Re: [古三] 二&三的破關比較心得

作者: tohot (什麼也信什麼也不信)   2019-12-07 18:43:25
※ 引述《canandmap (地圖上的流浪者)》之銘言:
: 還好你沒有被我嚇到或是玻璃心碎爆氣
: 既然沒事,那就繼續一來一往的討論吧
對單機遊戲還有愛的已經很稀少了
遇到只會高興而已
: ※ 引述《tohot (什麼也信什麼也不信)》之銘言:
: : 全寶箱全成就或是家園全開還真的沒有
: : 但巨獸之影當然是有解
: : 吐槽成分居多的原因是個人習慣
: : 古劍是好遊戲這點我沒說在前頭讓你誤會了
: 了解,但是建議可以先放在開頭說明一下
: : 北洛在遇到他師父前的確很慘 不過那不是重點啊
: 如果不是重點,我想燭龍不會安排雲無月去夢境解救北洛還看到北洛的身世劇情
: 直接給北洛一個超強的人設然後開無雙就好啦
: : 我只是想表達北洛跟悟空一樣有血統
: 可兩人的際遇還是不一樣的,悟空頂多只有撞到頭,北洛可是斷了好幾根...(ry
: : 爆氣以後實力大增就不那麼突兀
: 然而北洛在後期妖力崩潰,即使得到他前世的殘魂還是無法回復以往的強度
: 雲無月說至少要十年他才能讓妖力完全恢復
: : 而且事實上北洛是有意壓抑自身妖力
: 這點就和悟空不一樣了,他小時候不怕刀槍,連被斧頭打到都沒死,只是會痛
北洛的今生過往只有對雲無月是重點啊...畢竟古3的愛情線就是他倆
北洛的前世過往恩怨糾葛 戲份的重要性大太多
: : 至於縉雲(得辟邪之力後)+太歲的強度說神是我誇大了
: : 但放眼當世也是不做第二人想了
: 在當時確實沒有其他對手,但拉寬時間軸來看,縉雲未必可以和其他修行門派相拼
: 我是覺得雲無月有點過度誇讚縉雲,但受限於縉雲存活時間,她那樣說還算合理
雲無月腦粉不提~以巫炤的天才~依然對縉雲稱讚有加
非人族的話
辟邪王對這個人類也是非常讚賞的
: : 李逍遙這種的就是我覺得的太誇張
: : 普通人沒外掛又沒有個百年千年修為
: : 可以擊殺各種老魔大妖甚至龍?
: 擊殺魔倒是沒有,仙劍一並沒有魔的出現,頂多將他看做得了酒劍仙真傳後功力大進這樣
: 其實還有一些例子啦,像仙劍四雲天河明明是個山頂野人,結果也可以擊殺各個大妖甚至
: 能匹敵玄霄,當然他後期有得到燭龍加持
以上這些都是我[現在]已經不能接受的腳色設定嘛...(小時候還不挑食)
要就是初出場就LV99~
要從LV1開始就給他天生神力
普通人類從LV1開始闖
那種劇本只能是幸運超人路線~要甚麼有甚麼
都快2020年了
太傳統的市場根本不會買單了
: : 所以這邊只是稱讚古3讓我覺得北洛的強悍很合理
: 應該沒人會質疑北洛的強度吧?倒是有人覺得燭龍故意debuff他是給前代主角面子
北洛打臉打很兇
沈夜心魔都是小隊一起上~而且心魔還中了冥蝶之印
北洛已經妖力渙散過了...
