Re: [閒聊] 如何將爐石系統化教學?

作者: sienasken (逐風浪人)   2014-09-09 22:43:11
原文恕刪
其實這個遊戲從新手任務開始就再教大家應該熟悉的順序了
首先學到的是 手下(生物) → 法術 → 英雄技能 → 構築(職業牌) → 競技場
所以其實你也可以從這裡開始下手。
這裡簡單幫你做一個課程大綱
一、手下
 1.如何選擇好的手下(講解優質生物)
 2.如何應用手下的特殊能力(講解戰術生物)
二、法術
 1.法術的類型概分(單解、AOE解場、濾牌、爆發、回血......)
 2.常見Combo(這裡要回去搭配戰術生物來講解)
三、基本戰術觀念
 1.快攻Vs控制,搶血Vs場優 的概念(可以提到法力曲線)
 2.濾牌的重要(附帶講解牌差概念,不管控制還是快攻都需要抽牌的)
 3.介於快攻與控制之間,中速牌組(特別講斬殺線的概念)
四、英雄職業與構築
 這裡要分成九個小單元,講解各個職業的特色
 這些特色包含常見的優質生物、解牌和AOE、抽牌手段、斬殺手段、Combo
 然後各職業可以舉幾個主流牌組,然後說明這些牌組應用了這個職業的那些特色
 Ex:ZOO應用了術士的抽牌能力、強力優質衝鋒怪、零耗解牌
五、競技場
 1.選牌觀念
 2.跳脫構築的打法(ex:火焰風暴不只兩張、火元素不只兩隻......)
六、進階觀念
 這裡開始就比較Case by Case,尤其是解法選擇越多的牌組常常每個人出法都不一樣
 我覺得這才是需要用實況主Vod教的部分
 ex:某實況主做了一個看似虧卡的舉動,這時候可以暫停,大家猜想一下為什麼
 或是出一些情況題給大家討論如何出牌,為什麼
爐石是一個機率性質很高的遊戲,所以常常我們做決定只在於「賭」或是「不賭」或
「賭大賭小」的差別而已。除非上帝視角看光光對手牌也知道下一張牌,不然有些時
候真的說不出最佳解法,只是大家出牌的習慣不同。我覺得這是可以交流的主要部分
當然還有特殊牌組可以討論,不過我覺得等基本概念都差不多之後再開始創造自己的牌
組才會比較好玩(知道自己在幹嘛,牌組會有核心或是魂卡)。
以上,借賺P幣
 

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com