Re: [閒聊] 新手和老手的差距增大

作者: aurorasea (aurorasea)   2014-12-20 11:21:25
※ 引述《kiversonx17 (MineMine)》之銘言:
: 先說小弟是從封測開始玩的
: 也花了一點錢一些基本好用的傳說都有
: 最高爬到R3而已
: 我承認我現在是卡在R20~18的東巴
: 一來刷金頭像二來有新卡組就組來玩
: 講難聽點有時真的是虐新手
: 但也常遇到不少牌組完整的非新手
: 甚至遇到開場直接投的(打一輸一的關係)
: 會造成這樣的原因
: 我覺得是 打上去傳說獎勵也不吸引人
: 解任務可能也要解超久
: 不然當東巴爽賺金幣解任又快何樂不為
小弟我也發個文好了,我是九月才加爐石的不課金新手,截圖不懂所以不發證明啦。
以下有遊戲觀念錯誤還請指教
在亞服,競技場,休閒模式,排名小弟都是被虐爽的。
小弟在排名模式不花錢被打歪很正常,炎魔女王或甚至無面都沒有被打爽是很自然的。
當然版上應該很多人不滿這種論調,畢竟每個職業都有解牌(如斬殺,牧師死痛),
但問題是,對面玩家無論老手新手也都有解牌,假定運氣實力都一樣的情況下,
牌的質量就有影響。像是2費想出抽牌怪,我只能出2/1/1的小工程師,對面出2/1/1
的血法師,附帶法傷。當然可能有人會說在對面有沉默的情況下工程師佔優,但GvG
OP效果這麼多,應該沒啥人會浪費沉默在血法師上。
當然這是一例,還有快攻時與其用6/5/2的衝鋒火箭手破嘲諷,不如一張黑騎士。
冰風雪人大部分場合比機器雪人吃虧,後者可以和機械牌組COMBO。
凱恩女王克爾蘇加德一起來,沉默不夠用等等
.....
不是說沒錢玩家遇到課金的就一定輸,小弟也用無傳說打贏五六張金卡的好幾次,
但事實證明,輸面偏大,課金的不只課金卡,好用史詩精良也是一應具全。
實況上看到的牌組也會在r20出現
作者: shinobunodok (R-Hong)   2014-12-20 16:24:00
我還蠻想看看推文中的基本牌上傳說的高手,基本牌強的大概法師比較有機會吧?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com