Re: [人狼] 最近新加的道具系統

作者: ZephyrAvatar (Zephyr)   2010-11-16 00:46:14
※ 引述《Schelfaniel (Schelfaniel)》之銘言:
: ※ 引述《Schelfaniel (Schelfaniel)》之銘言:
: : 推 etetet91:一直標不到的道具玩的路過 QAQ 11/14
: : → ZephyrAvatar:感覺錢增加的速度有點慢,可能是獲取管道少的關係... 11/14
: 嗯嗯,那有什咩建議嘛??
最基本的可能考慮加入"每人每天都會自動獲得一金"的機制吧...
或把分錢的機制變成("吊死目標的金錢數"+投票人數)/投目標的票數...
也就是分遺產啦,不過這樣就會激發大家吊有錢人的衝動...XD
: : → ZephyrAvatar:加上競標規則較嚴苛,失敗也要花錢等... 11/14
: 失敗如果不花錢的話,大家都全梭了,
: 反正沒標到也沒損失說。
可以改成失敗收手續費一元?
: : → ZephyrAvatar:覺得如果錢都那麼難賺,或許能開放失敗可以回收錢? 11/14
: : → ZephyrAvatar:或許這會造成有人天天全梭碰運氣,但競標不就是大家 11/14
: : → ZephyrAvatar:都參與才好玩嗎?XD 11/14
: 愈多人參與失敗率愈高說,所以,應該是不太可能說讓所有人都參與。
: 因為一天只有一項道具競標。
也對,照這個路線去思考的話其實競標不適合太多人一起參與...XD
不過我還是希望錢的來源可以多一點...

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