Re: [牌組] 爆牌賊請益

作者: MoseHas (鍵盤米蟲摩斯)   2015-04-08 12:09:47
※ 引述《yoming (上發條)》之銘言:
: ※ 引述《grene (black or white)》之銘言:
: : 我牌組沒有準備 使用毒襲兩張代替 作者是說這張牌無可取代就是Orzz
: : 我還把一張蒼藍龍改成發條巨人 對方牌多 有時5費就叫出來了 很爽
: : 然後還有古董治療師 我發覺不是很必要 雖然是有超強戰吼
: : 但是5費體質無法即時搭配消失 怪本身不多的情況下 很難活過一回
有準備就是3費消失,想要配古董一起下嗎?請花塵至少做一張吧
: : 我把其中一張改成舞動的劍 死聲可以幫對方抽一張牌
其實我很早就對爆牌賊有興趣XD 只可惜牌非常不齊
當時我也有放舞動的劍,Naxx開了就有得放,不像其他牌要抽到天荒地老
: : 覺得還有什麼需要改進的嗎?
: 這幾天也有在試爆牌賊,有些心得也許可以拿來分享。
: 準備很重要,尤其是內戰(我遇過好幾次,最近很夯)
: 沒有準備快速消耗手牌就等著被對面爆爽的
: 如果沒有兩張 魔塵又不夠的話 個人認為可以合一張就好
: 有時候運氣不好兩張準備卡在手上很難過的,畢竟這副牌最大的
: 法術就是消失,通常都是搭消失來用
: 發條巨人我覺得不太搭,打快攻嫌太慢,你花五費召出來人家
: 照樣往你臉上扁,緩不濟急 不如放肚肚好點,打控制的話很容
: 易就被王牌或硬解掉,畢竟爆牌賊就只有這隻大生物
: 五費骨董我覺得放滿兩張比較穩,也許是因為我常常遇到狗獵的關係
: 只放一張T7前抽不到就抖的要命,放兩張抽到的機率大點更好抗癌
: 至於舞動的劍.... 就是主動送人一張牌,我不太喜歡,佔場能力不如死領
舞動的劍優點在於4/4體質,對上牧師尤有奇效
2/8體質較難對付4攻怪或者主動換怪
: 而且死領如果拉出大怪可以立馬悶回去或用消失全部回家,比較好控制
: 不過如果你常常遇到牧師 而且都有帶暗言術痛的話 帶舞劍也行
: 比起舞劍我覺得軍7更好用點,有立即的解場效果
軍7只能打2還不能被法傷buff,也不太有太優的回手價值
以下是標準牌組和我的牌組之比較
╔══╦══╦════╦══╦═══════════════════════╗
║花費║數量║ 標準 ║我的║ 備註 ║
╠══╬══╬════╬══╬═══════════════════════╣
║ ║ ║ ║ ║搭配時機將怪閃回手牌,如面對獵人之殘血死亡領主║
║ 0 ║ 2 ║暗影閃現║同左║穆克拉可以多塞垃圾到對方手牌 ║
║ ║ ║ ║ ║最重要的就是閃回魚人跟古董多抽牌/補血 ║
╠══╬══╬════╬══╬═══════════════════════╣
║ ║ ║ ║ ║無可取代的卡,可以搭配所有法術達到當回合極限 ║
║ 0 ║ 2 ║ 準備 ║見右║法力壓縮。不要覺得準備用在2費法術上很浪費 ║
║ ║ ║ ║ ║我也只有做一張,覺得稍嫌不夠但至少至少要放一張║
╠══╬══╬════╬══╬═══════════════════════╣
║ ║ ║ ║ ║無敵好用解場+發動連擊用小法術 ║
║ 0 ║ 2 ║ 背刺 ║同左║配合法傷可以打到3點傷害以上 ║
║ ║ ║ ║ ║如果怕爆手牌可以忍痛丟在自己的生物上 ║
╠══╬══╬════╬══╬═══════════════════════╣
║ ║ ║ ║ ║ ║
║ 1 ║ 2 ║致命毒藥║同左║解場用,適時配爆刀清場 ║
║ ║ ║ ║ ║ ║
╠══╬══╬════╬══╬═══════════════════════╣
║ ║ ║ ║ ║核心卡,後手3費時可以魚人+準備+倚多+硬幣+閃現 ║
║ 2 ║ 2 ║倚多為勝║同左║對上獵人可copy古董 ║
║ ║ ║ ║ ║疲勞的核心在於對手比你先疲勞多少回合(By Kripp)║
