Re: [問題] 薩滿的閃電箭與轟雷

作者: jijuan   2015-01-03 16:09:07
※ 引述《Xching (Xching)》之銘言:
: 改版完牌組都慢慢穩定了,想問一下,蠻多高手薩滿牌組裡
: 都放轟雷而不是被取代的閃電箭呢...
: 轟雷 C2 overload:1 3~6D
: 閃電箭 C1 overload:1 3 D
: 乍看之下,以水晶來看兩個花費是一樣的(轟雷平均1~2,閃電箭1.5),
: 平均都是1顆水晶:1.5傷害,當然兩個都是一張卡,這點轟雷會比較好
: 但反觀轟雷的隨機性...,薩滿不都是以穩定鋪場出名嗎@@?
: 還是我不了解overload的深層意義
先來看其它兩張職業法術卡
獵人 秘法射擊 1法力消耗2點傷害
牧師 聖光懲擊 1法力消耗2點傷害
即使不考慮「超載」的情況下,轟雷消耗了2點法力,至少要打出5點傷害才符合預期
當然這是不同的職業卡,不過大致上可以看出,在暴雪的設計裡,1 法力消耗大約是
1.5~2點傷害。比如說火球4費打6,剔骨連擊2費打4(因為1費打2算是高標,所以多了
連擊這個條件)。
回到轟雷跟閃電箭,在第一個版本的末段(也就是GVG之前), 有一些牌組開始只放一
張閃電箭,原因是前期那1費的超載,在面對Aggro時將嚴重影響你的計畫,很多時候
卡了一回合就直接走遠了,而在後期,那3點傷害似乎也起不了甚麼大作用。
雖然用它來解掉一個飛刀手或者BUFF過一次的殯葬或者獵人的42衝鋒豬還不錯。另外
Naxx推出後,玩過薩滿的都知道牧師那隻4血的黑暗教徒是多麼討厭的存在, 除非你
用生物加上石化武器或者是閃電箭來解(那時候2費得主流怪是蜘蛛,搭配火舌還解不
掉),不然你就祈禱神翻一個法傷圖騰+閃電箭吧...
另一點,比較早期的中速薩,會帶血法師,這在3費時有一個4攻的 combo,還不賴。
不過隨著血法師從meta中消失,這個combo只剩下6費搭配蒼藍龍了(有觀眾表示,阿
6費我就直接下火元素就好啦),能提出這麼精闢的見解,想必這位觀眾也對元素之道
頗有研究。
講了這麼多,其實就是要說,現在的meta,閃電箭沒那麼好了。
而轟雷雖然多了一點不穩定性,不過由於有機會打出3,4,5,6點傷害, 會讓薩滿有更
多解場的選擇,比方說如果打出6點我就語音嘲諷對手,打出5點我就用小怪跟它換,
打出4點我就下一個火舌,打出3點我就投降,諸如此類。在以前閃電箭的年代,你只
能投降。
另外對於解4血的生物,轟雷的機率也有75%,而你翻出法傷圖騰的機率只有25%(某些
黑手在關鍵時刻翻出法傷圖騰的機率永遠是0)。
所以我認為現階段的meta,轟雷還是優於閃電箭,我自己試過帶一張閃電箭一張轟雷
、兩張轟雷、一張轟雷、一張閃電箭、都不帶,打下來的結果感覺只有一張轟雷或者
都不帶是比較適合的。
總之,結論就是石化武器>=轟雷>閃電箭>熔炎爆發(莫名奇妙的結論XD)

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