈焰風暴一定要扣緊,不等場面都是奴隸主或是明顯能逆轉或
壓倒優勢時不放,切記戰歌奴隸常常有2套,或是先拿白沫騙你。
火球該丟就丟,解牌或沒事做配喚焰者先扣血也划算,
生物+安東尼會幫你補上斬殺。
→勝率: 7成
○土豪戰:
→應對: 土豪戰各種解牌,血量從60起跳,尤其到T3護甲4-7、T4護甲6-9常有的事,
所以前期常會以鏡像體複製手下代替機械雪人擋盾猛,
沒事多抽牌,喚焰者不能為了下而下,
烈焰風暴對土豪戰影響較小,所以場上有3隻以上就可以放下去逆轉或拉大
優勢。小法術儘量能扣就扣,留給安東尼和巫士學徒,一出場至少必須洗
2-3張,否則不夠斬殺。
●獵人
→最佳起手: 法力龍鰻、發條地精、瘋狂的科學家、寒冰箭、喚焰者(後手)
○臉獵:
→應對: 龍鰻是勝利的關鍵,大多都能1換2,或是T3配英雄能力邊解手下邊佔場,
發條地精可以對抗獵人的科學家,
喚焰者我幾乎不到5費不放,現在獵人會懂得解喚焰者,
寒冰箭留給飛刀手或是科學家。場上有喚焰者視情況拿法術砸臉拚傷害。
一句話: 「拚快!趕在他T6-T8幹掉你以前x死他。」
→勝率: 4成
○中速獵:
→應對: 當對方頭上懸著秘密,又放慢節奏一直清你的低費怪,
或是1費沒怪可下,2費下科學家的時候,有很大可能就是中速獵
┌前期: 常見應對手段有龍鰻+2費法術或發條地精對抗科學家,下回合破冰
│ 凍陷阱沒事就快速破秘密,不要被鷹角弓吃到耐久度。蜘蛛在許可
│ 的時候先殺。

│中期: 有些人會放馴犬者,這時候大意不殺蜘蛛就很麻煩,
│ 喚焰者一樣等5費以後配寒冰箭或烈焰火炮再下效用較大,
│ 機械雪人儘量準時下,因為憎恨者跟獅子這時候就開始出現。
│ (偏快節奏法常在憎恨者出來的那回合開始慢慢被打歪)
│ 在4-5費頭上能懸秘密最好,7複製或鏡像體皆可。

└後期: 將烈焰風暴扣緊,儘量將死聲生物打死後放,中速獵抽牌能力極差
只要在壓低你血線之前牌快乾涸,就幾乎無力回天。
所以以生物佔場清場6成5、打臉3成5的狀態去打,有較高勝利
可能性,鏡像留給危急時刻,不要輕易浪費。
※注意: 打中速獵跟打臉獵不同,打中速獵重在自己生物的存
活與佔場,儘量以1-3費生物去破秘密,中後期才有足
夠能力應對憎恨者和長鬃草原獅。
野獸能殺就殺,擊殺命令、憎恨者、長鬃草原獅跟冰凍陷
阱是中速獵4大麻煩天王。
→勝率: 約3成5~4成
●術士
→最佳起手: 發條地精、巫士學徒、寒冰箭、烈焰火炮
○惡魔zoo:
→應對: ┌前期: 生物佔場,面對虛無行者可以勇敢放巫士學徒下去,
│ T3小鬼幫派老大跟T4虛無呼喚者都可以用機械雪人對抗,
│ 蛋蛋沒事也可以先打破+烈焰火炮,以免造成更大損失。

├中期: 喚焰者我會忍到6費左右才放,那時候手上法術基本上都會
│ 有1張2費法術跟1張零件,T6也差不多是小鬼爆破放完,並
│ 且你場上生物被優勢交換過一輪,小鬼幫派老大應該也要
│ 被你清掉,對方手牌處於半空虛狀態,此時用喚焰者清場會
│ 將節奏拉回,配巫士學徒一起服用,效果更佳!

└後期: 末日守衛、爆爆博士、海巨人等等相繼出現,扣住的火球術
就等現在,或用烈焰風暴清一波,他一定想不到玩點射的喚
焰法會有2張烈焰風暴,逆轉跟壓倒就靠這張。
→勝率: 7成
○巨人術:
→應對: 以科學家與秘密壓制、以場面有機械雪人配火炮或寒冰箭破巨人、
以烈焰風暴代替火球術清場,待盾剛被清完,還沒來得及再架起的
時候,喚焰者配火球術一波收走。
※注意:老生常談,打巨人術一定要
          「控血在15滴! 控血在15滴! 控血在15滴!」
      
          很重要所以說3遍!切記不要為了爽感猛射,
          火球術絕對是逆轉跟斬殺巨人術的關鍵!
          (因為每次我爽射之後都會付出慘痛代價,爽一時,苦一生Orz)
  →勝率: 5成5
       