╠══╬══╬════╬══╬═══════════════════════╣
║ ║ ║ ║ ║解場用,很難過抽一堆包沒抽到半張只好花80塵做 ║
║ 2 ║ 2 ║ 剃骨 ║同左║搭配法傷可以打5點以上,解肚肚等 ║
║ ║ ║ ║ ║ ║
╠══╬══╬════╬══╬═══════════════════════╣
║ ║ ║ ║ ║唯二Aoe,盡量不要1攻小刀解場,整套牌只有一張 ║
║ 2 ║ 1 ║劍刃亂舞║同左║這樣頗浪費。然後我這張也抽不到orz只能做了 ║
║ ║ ║ ║ ║ ║
╠══╬══╬════╬══╬═══════════════════════╣
║ ║ ║ ║ ║一般來說瞄準大生物,盡量不要悶低費, ║
║ 2 ║ 2 ║ 悶棍 ║同左║或者悶肚肚之類的不好處理的怪,配合對方滿手牌時║
║ ║ ║ ║ ║可以直接摧毀該手下 ║
╠══╬══╬════╬══╬═══════════════════════╣
║ ║ ║ 血法師 ║ ║不是必備卡,但有會更好。雖然爆牌目的是要讓對方║
║ 2 ║ 1 ║薩爾諾斯║見右║把牌抽乾,但自己也需要大量壓縮牌庫以達到解場目║
║ ║ ║ ║ ║的。我是改放狗頭人地卜師(不想花1600塵) ║
╠══╬══╬════╬══╬═══════════════════════╣
║ ║ ║ ║ ║唯二Aoe,必要時可當作補牌手段 ║
║ 3 ║ 2 ║飛舞刀刃║同左║當對手也跟你玩疲勞的時候盡量不要丟出去,疲勞就║
║ ║ ║ ║ ║是看誰先把牌抽光就輸了,牌堆控制很重要 ║
╠══╬══╬════╬══╬═══════════════════════╣
║ ║ ║ 冷光 ║ ║我居然連這張都做了一張orz 是多沒抽牌運... ║
║ 3 ║ 2 ║ 神諭者 ║同左║核心卡不解釋。已疲勞狀態一次下三張是28點傷害 ║
║ ║ ║ ║ ║(-1到-6,回合結束-7)請小心僵局時別疲勞死自己 ║
╠══╬══╬════╬══╬═══════════════════════╣
║ ║ ║ ║ ║又大又厚的低費盾,對上牧師建議不要3費準時出 ║
║ 3 ║ 2 ║死亡領主║同左║被痛掉拉出一隻無法對付大生物就馬上GG ║
║ ║ ║ ║ ║搭配消失/悶棍可以讓被拉出的生物一起回去卡手牌 ║
╠══╬══╬════╬══╬═══════════════════════╣
║ ║ ║ ║ ║我也沒有這張牌。前期可讓對手簡單炸牌又要花法力║
║ 3 ║ 1 ║ 穆克拉 ║見右║把香蕉處理掉以防再度爆牌。但沒必要做一張(太貴)║
║ ║ ║ ║ ║必要時甚至可以倚多此卡讓對手有一堆沒用香蕉卡手║
╠══╬══╬════╬══╬═══════════════════════╣
║ ║ ║ ║ ║硬解卡,我也沒有但我沒有做這張,而是改放暗殺。║
║ 4 ║ 1 ║破壞工作║見右║多一費而且不能摧毀武器是缺點,優點是可以指定。║
║ ║ ║ ║ ║對方場上有兩隻以上生物會變成yolo ║
╠══╬══╬════╬══╬═══════════════════════╣
║ ║ ║古董治療║ ║核心卡,疲勞就是要卡比人家多血比人家多才有優勢║
║ 5 ║ 2 ║ 機器人 ║同左║有想過放3費陶土議會先知但補太少不划算 ║
║ ║ ║ ║ ║對狗獵+8血等於是兩隻祕法魔像衝鋒的傷害,必放 ║
╠══╬══╬════╬══╬═══════════════════════╣
║ ║ ║ ║ ║法傷+抽一張牌幾乎是無可取代,無奈我也只有一張 ║
║ 5 ║ 2 ║ 蒼藍龍 ║見右║暫時先塞兩張狗頭人地卜師取代法傷地位 ║
║ ║ ║ ║ ║對方也跟你玩疲勞時盡量別下(同飛舞刀刃) ║
╠══╬══╬════╬══╬═══════════════════════╣
