[翻譯] Liquid Hearth職業選手6月Power Ranking

作者: Muting46 (Spanish Sahara)   2014-07-14 16:19:48
※ 引述《Muting46 (Blaclava)》之銘言:
: 來源:http://ppt.cc/5x~d
: 這是六月職業的Power Ranking,這次一共找了26個職業選手來評分,一樣平均過後列出職
: 業排名,這邊簡單列個排名:賊德術薩戰法獵聖牧
: 跟一般大眾看法應該蠻接近的,至少頂端OP職業跟尾端弱勢職業
: 整個分析內文有點多,如果有人想特別看哪個職業我可以幫忙翻
: 全部翻也OK啦,反正我很閒XD
排名:賊德術薩戰法獵聖牧 註:括號的內容是我打到無聊的註解
久違了的職業強度排名,S3是放狗nerf以來第一個完整賽季,而這份排名主要就是以六月
的第三賽季為主。
Tiers
T1:賊 88%的高手認為賊排第一(23/26)
T2:德術 這兩個強大職業都有不同強力變型
T3:薩戰法獵 這些職業對上T1T2 OP職業尚有抵抗力
T4:聖牧 老面孔,除了珍娜遠離而去
9.牧師 平均8.7 最高7(Amaz一人XD) 最低9 變化幅度-0.6
牧師當然為處於很糟的排名,但對於一些人來說仍然能看到聖光,現階段的牧師非常依賴
著治療之環的combo來建立場優,用來搭配妖女火占抽牌,或者是奧奇奈靈魂牧師的清場。
沒有這些牌的搭配,牧師通常處在很糟的情況,他們也是目前少數幾個沒有明確收尾能力
的職業,這些問題結合起來讓他們對上天梯一些熱門牌組像是奇蹟賊或巨人術都相當無力
,當然也造成在天梯上使用的困難。
在天梯上你會看到的牧師變型,就只有Amaz或Zetalot的控制牧師,他們的牌組擁有很多工
具去清場或控制場面,然而這通常需要2或3張的combo,所以有時會很難收集到,這也導致
套牌的高度不穩定性,意味著在天梯上要靠牧師取勝很難,在當下牧師缺乏前期佔場優質
生物除非你能拿到治療之環使受傷的大劍師變成4/7(然後被Sap Kappa),牧師當然有很棒
的搭配可以變得很強,但在當今這麼快的Meta之下,他們絕對需要更多才能穩定的有競爭力
但是比賽上面可就是完全不同的故事了,在大賽中牧師其實是勝率最高的職業(通常也只有
Amaz會帶,除了上次Gaara也有牧師),Amaz作為牧師先鋒在比賽中打出大家都愛看的combo
在過去我們看到Amaz幾乎每個比賽都帶牧師而且都達到出乎意外之外的好表現,我們看到
牧師在大賽中表現很好以外,隨著新卡的出現,牧師在大賽出場的熱門度提升只是時間的
問題。
牧師的新卡是個好的開始,可能是到目前為止Naxx透露出來最好的新卡,接下來看牧師能
否端出其他好料使其變得優勢進而提升職業排名,是件非常有趣的事。
Amaz控制牧師:
http://www.liquidhearth.com/staff/monk/PowerRank/April2014/Amaz_Priest.jpg
8.聖騎士 平均7.8 最高5(Xixo&Kolento) 最低9 變化幅度+0.8
身為之前最弱勢的職業之一,聖騎士最近有了小小的提升,無腦快攻聖的變形很有威力儘
管也很不穩定(太吃神恩術),快攻聖變得熱門的原因在於對抗兩種熱門套牌的強度,奇蹟賊
對於這種套牌沒有很大的抵抗力因為缺乏嘲諷,加上芭樂丁有著可能在遊戲中最強的AOE
清場搭配,不管是一視同仁搭配狂野火占師或者是一視同仁搭配奉獻都能解決掉隱蔽與否
