[問題] 奴隸戰的改進~

作者: baller0allen (Lo que paso paso..)   2015-06-23 13:07:05
各位傳說版友大家好
小弟以前有沉迷過MTG, 最近加入爐石, 課了40包+Naxx
到現在打了大概兩周, 目前Rank 12 (上班族真的沒時間...)
有幾個關於奴隸戰的問題想請教各位傳說
1. 一開始會放猛擊來抽牌, 解生物以及做Combo
可是看了最近的比賽牌組, 發現猛擊完全消失 (盾牌格檔也消失)
也就是說濾牌的手段僅有 戰怒+苦痛 +盜寶or地精發明家
這樣真的有辦法拿到需要的Combo嗎?
2. 盜寶: 2/2/1 死聲:抽牌 優點: 二費 缺點: 幾乎純抽牌用, 頂多換個快攻小生物 (
還要死了才能抽)
地精發明家: 4/2/4 戰吼:抽牌 優點: 四點生命, 搭配combo或是解點小生物都有用,
一進場就抽 缺點: 四費
我目前是用地精發明家, 但是有時候真的很卡手, 放出來也常常被無視, 真的就出來
抽牌的
如果轉成盜寶會比較好嗎? 還是乾脆放棄這兩張為了抽牌而打出來的幾乎無用生物,
改為放真正對場面有幫助的
例如: 肚肚, 多一張護甲鍛造師(我裡面只放了一張), 森金
3. BGH?? 鬥毆?? 這兩張比較像在控制或土豪戰中出現的牌最近也在奴隸戰中出現了
兩個的優缺很明顯, 一個是敵眾我寡可以大賺, 一個是針對性的處理大隻佬兼具4/2
跟對手互換生物的能力
但是不太可能兩張都放, 所以....哪一張會比較適合呢??
希望能夠獲得各位傳說的精闢見解~
作者: budalearning (主眷顧錢多離家近)   2015-06-23 15:44:00
大家都忘了有張傳說叫釣魚哥 也能濾牌

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