[閒聊] 淺談 龍類vs機械 種族主題卡組

作者: Kevin79221 (小低)   2015-05-11 11:12:24
有鑑於最近版上的龍騎健檢文甚多
小弟發表個人的整理給版友略作參考
近兩系列擴充都主打種族搭配
機械的適應良好 尤其是法師受惠良多
龍類卻營養不良 連聖騎也是搖搖欲墜
最主要的原因在於優質種族卡數量差異
除了少見的瑪里苟斯法術一波爆發牌組
大多數牌組不會過分倚靠特定傳說卡
避免只能放1張抽中機率偏低影響勝率
以下先討論史詩以下的卡片強度
機械大部分源自卡包系列 卡種相對充沛
且不論職業卡就有:齒輪大師 發條地精 機械召喚師 地精區技師 蜘蛛坦克 機械雪人
任何職業都可以從上述超值的小牌穩住局勢
龍族大部分源自闖關系列 卡種相對缺乏
呼聲較高的非職業卡為:黑翼技師 飢餓的龍 黑翼墮落者
幾乎沒有職業能單靠龍牌就組出套牌
以經典的 機械法師 vs 聖龍騎士 做比較
#1 種族卡比例
純的種族牌 法師12~16/30 vs 聖騎6~9/30
聖騎受制於缺乏優質小龍牌 龍牌又缺乏嘲諷
抵擋快攻是龍族聖騎的一大問題
牌組中常須放入 肉身殭屍 護盾小型機器人 日怒保衛者 奧多爾保安官 齒輪巨錘
導致龍類牌的比例不斷下降
運氣稍差就無法啟動 黑翼技師 黑翼墮落者 的戰吼
#2 種族啟動式戰吼牌
黑翼技師 和 地精區技師 都是3費條件長大
地精不只大隻 加碼送零件卡 自用、換火球術兩相宜
黑翼就只是前期大隻 但龍騎也沒能因此打快攻
黑翼墮落者 和 哥布林轟炸法師 都是條件開火
指定3點或隨機4點 不能直接斷定誰優誰劣
但是墮落者5費 轟炸法師4費 卻有相同的5/4體質
如因搶場優需裸下 兩者價值高下立判
再談兩族的啟動條件
機械是要出在場上 操作上直觀 就是不斷配鋪場拚場優
龍類卻是要握在手上 常有優質戰吼與出龍的抉擇 衍生卡手問題
想想伯瓦爾為何不流行 答案就知道了
#3 水晶節縮牌
龍之伴侶 和 機械召喚師 都可以縮減該種族召喚費用
龍伴 單體-2費且無回合限制 很適合給高費的傳說龍
召喚師 每隻-1且立即作用 很適合前期海出機械軍團
兩者都有配合到該種族的費用特性
但是召喚師2費 從很早就能累積場優 使你可以主動侵略
龍伴作用太晚 常見是前期已被打歪 5費只能下治療骨董機器人補血...
#4 搭配傳說
法師選用的爆爆博士 不只本身做壞了
別忘了生出的爆爆機器人還是機械...
大法師安東尼達斯 可以有效把零件變成火球
延續後期的火力無視嘲諷最後收頭
和前期手下壓制 後期法術清理 完美搭配
龍騎除了牌順在T3~T5拿下優勢
主要的希望在超強的大後期 傳說連發
伊瑟拉 堤里奧佛丁 出場大概就定江山了
問題在於 你能否活到那時候?
為了坦住前期 龍騎只能放更多的補牌 嘲諷手下
結果又落入#1困境 種族主題優勢漸微
如果你的致勝手段是傳說連發
你根本不需要#2 #3所提的種族加成
老老實實玩個科技德 控制戰 就可以了
這兩職業可以有效保護你前期的安全
結論應該很簡單 玩龍騎是一種潮感 而不是追求勝率
就以現在有的牌庫而言 無須健檢
道士見牌慘然曰:救無路矣,復奚言?

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