Re: [閒聊] 關於先手勝率較高這件事

作者: henry0430 (Henry Qiu )   2015-06-06 21:11:20
※ 引述《baba701137 ( )》之銘言:
: 小弟三個月前開始用Heartharena紀錄選牌跟勝場數
: 打了三十幾場
: 剛剛稍微研究了一下數據
: 發現大致上來說先手的勝率較高
: 之前其實就有聽過總體先手勝率大概55% 後手45%
: (但忘記是天梯還是競技場的數據)
: 不過比較令我驚訝的是我盜賊先手的勝率比後手高了20%
: 印象中賊打tempo有時候還蠻吃combo
: 比如T1硬幣+迪菲亞 T2對手下3血就匕首+小弟撞 否則就下另外一隻2費
: 或是T2硬幣+軍7 T3出3費等等
: 後手開局應該還蠻吃香
: 結果數據出來差距還是很大
: 雖然目前只有38場樣本頗小 不過因為差距大所以應該還算顯著
: 另外我8個職業裡(不敢玩戰士)
: 唯一後手勝率較高的是獵人(25場, 多10%左右)
: 不過我獵人玩得很爛就是了...
: 不知道大家的情況是如何呢?
如果把這個遊戲簡單化
T1下1/1/1
T2下2/2/2
…以此類推
先手下了一隻,後手也下了一隻
假設先手每回合都打臉
後手有兩種選擇
1.跟著打臉,先手一拳,後手一拳,可想而知最後當然是先手獲勝。
2.每回合都把怪換掉,這時後手沒有怪可以攻擊對面英雄,而且每回合都被打一拳,最後
當然也是先手獲勝。
結論:
如果照以上假設先手勝率為100%,因為加入硬幣、英雄能力以及法術等種種因素,才能讓
現在遊戲先手後手接近平衡,但是先手的既存優勢可能還是難以完全消除。
以上小弟個人淺見
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2015-06-06 22:12:00
你的假設完全不成立,費用和手下素質的關係完全是考量過這些因素以後才設計的。四費生物遠比三費以下的生物強,而五費生物體質又差得多,這是個極端不實際的假設。而且只要一點變數(像是加入硬幣),就完全毀掉你的假設,這麼不穩定的模型連討論的必要都沒有。比方說同樣都第三回合你先手下三費怪,我後手硬幣四費把你換掉,這樣你下一回合下四費還是被我四費換掉這樣反而變成我有先手優勢。曲線的設計會完全改變這個結果

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