║ ║ ║ ║ ║清場用大法術,一般來說搭配準備為最佳解 ║
║ 6 ║ 2 ║ 消失 ║同左║對手鋪場時使用消失,不敢鋪場使用魚人抽死他 ║
║ ║ ║ ║ ║ ║
╠══╩══╩════╩══╩═══════════════════════╣
╠══╦══╦════╦══╦═══════════════════════╣
║ ║ ║博學行者║ ║標準套牌中有20張法術,丟阿洲可以更好的卡住對手║
║ 2 ║ ║ 阿洲 ║ ║手牌,但相對的你要給對手什麼法術不影響自己節奏║
║ ║ ║ ║ ║倒是個問題。我沒有這張卡也沒打算放就是XD ║
╠══╬══╬════╬══╬═══════════════════════╣
║ ║ ║ 哥布林 ║ ║對方手牌爆炸時3費叫6/4是不錯,但實際使用起來還║
║ 3 ║ ║ 工兵 ║ ║好,沒有想像中的強。對方已經是手牌爆炸了你只要║
║ ║ ║ ║ ║花時間把她抽爆就好,不太需要靠6攻怪換優勢 ║
╠══╬══╬════╬══╬═══════════════════════╣
║ ║ ║ ║ ║優質站場生物,缺點是沒有嘲諷能力,對方知道你的║
║ 3 ║ ║舞動的劍║ ║意圖(爆牌)後甚至會適當忽略你不跟你交換 ║
║ ║ ║ ║ ║缺卡不曉得放什麼時可以考慮放進去 ║
╠══╬══╬════╬══╬═══════════════════════╣
║ ║ ║ ║ ║幫雙方都添一張零件卡,有看過有爆牌deck使用 ║
║ 4 ║ ║機械雪人║ ║優點是他是優質生物,缺點是他只能給對方一張牌 ║
║ ║ ║ ║ ║要達到爆牌效果來說這張能力欠佳 ║
╠══╬══╬════╬══╬═══════════════════════╣
║ ║ ║ 索瑞森 ║ ║我因為缺卡有放這張,大部分的爆牌賊法術都是小費║
║ 6 ║ ║ 大帝 ║ ║法術,其實手上若無太多3費以上卡,大帝效果欠佳 ║
║ ║ ║ ║ ║ ║
╠══╬══╬════╬══╬═══════════════════════╣
║ ║ ║ ║ ║我也沒有這張卡,實際操作效果可能要請版友說明了║
║ 12 ║ ║發條巨人║ ║感覺不會太好用就是,順利爆牌時候場上不必有場優║
║ ║ ║ ║ ║就可取得優勢,感覺跟哥布林工兵類似 ║
╚══╩══╩════╩══╩═══════════════════════╝
跟標準牌組不同的地方是,我因缺卡多放了兩張狗頭人,一張憎恨者,一張暗殺
還有一張索瑞森大帝
操作心得就是
這套牌非常強悍,但是也極度吃手順
面對標準爬天梯套牌,抽不到對應的解法就等著投降
對面下大生物可以悶棍,但不一定會抽到
對面鋪場給你壓力,消失回去順便炸個幾張,但不一定會抽到(更別說還要準備combo)
對面手傷已經8張手牌,正是爆牌最佳時機,不一定會抽到魚人跟穆克拉
抽到魚人可以爆對面牌了,不一定有閃現/倚多為勝可以救援裸下的魚人回手
或者是可以爆對面牌了,可是自己手牌也要爆了,水晶不夠把所有卡片都丟光
各種千奇百怪燒腦的狀態
更不要說這套牌有20張法術,要是被臉獵衝到叫媽媽的時候抽不到古董/死亡領主
這場也差不多GG了
對疲勞玩法sense不好的很容易失誤(像我)
不是常常也爆掉自己的牌,就是mislethal渾然不知
另外比較困擾我的是打各職業需要留在手上的牌
休閒模式正規牌組比較少,大多都是一些奇怪的牌
遇到法師他不一定是機械法,遇到戰士他搞不好玩機械流
不曉得起手要抓什麼牌通常是我的問題
比方說起手 準備、魚人、背刺、毒藥、閃現、倚多,每張牌都可能是解牌或combo
單純看對方的起手和牌組構築
這也是我認為爆牌賊會夯一陣子但始終無法上傳說的原因之一
just a fun deck
歡迎先進指教討論!
謝謝

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