[分享] PVP白金1 新手死靈心得分享

作者: FourZero (親愛的路人)   2021-08-31 08:28:35
#本篇也有分享於巴哈 激戰2聊天區#
大家好,我是今年2021年2月加入激戰2這個大家庭的新玩家
終於昨天晚上PVP上白金1了,立馬想跟板上的大家分享心得
本次心得分享主要分三個方向
1.心態
2.概念
3.打法
這篇只是一個新手玩家打了1400多場pvp的心得分享
很多碎碎唸,請大神或資深高手就別看下去了
怕你們浪費時間 XD
先附人權
https://imgur.com/flHDJJ1
https://imgur.com/H9ezXbD
常用Build (MetaBattle連結):
Condi Core Necro
https://reurl.cc/eEjEZL
這季爬分9成都是用這個天賦打的
我覺得這個天賦比較像是Bunker(坦克)的死靈天賦
Scourge - Blood Support
https://reurl.cc/R0a0Q9
已經被nerf過的輔助Scourge
隊友陣容沒輔助或沒人站點的時候會切換使用
針對Build大家如果有興趣,我再做比較細部的分享
接下來第一個重點:
心態:
或許是老生常談,但是我覺得心態真的太重要太重要太重要了。
常聽得問題:
#我都二打一了為什麼另一邊會輸4打3會輸?
#為啥我的隊友都這麼雷?
#為啥永遠都是加分少,輸的扣分多?
等等問題, 我都覺得跟心態有很大的關係。
心態1:做好做我該做的就好。
如果你做好你該做的,可是隊友還是很雷打不贏,最後輸了。
其實是好事情阿,為什麼?因為你那個隊友早就該下去啊?
如果因為你強把他帶上去,結果他打到高分段,又雷到你。
不是讓你更無言嗎?
而且從某些角度來說,怎麼不是我們雷別人?
搞不好隊友都覺得這個人一直跑邊點不來幫團戰,真的很雷欸!?
也因為這樣,我後來就調整自己的想法,衍生出下面心態2:
心態2:贏了我都是靠隊友的,輸了就是自己不夠Carry
我真的挺相信,如果你是有那個水準跟實力的,遲早會爬上去。
重點就是心態要調整好,雖然爬rank就是想贏,但是遊戲輸了也沒甚麼。
下一場繼續努力!
而且這樣想也會比較樂觀正向,會想辦法讓自己進步,而不是一直去抱怨環境隊友。
而且如果自己真的很厲害,怎麼不能一神帶四坑呢!?
所以就是自己還不夠厲害咩XDD
心態3:不要太在意分數!
真的不要太在意分數,我舉兩個例子給大家參考,我有多不在意分數!
舉例1.
我會用Rank練習新玩的職業
分數掉了我也不在意,最慘還有掉到銀牌1...XDD
(用Rank打,因為Rank的對手水平會比較接近
我會知道這Build我用起來順不順手
打個100~200場看看表現如何)
(再來這季我因為真的想爬分了我只用上述兩個天賦而已,
完全沒有使用別的職業Build)
舉例2.
有連敗10多場的經驗,直接掉一兩個牌位(金1掉到銀3),很多人會建議休息。
但是我休息我激戰2就不知道要幹嘛了,所以我就會繼續打。
而且掉到某一個程度,分數就會停住,不會再繼續掉下去了。
也衍伸出了下面的心態4:
心態4:如果你的分數長年都待在某個分段,
永遠都要先檢討自己的玩法,改善觀念。
這個就代表我的程度就是在這個水平!
想打高就要改變。
心態5:把你的對話框隱藏起來。
這個比較像是小撇步。
我因為英文不好,罵人只會罵垃圾XD
然後常常看到Team頻道隊友會說我打得很爛。
我都想回嘴跟他們吵架,但是與其跟他們吵架,不如專心想怎麼可以打好打贏這場。
我一開始玩的時候,還被隊友說我是Bot......很可憐>"<
可以參考我的對話框在打pvp的時候,我是顯示戰鬥資訊,這樣就不會看到別人說甚麼了

(如果有人不會設定,我可以教學。)
心態6:永遠永遠不要放棄!