的加基森拍賣師,這在Meta中一狗票奇蹟賊的環境中是很重要的,尤其很少有套牌能這樣
教訓他們,快攻聖對於巨人術也佔有很大的優勢,快攻聖的節奏很快就能把巨人術的血線
壓到致死範圍並且利用神恩術重新把手牌補滿滿,透過神恩術聖騎士可以有一次爽抽3~4
張牌的可能並轉化成大量打臉的傷害,快攻聖對於長城嘲諷德比較苦手,而新卡復仇的3/2
buff的前期優勢對於快攻聖的影響將是值得關注的。
隨著Kolento第N次登上EU#1,他所使用的中速控制聖騎向我們證明再弱的職業總會找到出
路(前提是要夠強Kappa)。Kolento利用聖騎士可以叫1/1小兵的特性讓飛刀手能夠一直射飛
刀,在生物控制的前提下加入謙恭使得對上巨人術更簡單,儘管盜賊是個不簡單的對抗(
沒爆發),聖騎士仍然是少數對於潛行生物能夠有效率移除的職業,除此之外,這套牌的
治療量可以讓你奶過後期一堆combo所造成的大量傷害。
Kolento控制聖騎士:
http://www.liquidhearth.com/staff/Hayl_Storm/powerranks/June/kolentopall.png
快攻聖騎士:
http://www.liquidhearth.com/staff/Hayl_Storm/powerranks/June/aggropally.png
7.獵人 平均6.2 最高3(Vandalism) 最低8 變化幅度-4.2
5月時獵人是最強的職業之一現在已經淪落為很多人心目中的弱勢職業,放狗的nerf對於這
職業有著很大的打擊,使得許多玩法都變弱許多。
在nerf前獵人的兩種變形主要為:中速或快攻,中速在Koletno和Lifecoach推波助瀾下讓每
個人都在玩,在時間推移下奇蹟賊趁勢崛起因為這是最針對中速獵人的套牌之一,在奇蹟賊
的熱門與放狗削弱後,中速獵人在天梯上幾乎絕跡了,但在大賽中這是套強力套牌,可以拿
來針對一些職業(比方說很熱門的德魯伊),在Tempostorm最新的改良裡,加入2/7烏龜與冰
凍陷阱去擾亂對手節奏以及建立大烏龜嘲諷,Reynad在Dreamhack Summer拿到第四名很多
場就靠著他的獵人,而最近Amaz贏了Numericable Cup的套牌裡也有中速獵人。
打臉獵人仍然飄浮在Meta中但是熱門度已經降低許多,對上Meta中許多熱門套牌都有優勢,
像是奇蹟賊、巨人術和傻滿,搭配著爆炸陷阱和誤導他們可以改變對面的計畫而進而掌握
比賽節奏,而致命射擊則給了獵人硬解可以直接穿越大嘲諷,還有獵人印記使獵人可以搭
配放狗一波帶走。(但就是對德魯伊太劣勢)
我們並不知道獵人的未來會如何,但可以確切知道目前他的排名是大幅下滑,搭配一些卡片
獵人絕對是個可以建立不同套牌的強力職業,但從目前來看獵人絕對需要Naxx的幫助,希望
新卡織網者能幫助獵人回到頂尖職業的行列中。
打臉獵人:
http://www.liquidhearth.com/staff/Hayl_Storm/powerranks/June/facehunter.png
中速獵人:
http://www.liquidhearth.com/staff/Hayl_Storm/powerranks/June/huntermid.png
6.法師 平均6.0 最高4 最低8(Amaz) 變化幅度+1.7
上一季我談到法師目前的尷尬處境,接近九職的底端,然而現在我們看到法師的快速成長!
