Re: [心得] 索瑞森大帝使用心得

作者: galiyo (世界甜)   2015-04-04 22:01:10
原文恕刪
※ 引述《blargelp (bernie)》之銘言:
: ※ 引述《David312 (逍遙山水遊戲人間)》之銘言:
: 43
: 看來樓主沒有注意到爐石組牌的重要規則之一
: 不能把傳說卡當作核心
: 因為傳說只有一張
: 現行的主流牌組 也沒有人依靠一張傳說當核心的
: 傳說必須要搭配使用, 幾個原則譬如說
: 1.傳說海
: 土豪戰就是經典例子,一張傳說抽不到 你有放五張嗎?
: 2.非核心,單張效果佳
: 常見的希瓦納斯 Dr.Balance 炎魔 甚至黑騎 都是這類的
: 這次大帝 我把他歸在這一類
: 3.保證能抽到該核心傳說
: EX:很久以前的藍龍賊
: 配合拍賣師 幾乎可以把牌褲抽乾 就此解絕傳說只有一張 很難抽到的問題
: 抽排魚人之類的疲勞爆牌類應該也能放這類傳說 EX:疲勞德傳說
: 大概就這樣
: 當然 也是有例外
: 像是Amaz昨天的藍龍薩
: 就是藍龍或大帝都可以讓手上combo威力大增的雙箭頭
: 不過實質效果怎麼樣還有待觀察(昨天有看的都知道XDDD 各種悲劇)
: =============================
: 回到大帝這張牌
: 所以要以這張牌組出新牌組目前不太容易
: 樓主說的心火牧根本不可能 沒抽到大帝的話根本不能玩
: 就算抽到大帝 前幾回合的解場能力還是爛
: 細節我不講太多 總之就是現行心火流牧師的缺點根本沒有解決
: 戰士OTK也一樣
: 比起法力問題
: 戰士問題從來都是關鍵牌湊不齊(參見狼人OTK)
: 目前大帝還是只能當主流排組的輔助
: 也就是我說的第二種傳說
: BTW 這張牌現在很多人在測試他的威力,但過一陣子應該會少很多(大概只比當初的KT好一點)
: 他沒有大家所預想的那麼強
: 這張牌缺點超明顯
: 現在的meta明顯偏向撲場
: T6常常不能下這張 要忙著解場
以上都相當同意原PO所說。
: 6/5/5 當回合不做任何事
: 6水晶的回合不做任何事=送對手一回合對 手很有可能可以做出關鍵的回合結束比賽
: 而且全部減一耗雖然很強,但除了這回合不做事以外,下回減少的一水晶通常也不會讓你多做事
: 這張牌買的未來保險 真的是遙遠的未來
我不覺得是買遙遠未來保險。
這張牌相當符合這次黑石山系列的關鍵「手牌」
這幾天用大帝用下來,第一心得是他絕對不屬於T6立馬下的那種牌。
而是在後期看自身「手牌」上有哪些法術或手下做配合來進行佔場。
大帝保證可以減手牌一費這個效用太大了。
除了讓各種一波變得無法預測以外(德魯伊表示爽爽咆哮)
還有讓一些以往做不到的事情實現了,例如:
領主變成8費,在T10可以下領主還兼放一張2費法術卡或英雄能力。
所有1費法術歸0,盜賊爽爽放,連準備都可以只放一張。
另外一個1費法術歸0就是爽到機械法的東尼大木,過往很少7費單下安東尼。
可是當安東尼變成6費時,再配上幾張賺到變成0費零件卡,
或許可以讓你在T8以前就積攢到2張以上的火球,把斬殺線往前提了不少。
T10的時候德魯伊的野性成長可以變成1費抽一張卡,多一顆水晶做事。
(大地再多存一回合就變成免費抽一張卡)
這種事情連AMAZ昨天在實況都直說簡直讓爐石變成一種stupid game...
我覺得大帝是屬於一種偏後期的傳說,T6下大帝控不了場?那為何不下女王?
6費比大帝還優的選擇多的是,但當關鍵手牌在手,大帝的效益就整個被凸顯了。
這是我第一週的心得,meta還會繼續更動,大帝是不是能繼續存活下去還有得看。
但在打控制跟節奏,還有擾亂節奏的牌組裡,大帝絕對可以是優先考慮的選擇。
小心得,歡迎大家小力鞭~

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