不管分數差距多大,不管死幾次,不管隊友是不是很雷。
永遠永遠不要放棄!
你心態放棄,你就不會去想如何獲勝,永遠想著怎麼去贏這場比賽!非常重要!
https://imgur.com/BMwuNt9
https://imgur.com/ndKojBW
https://imgur.com/jliDXfX
https://imgur.com/bOWOJKu
分享幾次經驗,最後贏的時候連我自己都很驚訝這場竟然能贏.....
大家都可以看到分數一開始都是落後的,但是最後突然就衝上去了。
所以,永遠不要放棄,做你該做的就好!
心態總結一下:
做好做我該做的就好。
贏了我都是靠隊友的,輸了就是自己不夠Carry
不要太在意分數!
永遠都要先檢討自己的玩法,改善觀念。
把你的對話框隱藏起來。
永遠永遠不要放棄!
如果你看到這,還能接受,接下來
概念:
概念1:獲勝條件、地圖機制
如果你常常玩pvp,我想你應該很懂
激戰2的pvp就是占點贏分數的遊戲
個人覺得比殺人還重要!!!!
就像英雄聯盟是推塔遊戲,即便你五個人神裝團戰都贏
但是如果家裡基地被偷打爆,還是輸(嗚嗚...TES好慘(題外話))
所以如何讓分數先達到500分,就是我們要想如何去完成,如何去達到的。
這點非常非常非常重要!
這也是大家常常覺得,為什麼我們開火車都輾過對方了、
為什麼我都能一打二並且殺死人了,但是結果我們還是輸了。
因為敵方團隊比我方團隊知道如何更快的達到500分!
概念2: 團隊配置
也因為要達成500分的條件,分工合作也相對重要
有點像是WOW打副本:需要 坦克、輸出、補師這種概念
我自己的理解簡單分類幾個位置:
(也參考Hsin2320大大的文章)
https://www.ptt.cc/bbs/GuildWars/M.1629001704.A.531.html
坦克(Bunker):
坦傷害、站點、輸出普通
但是站點也有分跟著團隊的 或是 打邊點的
輔助(Support)
給隊友上增益、解Condi、控制、輸出普通
攻擊手(Dps):
輸出較高,但是皮軟,保命少,容易死
游擊手(Roam):
主要負責Decap,把點採白或是牽制敵人
以上只是"簡易"的分類,不同的職業Build工作都可以承擔。
但是有分較強或較弱。職業與Build本次不細說
所以要非常清楚知道自己的定位。
我以前就是玩輔助死靈但是把自己當作Condi輸出位,整體展現的效果就會很差。
那一個團隊的配置如果2個游擊手,3個攻擊手能不能玩?
當然還是可以,但是配合就要好。
不然對方1個坦克+1個輔助,站在點上,3個人根本殺不死,就註定這場大概走遠了。
(我自己的經驗我玩輔助死靈配個輔助守護,真的扛對面3個人.....點還是我們家的..)
額外提一下,所以如果你只玩攻擊手,隊伍其他四個人都是攻擊手,
你會願意為了贏這場勝利轉換你的配置嗎?
團隊配置的部分,我不是專業,也沒有分對錯,我就是分享我自己的想法。
歡迎大家理性來討論。
我自己看團隊如果沒甚麼占中點的輔助的話,我是會轉玩輔助死靈的。
概念暫時只想到這樣,想到再補充,
概念總結:
獲勝條件、地圖機制
團隊配置
最後 打法:
這邊全部都是我主觀想法與經驗!