不管是Rdu在Dreamhack Summer決賽一穿三(hi mom)的使用或者是Otter在第二季達到前16
名所帶起的熱門,冰法就是一副你需要摸熟底細的套牌,之前的快攻法師已經快絕跡了。
現在你會看到的法師大部分是冰法或是巨人冰法,他們相當有威力,而且一樣剋制奇蹟賊
與巨人術。
冰霜新星以及暴風雪能夠有效控場且與末日預言者有著良好的搭配來清場,因為法師有很
多傷害能夠直接無腦砸在你臉上,他們可以不管場面的大生物且在一回合造成15~20HP的傷
害,這個套牌能夠針對目前Meta,而且由於獵人的消失,要突破冰箱必須要透過大量combo
傷害來達成(而且需要一次以上,所以氣化超婊奇蹟賊),或者是非常大的場優,這卻剛好
正中冰系法術下懷。
另外也有一些中速的法師正在崛起,而且達到很高的天梯名次,ImmortalLion致力於各種
中速法師的變形讓他達成傳說前50名很多次,儘管是對奇蹟賊不好打基礎下,對上其他
Meta套牌卻很不錯,透過有高價值的生物像是麥田魔像,以及法力龍鰻、鏡像、巫士
的學徒、飛刀手的優良搭配,最後延伸到大法師的無限火球兵工廠。
法師目前絕對處在一個還不錯的高度,很難說冰法或巨人冰法會紅多久,但是他們擁有打爆
奇蹟賊和Zoo的力量卻也是事實,當然法師新卡在Naxx出來後對於法師的影響也是值得關注
的焦點。
Immortal中速:
http://www.liquidhearth.com/staff/Hayl_Storm/powerranks/June/immoratalmage.jpg
Rdu冰法:
http://www.liquidhearth.com/staff/Hayl_Storm/powerranks/June/RDUfreezemage.png
巨人冰法:
http://i.imgur.com/VZgYN2z.png
5.戰士 平均5.7 最高4 最低8 變化幅度-2.2
在第一季獵人稱霸時戰士因為能夠打擊獵人也跟著很熱門,然而現在戰士已經跌到不像當初
的大熱門,不管是對上賊或德魯伊的各種變形,戰士對於他們在一回合所爆發的傷害難以
承受,總體而言戰士只有對上冰法才擁有巨大優勢,因為戰士的英雄能力直接針對直擊打法
。儘管戰士目前只排T3,他們對上其他控制套牌時仍然可以用便宜的移除法術取得上風。
盾牌猛擊和斬殺可以輕鬆有效率的除掉大生物,而其他小生物就交由熾炎戰斧來處理。
快攻戰士的各種變形也再度變紅,因為大量的奇蹟賊,透過直傷法術與武器他們能快速的解
決掉對手,目前的Meta可以說就是奇蹟賊和針對奇蹟賊的套牌,快攻戰士就是標準後者。
而目前戰士對於Zoo也很苦手因為缺乏前期優質佔場生物而且戰士強力的生物都是
後期的傳說卡。
戰士的新卡是把優秀的4/2武器帶死亡之聲旋風斬,能看這張卡如何影響Meta是很有趣的,
這應該能夠使戰士對抗Zoo有所提升,而且也能使戰士處理討厭的四血生物。
控制戰士:
http://www.liquidhearth.com/staff/Hayl_Storm/MetaDecklists/metacontwarr.jpg
4.薩滿 平均4.4 最高3 最低7 變化幅度+2.1
獵人的衰落也就代表著傻滿的崛起,在放狗淫威所能造成的海量傷害下,傻滿沒什麼人玩,
在目前獵人已經越來越少人玩,所以巨人術也就變得熱門,剛好傻滿能吃巨人術,所以過
去一兩個月傻滿玩家在天梯上應該是感覺蠻舒服的。
傻滿的力量來源在他們能夠利用超載的機制使自己這回合能打出便宜的移除法術,閃電風暴
能夠有效的清場還能搭配法傷圖騰與血法師,儘管跟其他Meta職業的爆發比起來不這麼可怕
,末日錘或者奧拉基爾搭配石化武器的爆發可是不能小看的。
傻滿目前最大的問題在於盜賊,因為劍刃亂舞能夠一次有效清除傻滿的三血生物,傻滿通常
會發現自己有場優然後一個回合後就化為烏有,傻滿缺乏強力的抽牌機制也容易使得他們
燃料耗光,這當然不是一個絕對的劣勢對抗,但目前傻滿絕對不佔優。
兩種新的變形傻滿目前在天梯上流傳著,Grindstone的中速控制傻滿加入了法力怨靈擾亂對
手的法力曲線(個人強力推薦,超婊野性成長德魯伊,且沒啥副作用),T2丟他後,T3你還是
能夠骰圖騰或者野性之魂而不受影響,這套傻滿套牌讓Grindstone在上一季幾度達到天梯#1
