[心得] S14 主zoo副臉獵上傳說心得

作者: goldust401 (我道騫進)   2015-05-25 21:28:24
玩爐石差不多1年左右 之前大都休閒心態玩
naxx那時期有認真爬過天梯 R1~R3來來回回
這個月邊解任務到R6-R7 開始比較有衝勁
昨天在R3到R1中間 用zoo連勝蠻多場
今天最後幾場被獵人吃了幾場後 怒換臉獵結果最後打上傳說
人權:http://imgur.com/Bn6ZSjS
牌組:http://imgur.com/IbRED39
臉獵部分大家應該都蠻清楚
抓1.2費生物加武器 適時沉默及解場
總體來說很吃雙方手順 被人厭惡不是沒原因的
ZOO中間依照常遇到的職業類型換了幾次牌
像獵法多時加凱贊 控制多時加BGH.恐獸
也放過虛無呼喚者比較偏惡魔類型
不過因為自身沒有瑪爾加尼斯威力大打折扣
最後改為放伐木機版本 以下是依遇到比例排名
1.戰士:奴隸和控制居多 少數龍戰
個人對控制贏多對奴隸輸多 對控制關鍵在於沒法一次清的生物
像用阿古斯來保護會被死噬等大量清掉的場面
女王如果能抓到也影響很大 有幾場有留壓倒或恐獸來偷
奴隸就只好盡量別留小生物在場讓他生 被白沫一回殺就沒辦法了
龍戰打點較傳統控制戰高 但防禦則較弱 只輸過一場解不掉伊瑟拉
2.獵人:不管是混合或T7 理論上偏劣勢
陷阱方面用恐獸和架盾應付爆炸 冰凍場優不在時非常麻煩
飛刀放狗就只能聽天由命 有一場被飛刀放狗2次清場直接投
時機好的話女王偷到獅子可以大幅增加贏面
場上有質量較高生物時 有時我會打臉製造壓力給對方解
像海巨人.爆爆.憎恨者等
3.術士:各種zoo和巨人 感覺比例差不多
對zoo小鬼爆破和小鬼老大影響場優很大 因為一般zoo沒放AE
當自己都炸2隻而對方都炸你4隻 又被阿古斯保護住怪時就很難贏了
因為有放BGH和女王 所以面對大生物時還可應付
中小生物的場優是勝負的關鍵
對巨人前期有沉默到暮光飛龍或是BGH到山巨人 可給予對方較大壓力
一般AE很難清乾淨我方場面
2壓倒和末日斬殺線蠻高的 有時別全都無腦打臉
不然雙熔火架盾過不去就gg了 個人打起來沒想像中那麼難打
4.小德:遇到都咆哮德 只要對手沒啟動成長天胡
中期生物交換不一定會輸 關鍵在揮擊解場時機
如果拖太後期又沒架盾就等著被combo一波帶走
蛋通常會被沉默 所以別太貪適時破蛋早點給對方壓力
5.法師:放了喚焰者的節奏法和機械法居多 少數冰法
冰法只要對方秘密別太早集齊 末日預言者有沉默或解掉 贏面不小
機械和喚焰法就很吃手順了 T5~T7大概就可看出勝負
像前期機械鋪很順 龍鰻和喚焰者太晚解掉等就不好挽回了
沉默留給科學家或是伐木機 手上也可留小生物給鏡像體
6.聖牧薩賊:都比較少遇到 真要說聖牧遇到較多次
聖騎:對到輸多 贏的場是對面沒抽到AE或前期太卡
護盾小機器人 整裝備戰 真銀劍和AE準時出幾乎可解光我方場
只能盡量把場面鋪成奉獻燒不乾淨 後期佛丁能否漂亮解掉是關鍵
牧師:遇到都有放聖光炸彈 前期別讓對方太爽抽才有機會贏
恐獸可以騙死來掩護後期的大生物 末日下的時機蠻關鍵
能適時解掉棘手生物比留著最後收頭重要
女王抓好時機出場牧師也不好解 有一場女王偷到對方伊瑟拉直接投
賊:印象中都輸 爆刀.亂舞清場 關鍵生物被悶棍
刀油斬殺線高又限制了我方抽牌
只能祈禱對面別背刺軍情.準備疾跑樣樣來了
薩滿:現在機械多控制少 機械比手順
前期解不掉漩渦打擊裝置只有絕望
控制薩關鍵在閃電風暴掃場跟法潮圖騰抽牌多寡
有時也可等對方大地震擊或妖術後再架盾
能一邊減少對方解牌一邊增加場優穩穩打才能贏
其實打得有點心虛 版上很多高手心得都提過類似觀念了
所以希望大家除了看這篇老調重彈外也能感受到我的喜悅
不管是拚傳說或是研發自己喜愛的牌組都能早日達成目標~
作者: harry9277180 (880715)   2015-05-25 21:58:00
雖然是狗牌 還是給推

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