Re: [古三] 通關後的心得(雷)

作者: changeagle (老鷹)   2020-01-19 17:19:23
留言內容太多,只好回一篇
推 canandmap : 所以你也預設立場,預設登入的機制並不會出現問題,01/19 15:30
所以為什麼要預設進入遊戲會遇到問題的立場?
伺服器穩定問題不是遊戲廠商應該要解決的嗎?
如果遊戲廠商有解決這個問題,玩家還需要預設登入遇到狀況?
→ canandmap : 你把事情的結果預設的太美好所以就認為沒有問題直接01/19 15:30
→ canandmap : 登入,就像原po那樣。如果沒有問題會有人抱怨連線不01/19 15:30
→ canandmap : 穩?會有人發/推文紀錄原來問題出在伺服器而不是遊戲01/19 15:30
→ canandmap : 本身?請把遊戲與登入伺服器分開來看好嗎?然後你說的01/19 15:30
→ canandmap : 不會想到要去爬文,難道你出門都不先看路況的?不看01/19 15:30
→ canandmap : 路況然後遇到塞車事故再來罵聲連連,這樣有比較好?01/19 15:30
你舉的出門看路況跟遊戲是不同邏輯的
就像前面所講,遊戲伺服器問題廠商可以解決的
如果廠商有解決,玩家不需要做任何預設立場無後顧之憂進行遊戲
而出門查路況這個例子,路況本身是不可預期不可控制的因素
包含出門前查天氣狀況是一樣的,這很合理
但要進行遊戲,伺服器、閃退因素這我認為至少算是可控制因素
遊戲廠商沒做好反過來責怪玩家不事先做功課實在不合理
再來,如果古劍不需要連線,還會有伺服器不穩定的問題嗎?
既然古劍設定要連線遊玩,那伺服器基本上和遊戲可以一起討論
伺服器本身的問題難道遊戲廠商不應該檢討?
而是責怪「東亞玩家」不會選「北美伺服器」?不覺得這是本末倒置嗎?
→ canandmap : 我舉你一人的例子不代表全部只不過要告訴你,不是所01/19 15:30
→ canandmap : 有玩家會像你那樣想,會去查注意事項的不只有我一人01/19 15:30
→ canandmap : ,也不只有PTT的人。最後,我再說一次,說我的觀念01/19 15:30
→ canandmap : 很荒謬似乎帶點人身攻擊的味道,就算你不認同也不該01/19 15:30
→ canandmap : 那樣說,如果我沒有再看到你對此事的回應,我只好請01/19 15:30
→ canandmap : 板主公持公道了01/19 15:30
同樣的說法我也回給你,也不是所有人都像你一樣想,都要事先知道什麼注意事項,古劍
是中文遊戲,有熱心人士告知應該注意什麼,但有些冷門遊戲或國外遊戲甚至沒有這些東
西,我常常玩一些華人圈幾乎零討論的遊戲,我知道這窘境
另外你覺得我說需要知道注意事項是很荒謬的觀念,帶有人身攻擊
我並無人身攻擊的意思,人身攻擊是我直接針對「人」做言語暴力的傷害
但很抱歉我沒有這樣做,我針對的是這個想法
會說這觀念荒謬,就好像電影版常常出現戰DC、戰漫威
常常說看電影要事先做功課,要先看過漫畫再來看電影
基本上我除了續集電影認同要先看過前面集數的電影之外
看電影之前要先做功課這個觀念就跟玩遊戲要先知道注意事項是一樣荒謬的
如果你認同看個電影也需要先做功課那當我這篇回覆都是通篇廢話
當然也有例外,如果該遊戲本身就傳出許多災情
你說玩之前要注意什麼什麼的我也覺得合理
不過古劍三並非如此,我可不知道古三有什麼災情
如果不是我玩之前剛好有人告知我應該選北美伺服器
我肯定也直接東亞伺服點下去玩了
最後會特別針對這點提出回覆
說認真的,你很熱心,很多文章都看到你在推文
但你常常在責備他人沒爬文我真的覺得過了

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