Re: [閒聊] 有關新手體驗問題

作者: chinagogoya (下棋逍遙遊)   2015-04-15 23:37:24
※ 引述《tom758258 (大笨豬)》之銘言:
: 這建議是在想如果以後卡更多了之後,我有發在官方討論區給官方建議
: 現在爐石大概有400張卡,就漸漸的有新進玩家一開始難以生存的情況了,如果在個
: 一年後,爐石可能會有1000張卡,那到時候一個新玩家進來,就算一開始抽60包,可能還是湊
: 不起一組較主流排組。
其實以前的主流牌組也不弱阿,看看以前的ZOO,雖然不能打上傳說,解任務剛剛好。
還有Aggro的機械系列文,就算再怎樣更新,我覺得不可能到"崩壞"地步。
導致"舊卡"強度遠低於"新卡"還有狗獵,如果新卡遠超過舊卡,那應該就崩壞了。
人口一定流失。
: 首先,先開放打電腦也能解任務,因為新手在用純基本卡牌組解任務時會有點困難,這樣能給
: 新手一開始有較好的環境。
這我同意。
: 第二,新增一個新模式,類似競技場那樣,一樣全部卡牌都有,不同的是這個模式是自組排組,
: 不是像競技場那樣3選1,至於入場方法: "每購買一包卡包可以打N場此模式(金幣或台幣都
: 可)" ,這樣新進玩家在解玩任務用金幣買卡包,或是用台 幣買卡包且在未湊齊較完整排組
: 前有較良好遊戲環境,,在此模式輸給老手有只能說自己技術差。因為此模式是老手也能玩,
: 所以並不會有新手過少問題。
不太同意,覺得BZ也不會做。而且也沒必要,新手看到更複雜的完整牌不見得會組。
而且這種東西也對新手無益,到最後變成老手自爽而已。
: 至於休閒模式還是要存在,畢竟爐石做為一個免費遊戲,還是需要一個真正免費的模式給人
: 玩,在新手沒有錢買卡包時也能打。因為新模式是要買卡包才能打,假設一包卡包能打3場,
: 那麼不花台_幣的新手基本上是不能一直玩新模式的,所以還是得要玩普通模式,至於一包卡
: 包能打幾場就要看官 _方評估了,看多少場是最好平衡使得新手不能一直打新模式,但又有好
: 環境。
所以說,你認為老玩家花的錢不是錢,花的時間不是時間?
: 大家覺得如何?
看到這邊,我覺得爐石有三大優點:
1.魔塵系統:
抽到爛牌完全不用灰心,用魔塵系統可以轉換成魔塵,並且合成你想要的牌。
說真的,這最大的優點是所有卡牌遊戲中無法比擬的,尤其我對純抽牌遊戲很嗤之以鼻
重覆性高讓人灰心喪志,又只靠抽牌取卡片。
2.競技場系統
他的特點是可以靠技術性值去取勝,多了利用自己的技術層面去快速收集卡牌。
非常厲害的打到12勝就物超所值了,只要7勝就可以回本。
技術強的話可以遠遠縮短遊戲時間。
3.基本卡專家卡片強弱差異不大
雖然基本卡有很多廢卡,或者是任何專家卡都可以取代,
但是有些基本卡都很有價值的,要靠自己去取捨。
所以有狗獵或者是術士ZOO出現,很多卡牌遊戲都稀有卡強度>>普通卡強度。
但是爐石不明顯。

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