●法師
→最佳起手: 龍鰻、發條地精、穩定的傳說門、科學家、寒冰箭、烈焰火炮
(有龍鰻亦可留祕法智力)
○節奏法:
→應對: 現在Rank上節奏法大多還停留在生物質量不怎麼樣的牌組以面對快攻,
加上節奏法要爆發反攻,最快也得在6費才能形成有效反擊,
憑藉鏡像體、複製、機械雪人和小法術,就能在前期死死壓制,
視情況烈焰風暴一波,就可以準備快速收頭了。
→勝率: 7成
○機械法:
→應對: 常常就算連續2發寒冰箭把機械召喚施清光,還是會猛生怪,
最好的方法就是「以怪制怪」,以鏡像體和機械雪人為主軸,
配上寒冰箭和烈焰火炮,去破壞諸如蜘蛛坦克和各種2/3機械,
儘量拖時間,T7以前血量至少維持15-20,
拖到7費時烈焰風暴一波清場,跟中速獵一樣,機械法抽牌能力極差,
清完就有8成把握勝利(除非倒楣被神抽火球術收頭)
→勝率: 6成
●聖騎
→最佳起手: 法力龍鰻、發條地精、瘋狂的科學家、寒冰箭、喚焰者
○快攻聖:
→應對: 簡單1句: 見招拆招,能清就清。
→勝率: 4成5
○新兵聖:
→應對: ┌前期: 以龍鰻、地精和科學家佔場,T2我會點掉護盾小機器人的聖盾術。
│ 寒冰箭最好留給飛刀手。

│中期: 4、5費通常都是真淫勇是賤和肚肚,所以繼續下怪即可,
│ 除非小兵過多或快到8費整裝軍需combo,或有其他急迫理由,
│ 否則喚焰者就是專屬對抗整裝備戰。

└後期: 烈焰風暴謹慎使用!這是對抗新兵聖的最大關鍵!
※ 注意: 「切記!烈焰風暴儘量留給整裝+軍需官!」
→勝率: 7成
●牧師
→最佳起手: 法力龍鰻、穩定的傳說門、瘋狂的科學家、烈焰火炮、祕法智力
(寒冰箭跟發條地精次一等)
→應對: 前期儘量讓場面淨空,方便烈焰火炮配機械雪人幹掉死亡領主,
只要死亡領主一死,叫出來的很大機率是大怪,勝利天平就極大傾斜,
唯一需要小心的是聖光炸彈,放1張跟2張的人應該是一半一半,
簡單一句: 穩扎穩打,不貪功冒進即可。
→勝率: 6成5
●德魯伊
→最佳起手: 法力龍鰻、穩定的傳說門、烈焰火炮
(發條地精跟寒冰箭次一等,不建議巫士學徒。)
○咆哮德:
→應對: ┌前期: 無有效動作,儘量以科學家和1費生物鋪場

│中期: 生物質量都很大,鏡像體能有效破壞對方場面,
│ 至少也可以抓到一隻Naxx的幻影(更有趣的是我們的幻影還長得
│ 比小德的快XDD)
│ 加上機械雪人無法被小德輕鬆清掉,配上複製會讓對方更加痛苦

└後期: 以火球術破壞利爪德魯伊和索瑞森大帝,千萬不要省,
血量一低就容易盡速咆哮斬殺線,快到斬殺線時鏡像能有效阻
止自然咆哮一波流。
→勝率: 6成~6成5
○長城德:
→應對: 比機械薩還少見,無爆發能力,用烈焰火炮和火球術就能壓得死死的,
不討論他。
●盜賊
→最佳起手: 發條地精、法力龍鰻、瘋狂的科學家、寒冰箭、穩定的傳說門
○刀油賊:
→應對: ┌前期: 4費以前節奏很慢,除了悶棍、背刺和毒藥加減動一下以外
│ 基本上是坐等我們鋪場。

└中、後期: 以鏡像體和機械雪人破壞對方場上生物,刀油賊就兇不起來,
判斷可能被刀油爆發時放鏡像,讓他第一下武器落空,
加上前、中期刀油賊常跟我方生物打得滿臉血,基本上
都是輕鬆帶走。
→勝率: 7成5~8成
●薩滿
→最佳起手: 發條地精、法力龍鰻、瘋狂的科學家、寒冰箭、烈焰火炮
(生物、法術各半)
○機械薩
→應對: 我很想說薩滿已死有事燒紙... 打了100場遇到機械薩的次數大概不到5場,
雖然動力戰錘配機械、末日錘配石化武器的combo傷害不低,
再搭上快速機械快速鋪場的優勢,但還是改不了英雄能力稍嫌軟弱的劣勢。
所以簡單說,以鏡像體和2費法術壓制機械,中後期以機械雪人和烈焰風暴
破壞場面,注意不要讓火舌起太大作用,基本上就可以輕鬆帶走。
→勝率: 100%(3勝0敗)
[結語]
我知道有些懶得看字的版友會直接下拉,所以我把最精華的注意事項打在這XD
本套牌組的核心要訣在於「以生物優勢壓制,以法術輔助拉大優勢。」
部分改動如: 機械雪人、蒼藍龍的加入,穩定的傳說門的回歸,
以及複製的重新啟用,配上爐石最OP的AOE-烈焰風暴,
是專門用來對抗目前亞服最夯的奴隸戰、惡魔zoo和節奏法,勝率高達7成以上,
對上之前節奏法打得很痛苦的土豪戰和巨人術,現在勝率也大幅拉高,到5成5~6成左右,
面對快攻雖然勝率稍稍降低約1成,但仍保有4成~5成以上勝率,
能不能用得好,關鍵就在於生物交換、喚焰者的投放時機和烈焰風暴的收穫成果。
嘛...節目已經到了尾聲,主持人已經辭窮了,
那就... 感謝大家的收看,咱們下次再會!XD (一鞠躬)
作者: turningright (Right)   2015-07-03 13:26:00
推精緻

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