Crusher傻滿則是另一套鎂光燈的焦點,因為他能有效打擊兩種盜賊,透過先祖治療和
受傷的大劍師搭配,他們最快在T3(甚至T2)就能建立極大嘲諷場優,在後期則透過先祖之魂
和土元素建立起難以穿越的牆,除了傻滿和法師外其他職業沒有變形硬解而難以處理,正常
來說,盜賊可以輕易的使用悶棍,然而越來越多人拿到第二張悶棍改放其他抽牌怪。
先祖之魂是這套牌的怪物,跟有死亡之聲的手下有良好搭配,如果你有機會的話可以給
凱恩血蹄第二條命來達到極致的魯小。
話雖如此,傻滿在Naxx拿到的可能是最有趣的新卡,這張卡提供一些combo讓傻滿玩家可以
嘗試一些很少用的牌(像Crusher傻滿的概念),看人們如何開發當然是很有趣的。
Grindstone中速控制:
http://www.liquidhearth.com/staff/Hayl_Storm/powerranks/June/shamanmid.png
Crusher重生傻滿:
http://www.liquidhearth.com/staff/Hayl_Storm/powerranks/June/crushersham.png
亞服傳說3 Tin大神中速控制:http://imgur.com/Ubsvg6T
3.術士 平均2.9 最高2 最低4 變化幅度-1.7
新手們需要一副便宜套牌時的首選,術士已經固定成為最熱門的職業之一,排行在這一季
的頂端,在天梯上如何知道對面是Zoo還是巨人真的是個難題,而且這差別非常大,Zoo
和巨人兩種熱門變型各構成了術士的一半,Zoo的力量在於一堆小生物透過Buff之後能夠
做出有利生物交換,和強力的0費法術靈魂之火取得絕對場優淹過對手,5/7強力衝鋒
末日守衛絕對是大家噩夢,尤其是很多時候丟出來沒有副作用,很多Zoo會加入麥田魔像
和血色十字軍這種很黏的生物,儘管放大法力曲線,但是優秀的佔場能力讓他們能夠活過
像是揮擊、奉獻、爆炸陷阱等AOE範圍清場,Zoo對上德魯伊戰士薩滿都不錯,如果你玩得
好的話絕對很有威力,像是Luigezz在上一季就曾經利用Zoo登上#1過。
巨人術則是Zoo的反面,透過英雄能力的使用讓他們能維持滿滿的手牌打出暮光飛龍和
山嶺巨人和熔火巨人,最近大部分的選手都會加入無面操縱者來複製他們前一回合出的大怪
,這可以讓他們取得節奏上難以扳回的巨大優勢,巨人術擁有快速滾雪球的能力,還有著
一回合能打出20+傷害的炸雞combo,這讓他們成為Meta中最強的套牌之一。
術士的英雄能力能夠跟卡片做出搭配,也是其他職業所欠缺的抽牌能力,這使得術士應該
能夠一直保持在排名前段班,而術士的新卡在普遍認為對於現在兩種熱門套牌的幫助不大
下,能夠對術士產生什麼實際影響也是有趣的,我們在未來甚至能夠看到惡魔套牌的開發
巨人術:
http://www.liquidhearth.com/staff/Hayl_Storm/MetaDecklists/metahandlock2.jpg
Zoo:
http://www.liquidhearth.com/staff/Hayl_Storm/powerranks/June/zoo.png
2.德魯伊 平均2.1 最高1 最低3 變化幅度+2.1
德魯伊大概是最穩的職業而且擁有非常多種的變形,也是幾個月以來進化最大的職業,多
種牌組型態變化跑出來衝擊Meta而且越改越強,幾個月前Savjz和Kolento使用野性成長讓
改良過的土豪德重新登板,Garra改良過的Ramp有著大量嘲諷和無面複製的長城使他拿下
Dreamhack的冠軍,而KOTH 8周冠軍ThijsNL改良過的成長咆嘯則又獨領風騷。
而德魯伊之父Strifecro在那次DH也嘗試過沒有野性成長的紫羅蘭看守者咆嘯德,這套牌曾
經流行到巨人術改良變得熱門時,因此許多人加入野性成長來針對,使得德魯伊
在前期就能夠跳出雪人蒼藍龍凱恩血蹄知識古樹累積節奏,而現今的Meta許多德魯伊都放了
兩套自然之力+兇蠻咆嘯 combo,(反正現在盜賊Meta不講求場優,combo放兩套卡手問題減
少,最後就是不講理不交流的爆發),在差自然之力也能拿來解快攻場面,紫羅蘭教師和
野性之力的Token德魯伊依然存在,一些人也還有玩遠古看守者系統,完全是個人喜好問
