[翻譯] Kibler談奴隸戰以及可能的Nerf方向

作者: Muting46 (Spanish Sahara)   2015-06-16 08:41:03
原文:
http://bmkgaming.com/on-patron-warrior-and-nerfs-everyone-get-out-of-here/
Brian Kibler是個知名的MTG玩家,也是爐石界公認的好好先生,擅長職業德聖薩法牧
平常致力於研究龍族套牌,然後他在他網站寫的文章都很有水準,這次他提到了當前Meta
OP的奴隸戰問題以及可能的Nerf方向。因為我睡不著又不想讀書就來大概翻個,很久沒有
主動翻譯的興致了XD (是真的很隨意,我有不太懂的就會直接帶過 ><")
奴隸戰是BRM全開後大家所談論的新牌組,一開始大家覺得就是個Fun Deck或者來Troll
的,但隨著時間推移奴隸戰在天梯和比賽上都有著令人眼睛一亮的表現,大家開始視這套
牌為主流有競爭力的一線套牌。從那之後奴隸戰在不同的Power Rank中被許多職業選手評
價為最強力的套牌,基本上沒有人不是給奴隸戰#1的。
在一開始大家認為要針對奴隸戰很簡單,就靠地域烈焰、暗影之焰、聖光炸彈去把奴隸炸
光即可。但時間久了這套牌的卡片選擇與玩法被演化的更純熟的情形下,單靠上面的針對
法並不足夠完虐奴隸戰,因為即使你有辦法處理整排的奴隸,你還是有可能死於不知道從
哪殺出來的白沫狂戰士一波。我曾經在30HP滿血、自己場上有伊瑟拉跟淤泥噴射者且對方
空場的情形下,一回合被幹掉。
奴隸戰強大的地方在於他有好幾種致勝方法。你可以搞出整排奴隸或建立一回殺的場面,
面對快攻時還能透過護甲妹子產生一狗票護甲。武器則是爐石中最有使用彈性的卡片,可以
用來移除對手生物或者直接砍臉SMOrc。而搭配戰士的天生技疊護甲,奴隸戰可以很輕鬆的
運用生命資源去用武器換怪,而不用像其他武器職業一樣貼得滿臉都是血。同樣的道理,
因為疊護甲的功能可以讓奴隸戰在前中期承受傷害,以等待後期他們許多combo的到來。
我不介意能夠靠這些華麗強大combo取勝的套牌,但奴隸戰面對到去年炸雞勇者被Nerf一樣
的問題。奴隸戰可以在一回合從手牌爆出對手難以阻擋的大量傷害。
從炸雞勇者被Nerf的邏輯來看,奴隸戰要動刀的對象不外乎白沫狂戰士或者戰歌指揮官。
白沫狂戰士和炸雞勇者一樣是衝死對手的牌,但是是戰歌指揮官賦予了白沫狂戰士衝鋒的
能力使得對手沒有反應的機會。所以最近我覺得BZ真的要考慮改動戰歌指揮官的能力,因為
他所製造的combo是對手無法交流,儘管如此,我也覺得還有其他改動的選項。
有些人說索瑞森大帝才是罪魁禍首,而且不能否認他在奴隸戰的核心地位,有了他才能夠
輕鬆製造一回殺的機會。儘管我認為大帝確實是張危險的卡
作者: turningright (Right)   2015-06-16 09:54:00
翻譯猛
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2015-06-16 09:55:00
其實真正的問題 是奴隸戰太便宜了......人多 當然吸炮火多XDDD基本上 動白沫會比較理想現在 幾乎都改放3攻生物 可以有效防止奴隸主繁殖+奴隸主清場 白沫就還是無解 ...
作者: charlie123qq (王牌小叮噹)   2015-06-16 10:14:00
戰歌本來就有問題 白沫成長完就不算2攻啦 直接砍就對了
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2015-06-16 10:29:00
要動刀奴隸主 頂多改 432 這樣就很傷了更極端就是 532也行只能吃對方 1攻生物繁殖 旋風斬 一定會死一隻沒辦法吃2攻生物 基本上廢掉40%了所以動戰鬥狂怒 可能真的是最合理 又不讓整組廢掉的方法
作者: tomchen60229 (小威)   2015-06-16 12:37:00
戰鬥狂怒在這副牌過強啊 至少2+張 看看祕法智力以前沒人說op是因為戰士不適合鋪場型牌組才用不到有奴隸主就剛好滿足最後一塊拼圖

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