若您看了覺得沒甚麼用,也請理性討論。
純粹就是經驗分享。
我從想玩的這個天賦Core Condi Necro
去分析應該怎麼玩
首先這Build
1.輸出普通
2.硬度很夠、
3.機動性很好
有SummonFleshWurn(招蟲子順移)
SpectralWalk(開了披風會吃condi然後會加跑速)
我Rune敵方近戰多會選擇使用Dolyak、
不然我會使用Speed配合副手號角5
幾乎常駐Swiftness(就是一個boon會加跑速,圖示是一雙鞋子),
讓我有很好的風箏能力!
4.控制,有三個恐懼:長杖5、Spectral Ring(放一個恐懼圈圈的)、F1之後的3
F1之後的3恐懼足足有3秒,若是配合個隊友,敵人沒解控
常常這三秒他就要倒地了。
所以我的建構就是牽制敵方,風箏人,採白點,需要時配合隊友完成擊殺。
因為輸出低,Condi疊很慢,不會一直想要單殺人。(但是還是會嘗試)
ok!整理完自己的優勢跟定位以後。
開場的時候我會先走中,跟著隊友一起打中點。
然後留一個SummonFleshWurn比較靠近對面的Far點的位置
(補充一下:pvp地圖比較靠近出生地的叫做Home點,
中間的叫做Mid,比較遠的叫做Far點)
團隊交戰的時候:我只做這兩件事情:
1.協助隊友輸出找機會控制敵方造成擊殺
2.給追隊友的敵方控制 緩解隊友的壓力。
如果自己被打我會繞柱,然後靠近隊友看能不能邊控制輸出敵方,邊減少自己承受的傷害
可能因為我都會躲很遠或比較好的風箏能力,我很少被擊火(可能真的太硬了 沒人想打)

中間交戰過程中,這時會碰到兩種狀況
1.打贏了(對面倒一個倒兩個)
2.有隊友倒地
1.->如果打贏了,這時候很有可能家點被打了,我會跑去家點支援
如果隊友有人去家點,那我就會跑去Far
2.->有隊友倒地,如果救不起來,我會立馬離開中點,往Far點走 (不管中點現在如何)
每場我都是固定這樣開場,然後定位因為自己不是輸出位,所以永遠不要想單獨殺人。
接著到Far點碰到狀況
1. 一個敵方:如果是近戰,我會先遠遠的長仗輸出,輸出到他受不了,離開點上。
不然我不會上點。如果是遠程,
會先進去打一波看一下是不是有機會把對方逼出點上。
如果打了很久都沒辦法將點踩白,那我就會回中點支援隊友,
再找機會繼續循環上面的行為。
2. 兩個敵方,基本上我只會丟長仗或是上點看看能不能騷擾點變色的速度。
但是要確保自己一定要能活著出點。(這個只能用經驗去判斷。)
進點發現撐不住了,出點後,敵人肯定一個占點一個追你。這時候我不會跑回中點。
我會在附近有可以繞柱子或是跳跳樂的地方,繼續牽制騷擾敵方。
就一直繞柱子減少傷害,找機會補血,一直繞,
如果對方兩個人來追你,持續上Swifthness繞柱配合長杖。
追一段時間,敵方發現殺不死我後,其中一個人就會跑走。
這時候再重複執行上述一個敵方的狀況:判斷技能跟狀態,
選擇上點跟追我的這個敵方打架。
首先先嘗試看是否能擊殺對方,
若不行就用恐懼將對方逼出點,優先將點踩白,如果可以踩成自家的點最好。
然後隨時注意是否有敵方來支援,如果對面有人來支援,我會立馬再去繞柱。
執行遇到兩個敵方的狀況。
沒了。就是這麼簡單,我的開局跟局中會做的事情就是這樣。
一直在Far點騷擾、讓他們兩個人來追我(就算點是對面的)
結論:
1.將Far點敵方擊殺
2.如果不行就將點踩成我方顏色
3.如果不行就只是踩白點
4.如果不行在Far點附近風箏敵方兩人,更甚至3人
5.如果Far點打架變成3-4個敵人跟3-4個隊友,
我會用開局的判斷(有沒有人倒地),是否要跑去顧mid點
6.真的經過或是路過,才會協助隊友放倒敵人,不然我都不會主動加入團隊戰鬥
狀況很多,例如1個隊友來支援怎麼辦?
