[閒聊] Twitch釋出實況人數關係圖 統神名列其中

作者: YeBai (葉白)   2015-02-06 13:50:22
ESR電競王原文(大量圖文好讀版):
http://www.esranking.com/news/news_content.php?NewsNo=2579
Twitch 釋出實況遊戲人數關係圖 台灣實況主亞洲統神名列其中
Twitch 的數據分析團隊在昨日(2/5)釋出實況觀看人數的關係圖,由圖範圍面積來看,
《英雄聯盟》、《CS:GO》、《魔獸世界》、《爐石戰記》與《Dota 2》等遊戲都擁有大
量支持者,而分類在「VARIETY」類別的綜合遊戲如《當個創世神》、《決勝時刻》等也
相當熱門。在圖中每一個圓點都代表一個實況台,圓點的面積大小根據實況觀眾數而訂,
而點與點之間連接的線代表這些實況台之間共同的觀眾數,因此可以從這些串連線來看各
類遊戲間觀眾數的重疊現象。
(圖:Twitch 釋出之關係圖)
  以《英雄聯盟》的數據圖來看,面積最大的圓點為 TSM 的 Bjergsen、imaptpie、與
nightblue3 等人,這代表他們在《英雄聯盟》的社群裡面擁有最多觀眾數,而與他們的
圓點連接的多色線代表著他們與其他遊戲社群也分享著同樣的觀眾,例如部份觀看《爐石
戰記》的觀眾(圖中的黃線)同時也會觀看 Bjergsen 的實況台。
  值得一提的是這張《英雄聯盟》的網絡圖上還有台灣知名實況主亞洲統神(
asiagodtonegg3be0)的圓點圖,在眾多的《英雄聯盟》實況主中占有一席之地。然而他
與其他實況主距離較遠,是因為彼此之間共享的觀眾較少,代表看歐美實況台為主的觀眾
較少收看統神台,反之亦然。
(圖:《英雄聯盟》關係圖 右上方 asiagodtonegg3be0 為台灣知名實況主—亞洲統神)
  有趣的是,在綜合圖表上來看,《英雄聯盟》的圖區離《Dota 2》很遠,表示兩者之
間共享的觀眾數較少,可能兩款遊戲性質相似,因此隱約有打對台的狀況。另外,《爐石
戰記》、《星海爭霸 II》、與《魔獸世界》三款遊戲距離很近,也表示暴雪社群的觀眾
重疊性較高,此區域可說是暴雪遊戲的專區。
(圖:暴雪娛樂旗下各遊戲經營了緊密的遊戲觀眾群)
  越靠近圖片中央的遊戲也意味著該遊戲市場接受度較高,更容易被其他遊戲的玩家同
時觀看/遊玩,例如綜合遊戲當中的《當個創世神》較《FIFA》更接近主流市場,至於全
圖下方的《戰車世界》觀眾則是自成一國,遠離了主流觀眾群。
(圖:關係圖正中央為主流收視群)
(圖:關係圖左上方的 VARIETY 綜合類別遊戲)
註:以上圖片中 Twitch 的數據來源為 2014 年 12 月份資料,並非去年整年度的綜合數
據。
附註:
爐石區的圖片其實滿清楚的,比較意外的是Trump的圓點比Amaz大阿
可能是因為資料擷取的時間Amaz比較少開台

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