[心得] 連三季傳說-長城德 (自然之力*0)

作者: vecan   2015-04-23 20:28:49
開完會休息一下來寫篇很少見的0自然之力”長城德”
(文長有興趣再繼續看)
傳說

1/22

2/18

3/20
目前牌組

0. 啟動*2
1. 肉身殭屍
2. 憤怒*2, 成長*2, 血法
3. 咆哮, BGH, TC130, 幻影*2
4. 揮擊*2, 凱贊, 伐木機*2, 森看*2
5. 利爪*2, 肚肚*2
7. 知識古樹*2, 戰爭古樹*2
8. 小科
9. 塞納
和一般人不一樣大概是
1. 血法
2. 伐木機
3. 小科+賽納
4. 一張咆哮、零自然之力
5. 凱贊
從一月到現在
跟隨META做更動的先後次序
1. TC130 2.放入一張咆哮 3. 放進爆爆再拿掉爆爆
4.拿掉滋補術放入凱贊
5.確定走偏控制以不死一回翻盤當核心->肚肚*2+伐木機*2固定(中間用過塔斯汀狗和雪人)
一月到三月上傳說多是這套長城德爬的,
這季21號R20開始爬現在R3,打的場次都不太多,勝率其實不低,
鑒於天梯上都很少版上也每次講德都只會講咆哮來推一下而已。
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<職業對戰策略>
套ROGER臭廢物的話,德魯伊難中難,起手就是只找成長和啟動
狗獵: 好打,約6/4~7/3之間,起手找啟動、憤怒,後手找森看,基本上前面算很好頂住
了,7費戰爭古樹下來對面基本上準備投降了,前面的肚子或利爪通常已經把獵人解卡吃
掉了,戰爭下來知識補血通常是一個虐狗方程式。
中速獵: 在一、二月火熱過一陣子,不好打,光是那兩張冰凍就夠這套德魯伊洗洗睡了
,就算凱贊到獵人也只是回手一張衝鋒野狗,現在似乎又很少了。
機械法:早點確定是機械,多打幾場知道打法很好打,有帶凱贊逼近7/3吧,起手找憤怒
、成長、凱贊甚至TC130,基本上原則就是盡量清空”機械”。
節奏法:節奏法這陣子才開始變很多,我還打不夠多,但認為是劣勢對戰,節奏法適時捏
到火砲和炎魔,基本上那場沒甚麼懸念。
冰法:通常不難打,冰法都出沒在R5左右,把己方血量盡量弄得參差不齊是我的主要對戰
策略。
牧師:直接按投降。
新兵聖:還不用按投降,手順好時有機會贏,約3/7,基本上唯一贏法就是TC130要抓到至
少中間,小科能適時抽到,森看至少要死捏一隻給佛丁,三個沒有完成兩個勝率都極低,
當然如果對手卡的很慘,早點鋪優勢場又神抽咆哮那也是一種勝利,範例圖


咆哮德:起手只抓成長和啟動,一般說法是咆哮德壓制長城德,但我自己對上咆哮打起來
比5/5高一點,我猜是我帶兩台伐木機和兩幻影,讓咆哮不敢全走臉,小科適時出來基本
上會贏,還有一個取勝關鍵卡常常也是咆哮。
長城德:...少到都在我好友名單內了吧XD。
油刀賊:我自己這套也有玩,約5/5~6/4間吧,如果想提升這對戰勝率就拿掉幻影、凱贊
放贈恨者、哈里遜。
薩滿:起手找殭屍、幻影,能越早佔場就站,如果能每回合都把場優固好就拿下那場了,
約6/4,薩滿和長城德數量差不多少就不多說了。
控制戰:6/4~7/3之間,但是遇到特別專業的控制戰玩家勝率反而偏低,抓成長、森看沉
默1/3苦痛,讓他不能持續有高盾,盡量先逼掉他手上解卡在下戰爭和小科勝算就偏大。
奴隸戰:難中難,奴出來後我沒打多少場現在只R3對戰經驗偏少,目前感覺是打不贏,中
期常常會被白沫一波被帶走,奴隸+戰歌衝出來基本上德魯伊掃場跟智障差不多,投降。
ZOO:這套極好打ZOO,最一開始在大家還不太帶TC130我就是為了當時的初版ZOO加上了
TC130,保守估計也有7/3,TC130、血法、揮擊、憤怒、森看、肚肚、戰爭對ZOO來說都是
很痛苦的東西。
巨人/惡魔:約5/5~6/4間,抓BGH和森看,時機正確就大幅提高那場勝算。
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我個人認為有些卡有些人覺得很怪,例如不是蒼蘭龍是血法,不是高血的4費而是伐木機
,其實跟整場的節奏和搭個咆哮德便車的想法,最後以小科當核心,自然會是肚肚和伐木
機這種死聲怪偏優,優點大概還有不會像一些控制太大但曲線好,很高機會能一回合翻盤

如TC130+BGH是爆爆的天敵,對上可能有爆爆的職業,下來就翻盤。
血法+揮擊 6費爽清快攻也是一回合翻盤的概念。
最後多加的一張咆哮,大幅提升斬殺線,可以拿下很多0咆哮拿不下的戰鬥。
所以其實在近幾個月的META,我其實不認為整體勝率會比咆哮德弱勢,
希望能有更多人研究指教XD
作者: rockmanalpha (KIN)   2015-04-24 00:03:00
推分享 我也打長城德 也來試一下放咆哮
作者: stevenohohoh (steven)   2015-04-24 02:11:00
請問科科出的時機,要等對面解牌丟完嗎?還有就是大家都把徳的怪清光科科就很卡手
作者: Ironchin5566 (下八56)   2015-04-24 12:07:00
長城推,原來要一張咆哮~

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