如果我在占點,隊友死在旁邊怎麼辦?
我沒辦法一一訴說,但是每一個時刻,我都會重複去思考做我上述的1~6點
持續做著這些事情,不要死。
這個打法分純屬自己的經驗分享。
或許你有更好的方法,也歡迎交流。
另外附上一個我看了以後很有感覺的,白金3遊俠 - 德魯依的影片
https://www.youtube.com/watch?v=wYBV7o6vd7U
我覺得我就是在做他做的事情,只是我只去Far點而已。
當然還有很多細節,歡迎大家留言討論分享喔。
小弟在這邊拋磚引玉,希望可以有更多高手分享討論PVP。下台一鞠躬。
順便幫我們pvp Discrod打個廣告:(沒有工會限制)
就是喜歡pvp的同好可以一起交流、討論、打屁
巴哈招生文連結如下:
【其他】歡迎各位有意玩PVP(些微PVE)的新手!與世無爭淡泊名利的邊緣人們!
https://reurl.cc/dGKGl6
我的激戰2 ID : philip.4673
有興趣可以加我好友
歡迎大家一起來打屁,一起來打PVP!!XDDD
PVP的路上有你有我,不孤單!
作者: forWinds (審判之羽)   2021-08-31 08:46:00
推XD
作者: jackyown (JACKYOWN)   2021-08-31 09:21:00
在rank練角有點過份了吧 隊友是無辜的
作者: hsin2320 (Hsin)   2021-08-31 12:31:00
優質優質樓上我覺得有大局觀念的情況下Rank練角還好啦頂多技術不好沒burst或是duel會輸還是比沒觀念的玩家好不少我前陣子也有兩三天連續輸掉了可能有250分金3一路掉到銀3這幾天才剛回到金2 QQ我這季除了最一開始玩以前玩的Engi後來也是玩死靈core, reaper, scourge都有玩過這季打算要當死靈季了下季再來玩其他職業
作者: xd852369 (某路人)   2021-08-31 12:45:00
推 1400場不簡單了
作者: ke1vin (球主)   2021-09-01 00:41:00
推推, PvP真的好玩Rank練角ok啦, unrank和rank差距很大, 在unrank練一陣之後還是得上rank練
作者: hsin2320 (Hsin)   2021-09-05 23:23:00
該來推個discord今天加入之後unrank打得滿high的XD而且有大大偶爾會開直播頗推
作者: benladen   2021-09-09 17:33:00
有心得給推,雖然沒玩pvp
作者: sailsea (虎步向前!!)   2021-10-02 17:42:00
推。感謝分享
作者: viennia (觀看了一顆流星墜毀了)   2021-10-11 13:07:00
推心得
作者: vds (For PvP)   2021-10-18 15:32:00
推心得,好文,多年前也玩過pvp,但是遇到好長一陣子的海纜炸裂,受不到高延遲,只好棄坑了
作者: NekoArcueid (貓貓人)   2021-11-19 14:21:00
感謝分享
作者: hsin2320 (Hsin)   2021-12-30 20:29:00
請問運氣太好前十場勝率太高怎麼辦
作者: FourZero (親愛的路人)   2020-01-08 07:34:00
樓上 你真的很哭 你會輸下來的 哼哼哼 哈哈哈哈
作者: hsin2320 (Hsin)   2020-01-09 10:06:00
靠賽 死靈心得分享在人少的賽季前10場勝率7成白金1喔另外請問我pvp師父最近說要幫親戚朋友帶小孩不上線carry我該怎麼辦呢
作者: FourZero (親愛的路人)   2020-01-20 21:15:00
樓上你是壓力太大是不是 哈哈哈哈

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