[心得] 歐服免費競技場法師12-1心得分享

作者: Selfiend (平靜)   2014-06-16 21:25:53
先上圖
http://ppt.cc/Q7w3 12勝圖&牌組
最下面還有烈燄*2 炎爆*2 嗨巨人*1
http://ppt.cc/LTGd 獎勵
http://ppt.cc/Stvf 人權
前言:
其實版上已經很多12勝的文章了,應該不太缺我這篇(那幹嘛還發文?),但是難得第
一次就12勝,想說來分享一下競技場打法跟騙一下p幣XD。
選牌策略:
其實很多人應該都知道什麼牌該選,什麼牌最好不選,那為什麼12勝這麼難達到呢?
原因往往就在於戰術的決定、法術武器與手下之間的數量,以及法力曲線,喔當然還有
運氣。
當你決定一個職業前,你就要知道這職業有些什麼樣的牌,有什麼combo可以發揮,再差
一點就是什麼牌能幫助你一換二或是控制場面。舉例來說,聖騎的秘密懺悔與光榮犧牲
大家可能都覺得很爛沒什麼用(競技場觀點),因為這是屬於打亂對方節奏的牌,但是
如果懺悔到水元素或是說笑哥就可以被奉獻甚至小兵解決,或是在場上有飛刀手或是教派
宗師時,光榮犧牲可以讓飛刀手多射一下或是教派多抽一張,(曾經懺悔過水元素,然後
對面3/2衝過來打飛刀手時觸發光榮犧牲射掉水元素)也就是說,牌的優劣全看在你手中
的牌所能做出的最佳解是什麼,意想不到的牌也會有意想不到的效果!
不要輕視每一張牌!
基本上這場法師所選的牌就是很中規中矩的優質牌組合,前期小生物與寒冰箭控住場優,
中期優質生物撐場,後期炎爆跟巨人收頭這樣。
戰術決定:
其實這套牌第一張炎爆差不多前十張就選到了,於是我決定的戰術就是前期一定要控到
場優,再用炎爆收頭這樣,於是我開始補前面的曲線,也很幸運牌沒有太差,當選到第
二張炎爆時,我就知道可以12勝了XD
於是說,競技場獲勝的方法並不是在於傳說卡有幾張或是強卡有幾張,影響甚鉅的原因
往往是根據已選的牌組推定打牌的方式,要快或慢?要控或衝?前面有人提到競技場打
臉流似乎開始流行,但往往遇到這種對手就是勝場的保證,為什麼呢?我們來探討一下
打臉流的必要條件:
1.低費手下超多,且「不怕被ae」,源源不絕
2.有大量武器/法術控場,保持手下持續進攻
3.單卡所能造成傷害高,卡不須用盡就能收掉
說實話,要達成這樣的條件其實不容易,因為並不是每個人都是武藤遊戲,都選得到一手
好牌+場場神抽,會選擇打臉的狀況最好只是在你手牌與手下無法一次解決對面手下,或是
能夠避免被ae一次就清場的場面下,才去做這件事,不然就會像前面文所說的,這樣都只
有3~5勝。
總而言之,競技場戰術的決定取決在於你牌組的前期構成,以及確實地了解你所選的每一
張卡能發揮的功用,而不是看到好牌就一直選,最後卻卡在手上下不出去。
交換方式:
一直很想講這個!終於有機會了XD
舉個例子:
在t4時,你的場上一隻2/1,對面一隻2/3,你會選擇下寒冰箭解場還是下水元素呢?
你的手牌是寒冰箭、水元素、變羊、烈燄風暴。
下了寒冰箭只剩小火球可以點,下水元素2/1就會被換掉,到底該怎麼做?
很簡單,這時你要想下一回合可能發生的事就會知道答案:
(用寒冰箭)
1.對面法術或天生技解你2/1後,出一隻手下
2.對面法術或天生技解你2/1後,沒手下出
3.對面直接出了一隻更大的手下,ex.說笑哥
(下水元素)
1.對面法術或天生技或手下解你2/1後,出一隻手下,ex.說笑哥
2.對面法術或天生技或手下解你2/1後,沒手下出
3.對面直接解掉水元素
這是可以預想的,當然最好的情況就是第二種的第二點,就在繼續無腦下生物就好,最糟
的就是第一種的第三點跟第二種的第三點,水元素直接被解掉機率較低,畢竟是6血生
物,但是你2/1對上7/6卻是常常發生的!藉由可能發生的結果可以知道,下水元素的報酬
率是大於出寒冰箭的,有人可能會說不是不要給對方留怪比較好嗎?當然那是最理想狀況
,你有手下出又能解場,但是事情往往沒這麼簡單,於是在選擇佔場與解場之間往往就是
勝負關鍵!
也就是說,場優的建立遠大於一切,但要怎麼建立場優呢?並不是有牌就丟,有怪就解,
而是要預想你打出你手中任何一張牌時會發生的事以及接下來會發生的事,盡量保持讓對
面無法一次全解光你的手下,且要想辦法獲得下怪解怪的主動權,這樣你就離12勝不遠了
:)
先說到這裡,有想到的話會再補充,
另外還是建議競技場新手先去看實況,學習選牌要點與出牌目的,
像是小銘/葉白/紹安/hafu等等,當初我也是看小銘實況才慢慢學起來的,
目前也已經12勝很多次,真的幫助很大!
最後歡迎一起討論,理性,勿戰。

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