題,重點是中速成長德魯伊的流行而大家喜歡加入自己的變化,而真正打後期的Ramp嘲諷德
則不一樣,他們不放自然之力的combo而是放難處理的嘲諷大怪(實際上現在就算這種Ramp
帶一套combo也很正常)。
現在在天梯上看到一堆德魯伊是很正常的,大部分的時間你要保持血量大於14以免進入T9
的咆嘯combo範圍,多樣的變化性是這些高端達成德魯伊為最強職業之一共識的主要原因。
具備著在後期看情況治療或抽牌或者架嘲諷的能力,一個德魯伊玩家在後期應該能夠有很
多選擇(如同職業卡片的二選一特性),儘管現在的成長咆嘯德怕Zoo,他們還是可以輕鬆
打垮他們(Well Innovated),最糟的對抗應該是對上奇蹟賊時前期沒成長到(反之就優勢),
這樣盜賊能夠輕鬆奪走檯面節奏而建立起場優(通常是三費那兩張3/3,因此憤怒不能隨便拿
去濾牌),最後看著潛行的加基森拍賣師爽抽而慘遭炸雞勇者洗臉。
當Naxx出來時我們應該能看到一堆新牌組帶著新卡劇毒種子,德魯伊跟盜賊在目前的天梯
一起位於強勢的頂端,而下個月的排名會是如何發展將非常有趣。
Strifecro成長咆嘯:
http://www.liquidhearth.com/staff/Hayl_Storm/powerranks/June/strifedru.png
Ramp長城嘲諷德:
http://www.liquidhearth.com/staff/Hayl_Storm/powerranks/June/rampdruid.png
1.盜賊 平均1.1 最高1 最低2 變化幅度+0.3
天梯之王!這是形容當前盜賊最好的敘述,他們擁有兩種強力型態的套牌,第一套奇蹟賊,
我想是大家再熟悉不過的。
奇蹟賊的力量在於從T5開始他們能夠把整副牌抽完並且同時維持場面壓力,他們從不缺少
解牌而且能夠在爆出大量傷害的同時繼續抽牌和清場,他們是在目前Meta最強的套牌也是
最被針對要擊敗的套牌。加基森拍賣師和盜賊的低費法術有著不可思議的搭配性,像是
準備、背刺、致命毒藥...等等,最近的變化有放入冷光神諭者搭配暗影閃現快速濾牌,或
者是放棄這些低費抽牌怪,改用2/4難殺死的地精發明家來達到同樣效果。
而上季EU第一名的Forsen更放入兩張邪惡攻擊的改良版來讓連擊更簡單,放入邪惡攻擊更
方便連擊的同時也造成傷害(要注意並非幫助抽牌,邪惡攻擊本身只是張死卡,加基森拍賣
師才是真正抽牌引擎),甚至不需要濾牌就能收掉比賽,然而這放棄了第二張悶棍和隱蔽
只為了造成更多傷害,而導致對上巨人術時很苦手(實際上悶棍跟隱蔽只放一張很正常,
Forsen拿掉了的是第二張陶土議會先知跟一張四費生物)。
奇蹟賊的主要弱點在於快攻套牌,能夠在他們爽抽之前把奇蹟賊打死或半殘。事實上,
最針對的快攻套牌是由Backspace所發揚光大的Cancer打臉賊,跟陷阱獵人一樣讓奇蹟賊相
當頭痛。
Backspace的打臉盜賊可能是目前Meta中搶血最快的套牌,同時也是奇蹟賊的最大敵人,依
賴著冷光神諭者的補牌而前期則是透過一費生物大量搶血,這是這個Meta為奇蹟賊和針對
奇蹟賊所組成的完美範例,這套牌的力量在於傷害要嘛是持續性的(一堆雜魚),要嘛是無
可避免的(炸雞暗閃冷血),Cancer套牌當之無愧,只有無限嘲諷才能擋下。
我認為直到新卡推出前,盜賊的統治並不會有太大的改變。
Backspace打臉:
http://www.liquidhearth.com/staff/Hayl_Storm/powerranks/June/metabackspace.jpg
Forsen奇蹟:
http://puu.sh/a9cUW/b21f3df36d.jpg
奇蹟賊:
http://www.liquidhearth.com/staff/Hayl_Storm/MetaDecklists/metamiracle2.jpg
終於...
作者: steelballrun (steel ball run)   2014-07-14 22:14:00
前面文章很多人推文說這遊戲已經到盡頭比抽牌等等云云,如果是這樣那應該tier不會有變化啊反正運氣遊戲不是?既然這樣法師怎麼爬上no.6的...

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