跟巫炤之戰居然強行進入單挑
嚇到我讀檔回家做料理
: : 你太認真了 就只是說北洛雲無月姬軒轅小隊
: : 能夠在劇情中存活下來才正常
: 北洛上面有說妖力崩潰,雲無月還有受傷(vs巫炤),姬軒轅則是精神力變弱
: 我倒是覺得巫炤能對付他們才是奇蹟,只能說巫之堂強到可以小婊大妖等級的主角群
: : 無異小隊除了阿阮以外都是普通人
: : 在這麼高強度的劇情中活下來很困難
: 夏夷則算是例外,他去易骨後清微真人說他功力有大增,雖然我是看不出來啦
: 古二主線中他們會活下來,還是因為沈夜故意將矩木枝(斷魂草)做debuff
: 所以團子才能把斷魂草吃掉
講明白點
無異他們沒有對抗流月城的實力卻一直咬著不放
從雩風開始沈夜每次派來的祭司團或殺手群都可以把他們全滅
所以每次劇情都強制出現救援投手
大部分漫畫小說也都會出現這種瓶頸
但別人會安排特訓篇還是修練篇
中期回長安後無異母親講的很好
但聞人完全不鳥 自己跑去星羅岩馬上遭遇危機
完全在找死...
前面鋪陳了那麼多定國公很強
就給個機會讓老爹露露臉
還是慈恩寺的和尚之類
: : 所以
: : 謝衣就那麼"剛好"路過朗德
: 後期有交代他(偃甲人)為何剛好路過,所以並不是巧合
: : 星羅岩也"剛好"有個人超nice的修仙者
: 這個我沒意見
: : 初七對自己族人不手軟~對主角群卻處處留情
: 不喔,在廣州時初七是真的要對無異下殺手,但卻剛好被阿阮解救
: 是之後沈夜揭露他的真正身份讓他產生動搖,在神女墓才先讓無異離開
: : 瞳也是一出場就老馬~控制不了自己的棋子
: 他沒老馬,他是故意要這麼做的,不然直接叫十一出來收拾主角群了
: : 我這邊是說偃術代換成法術之類
: : 對劇情沒有甚麼影響
: 法術在古二的戲份很多,把偃術代換成法術其實有點重複到
: 再者,要驅動偃甲也是需要強大的靈力,放偃術並沒有問題
: 但如果少了偃術,主線會幾乎無法推進
: 你說通通用法術解決就好啦,那對主角來說又不太合理了,他一個貴族為什麼會法術而且
: 還沒有任何修行門派背景
: : 並不是說劇情裡面偃術沒有用
: : 一開始打開遊戲時覺得這設定很新奇
: : 但玩到中期 偃術的存在感並不強烈
: : 後期就是"古劍"完全壓倒偃術
: 你會覺得如此,是因為二代是古劍奇譚二,若是偃術的成份大過古劍,那乾脆叫偃術奇譚
: 好了
: 古劍一也有很多新奇的設定,但最終還是要回到古劍本身
: 否則百里屠蘇大可以丟掉焚寂直接和風晴雪談情說愛去了
: 偃術設定我認為是穿針引線的存在,但它畢竟不是主軸
其實我並不覺得無異的偃術有[多差]
是我期待他可以在劇本中發揮得[更好]
楓之舞的類似機關學主角
劇情就融合的很棒啊
蒼之濤印象是比較模糊了
: : 他家有爵位的...完全沒反應很扯啊~
: 爵位對技術宅來說並不重要啊XD
: : 聯軍還要回防秦陵的事聞人知道啊~進去前就說分秒必爭了
: : 也知道結界只能破開一段時間~還要師兄若是有變先走
: 聯軍是分一點軍力出來協力破流月城,聞人是提防沒有昭明劍心的聯軍無法離開流月城
: 所以才對秦煬說若有變故就先離開
: 但是結局卻是無異他們和聯軍同時離開,或許是伏羲結界在那時隨著流月城同時崩潰
: : 結果呢 在瞳那邊先開個辯論大會
: : 華月那邊繼續多愁善感
: : 不是太奇怪了嗎
: 不說話直接開打我才覺得奇怪哩
: 古二花了這麼多篇幅在主角群和反派身上,後期也要給兩者產生火花的機會吧
: 你可以說古二對白太長以致於後期劇情太過冗長,但是說成嘴砲我覺得有點過頭了
: 瞳有人質在前,主角群不能先開武力不然人質就會直接殺了主角群
: 華月是要死守,到最後還挖坑給主角跳(釋放魔氣),但是她太多話了
巫炤跟北洛他們雖是敵人 但他們有對話的資格以及必要
流月城從頭到尾是敵非友 仇恨值極大
面對不讓路的 哪可能那麼善意的交談
拯救烈山部
若是提早讓主角隊發現
無異小隊裡面包含中原西域皇族貴族~
修仙門派至少百草谷太華山關係良好
資源一大把
更可推動夷則線
當然劇本家還是可以寫
最終一樣沒有辦法只能靠斷魂草
同樣的結局
但因為彼此已經理解 跟華月或其它人的對話也比較合理
: : 這代主角群昏倒的次數我沒有算~
: : 不過以我玩過那麼多的rpg
: : 古2應該是榜上有名的
: 算昏倒次數是算一個小隊還是單人?
