Re: [古三] 快結局的心得

作者: chind (秋夜微雨)   2019-10-03 15:44:33
看了分享文 有其他感觸
https://i.imgur.com/RWl3PiM.png
我用steam的歷史並不長 以上是我近年遊戲清單
3A大作像是 惡魔獵人5 仁王(沒破完) 最終夢幻15 巫師3(只玩5小時)
其他像是 天命奇御 最終幻想紛爭NT 隱龍傳 都有花不少時間
網遊 像是黑色沙漠 馬奇英雄傳
過往 仙劍 軒轅劍都玩過
很熟遊戲的話 不難看出我就是喜歡砍殺類動作遊戲迷
唯一讓我很熱血 短時間重新玩兩次的只有
古劍奇譚三
惡魔獵人5
仁王:
其實還不錯 以上遊戲中操作難度最高的
然而劇情其實滿枯燥 有陣子忙碌沒完
就沒動力玩下去
天命奇御:
二周目不能繼承? 不然可能還是可以考慮一下
但是太多細節要處理 滿煩心的
最終夢幻15:
劇情其實還行 動作操作 其實滿簡單的
打久會很煩 沒啥特別原因並不會想再玩第二次
古劍奇譚 我沒玩過一二
但我看了介紹 總體評價我還是喜歡三
無論是用
有動作遊戲特色的角色扮演遊戲來稱呼他
或是用
有角色扮演成分的動作遊戲來描述他
都是很貼切的成功作品
會接觸古劍奇譚三的玩家
可能多半是偏好角色扮演遊戲
不知道對大幅增加動作操控需求的感受如何
(二其實就算是動作角色扮演了)
而這遊戲讓我體會到
一個好玩的動作遊戲 其劇情以及難易度設定很重要
我不太喜歡玩遊戲有那種卡關的心煩感
整個遊戲 除了縉雲 赤厄陽 難度較高外
其他都真的還好 同時又能享受劇情的進展
還有很多其他因素 讓我對這遊戲評價非常高
可是我卻說不出 到底實際原因有哪些
能讓我想拒絕朋友邀約 宅在家狂打遊戲的感覺
能確定的是 玩遊戲的過程 真的是沉浸在裏頭
二周目後的某次 還上youtube回顧過場動畫
對我來說 帶入感算滿強的
(唯一不想再玩的部分 就是打燈籠夜長庚的部分)
角色鮮明度是大家最有意見的
沒玩過一二 無從比較
跟我過去玩的遊戲相比 是真的大勝
最終夢幻 角色個性是真的無新意
北洛 我原本以為他是個屁孩
後來隨著劇情的演變 慢慢變成熟
他的造型並不是我最喜歡的
可是他後期的成熟 以及不服輸的倔強
真的很迷人
雲無月 一般遊戲還是喜歡把男角設定為最強
這幾年開始有改變 雲無月的原始設定滿OP的
成熟冷靜沒脾氣 完全是我的菜呀~
(我認識的女性朋友如果是雲無月 一開始早就暴揍北洛)
我真的不太喜歡愛哭 或是情緒化的女角
現實世界裡 很多女生也不是那樣
但我還是覺得 DLC應該出個北洛雲無月熱情擁抱的隱藏結局@@
期待繁體版更新後 進行三周目~

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