: 如果算單人,仙劍三的景天昏倒四次(都是拿魔劍後昏倒)
: 古二的無異只有替定國公擋刀後昏倒,其他劇情不記得他有昏倒
: 如果你說他拿晗光還是有昏倒,那是脫力支撐好嗎?他本人還很清楚自己沒力拿劍哩
: 算一個小隊,只有在捐毒被抓時四人全昏倒,其他劇情頂多只有阿阮一人昏倒
: : 說他們戰力不夠並不過分吧?
: 我是覺得以昏倒次數判定戰力強弱怪怪的啦
: 照你所言,仙劍三景天豈不是戰力最差?他一開始就昏倒四次欸
雖然沒提到兀火羅他們是不是動不動就脫力
無異是歷代劍主較弱的個人認為並非全是禺期唬爛
聞人的禁招意義不明...強在哪裡看不出來
夷則術法擔當雖然稱職~但也沒有特別突出之處
阿阮劇情動畫中是最常出現爆氣扭轉的
但也只有阿阮一個人強~
: : 阿阮的確是古2小隊裡外掛比較有用的
: : 不管是藤蔓生長或是劫火
: : 但也不是能常駐的招
: 只有劫火不能常駐,使出藤蔓這招是可以常駐的
: : 更何況遊戲裡玩家沒辦法使用
: 同上,只有劫火不能在戰鬥中使用,藤蔓那招可以使用但特效與主線不一樣
: : "正常情況"的玩家是打不贏石長老的
: : 古2幾乎都要打贏~但結束戰鬥後結果是相反的
: : 不是很沮喪嗎
: 但是仙劍一是全員倒地,他們頂多是跪在地上還能站起來喔
: : 其它的有npc過來救場~
: : 我是指包含那些你打贏了~但敵人還有後手~所以你根本不算贏
: : 像風犽那場
: 我只能說,那是我們有上帝視角,所以知道敵人有後手
: 但是沒有上帝視角的他們是只能知其一不知其二
: 風琊那場他們也沒想到會有人出來解救,但一開始有上帝視角的我們早就知道這件事
: 然而除了風琊以外,一開始的太乙神兵、鼠妖、大偃甲,中期的他老哥、星羅岩兩隻BOSS
: ,後期的蜃精,甚至是初七,他們並沒有NPC救場喔
: : 這邊還是一樣指的是我比較喜歡北洛的背景
: : 打了很多字只是舉例罷了
: : 青菜蘿蔔各有喜好
: : 純粹個人對於戰鬥力通膨太嚴重的劇情比較感冒
: : 幾個月前還是個連打蜜蜂青蛇都要吃金創藥的傢伙
: : 今天就殺進魔界宰了人家的國王
: 如果你說的是古二,主角並沒有宰了人家的國王,更何況是不是國王我們也不知道
: 只有燭龍知道那個寫著??的魔是誰,而且連殺進魔界都沒有
泛指那些設定較不嚴謹的RPG
: : 聞人的我ok~無異那個真心覺得太薄弱了
: 無異有小時候劇情背書,謝衣在當時還是非常有名的大偃師
: 而且謝衣還跟他說等他也學習偃術就知道謝衣的名姓,這不就擺明要無異學偃術嗎?
: 他出家門前一刻還在收拾金鋼力士的殘局
: : 不過也是個人看法~每個人感受不同
: : 玩家是上帝視角~兩邊的劇情當然都看的到
: : 但腳色不是啊
: : 無異他們哪裡知道沈夜只是想拯救烈山部
: : 他們拿昭明只是為了破開結界殺進去
: ^劍心
: 那你知道殺進去要做啥?他們的目的只是阻止沈夜
: 但是沈夜告訴他們,只要拿昭明斬斷矩木就可以結束一切
: 這時無異才明白問題從來不在沈夜,而是矩木(魔氣,邊緣人的傑作)
: 所以無異一行的方針從阻止沈夜變成和沈夜一樣斬斷魔氣與矩木枝的關連
: 只是沈夜的心思無異完全比不上,他到最後還在對無異設局
: : 這個當然知道...只是在這個版上想說大家都玩過遊戲
: : 就輕鬆寫寫~
: : 而且故事裡面的確就是姬軒轅的夢快要醒了嘛
: 快要醒與夢醒還是有差啦
: 雖然這個板上很多人玩過遊戲,但也有人是還沒玩過想進來看看參考的
: 我是覺得這個細微的地方還不能馬虎就是
: : 格局大 同時也要讓玩家遊玩體驗的到啊
: : 而非只是幾個地圖 讓玩家進去 告訴你這邊是魔域 這邊是夢境
: : 假設卑淵海跟赤厄陽獨立一個小故事
: : 讓玄戈的傷做個連結也未嘗不可
: 經費啊經費,如果夠當然可以做好幾個故事囉
: : 我個人遊玩心得就是 自巫炤復活後
: : 不管我去到哪邊 都是圍繞著巫炤走啊
: 你要知道一件事:古三的編劇和古一都是同一人
: 古一在一開始就故意洩露最終BOSS是誰,而且後期都圍繞著他在走
: 古三的手法差不多,但完全不隱藏
: 如果你有玩完古一,或是看過古一的劇情影片,你會知道我在說什麼
我不是說要多經費多增加甚麼東西
目前的劇情 除了最必要的鄢陵天鹿二選一外
其它也大部分都繞著巫炤走
會讓玩家有一種在玩巫炤復仇記的感覺
解完余夢之劇情~巫炤就突然出現~收服了一隻神奇寶貝
劍爐也是看巫炤怎麼用神奇寶貝戰鬥
作夢的時候也會夢到巫炤
"想當初是我千辛萬苦才開啟任意門讓你回到常世"
"想當初是我不擅長治療術還拼命把你救回來"
遊戲進行到1/3以後 除了少數姬軒轅相關劇情
都只能看巫炤表演
包含操控縉雲的時候
以上事件可以不必全跟巫炤有關
玩起來比較自在
壓力也不會那麼大怕漏看了甚麼隱藏訊息
有個比較可惜的點
賀沖加入巫炤就算了
夜長庚沒必要也被巫炤收編
故事裡有第三方第四方勢力
可以讓劇情的推動較有意外性
不過既然遇到神奇寶貝大師
也只能乖乖當小弟了
: : 言重啦 我並沒說"不好玩"
: : 我死了十次都還願意繼續打下去
: : 不就說明了嗎
: 並不是認為你覺得不好玩,我只是列出一些其他玩家的經驗
: 另外,赤厄陽那邊死了三次就可以調低難度啦
: 坦白說,我有打算寫個輕鬆版的古三心得,不過我還沒把其他部分補足,就等我玩完古三
: 再來進行囉

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