[神舞] 神舞幻想無雷遊戲點評

作者: washfoots (我好蠢)   2018-04-25 18:57:38
影音好讀版:https://www.youtube.com/watch?v=2uVzAuAA8tk
遊戲上市也快半年了,不爭氣的我近期才將遊戲破關
也很感謝這段期間有來收看實況的你們
玩完遊戲後索性製作了一部無雷點評,建議搭配影音方便閱讀
文字版下收
Hello大家好我是蠢羊
你喜歡武俠遊戲嗎? 又有多久沒玩武俠遊戲了呢?
今天要來跟大家聊一款繼三劍後所推出的新IP武俠遊戲『神舞幻想』
在開始前先聲明,這部是無雷心得介紹,將不會有任何的劇透,想看劇情評價的朋友們還
請自行斟酌吧。
神舞幻想於2017年底發售,製作團隊多數來自宇峻奧汀的幻想三國志系列,是一款由陸出
資,但製作人員多數卻是來自台灣的作品。
遊戲採用虛幻4引擎開發製作,此引擎最大的特色在於精緻的畫面與特效,而這點也忠實
的呈現在遊戲畫面中,極致的畫面展現,如電影運鏡般獨特的過場運鏡動畫,迴避掉過往
武俠遊戲單調的肢體動作
『挖~原來武俠遊戲也能做到這樣啊』
在實況時內心一直不停地驚嘆著
這些突破同時也受到不少steam的玩家讚美與驚嘆
戰鬥為回合制戰鬥系統,與傳統回合制不同,為了讓玩家不感到昏昏欲睡,加入多種戰鬥
要素,攻擊方式以弱點連擊為要點,在時間內自由搭配劍陣與元靈累積爆發釋放招式
以劍陣為例,當使用累積型技能時,會在打擊敵人的同時完成一次劍陣能量的累積,反之
爆發型技能則是透過消耗劍陣中現有的劍陣能量數值獲得攻擊力的加成,而當能量集滿時
則會觸發神援,自動召喚神靈給於重大的傷害。
由於虛幻4引擎的關係,戰鬥時滿滿特效的絢麗畫面,加上策略性的釋放招式
讓戰鬥變得十分新鮮,還能根據地形進行閃避,將單調平乏的回合制注入一股新鮮感
小遊戲非常多元,有躲火球、四項陣法、機關解謎等等
看似豐富卻也是諸多玩家為人詬病的部份,更新後雖然增加了不少提示,也能調整成簡單
模式,但對於部份玩家來說卻仍然是略顯困難
必須要硬著頭皮去突破,你不突破就無法進入下一道劇情
算是本作遊戲的一道小缺失,但還至於不影響本人的遊戲體驗
畢竟….老馬越多聊天室越興奮阿
遊戲音樂集結非常多國內知名的音樂製作人,方文山、周誌華等等音樂製作人
音樂製作人陣容雖為龐大,但作出的曲風偏向現代感,
對於設定在上古時期的武俠遊戲來說實在可惜阿
遊戲內融入非常多的舞蹈表演,儀式大典、提親舞蹈、告白舞蹈,均改編自傳統的民間歌
舞,精緻的遊戲畫面搭配上舞蹈表演,真的非常令人賞心悅目,也讓我感受到傳統藝術的魅力
整體來說,我個人是喜歡這款遊戲的,以虛幻4呈現的畫面真的很優秀,精緻的畫面配上
舞蹈表演真的讓我大飽眼福,遊戲性的部分讓我感受到有想打破傳統回合制的決心,可惜
美中不足的小遊戲破壞了遊戲體驗,實在可惜阿。
劇情的部分,礙於篇幅過長,請容許我在下一部聊吧,絕對不是我想大罵特罵喔!!!
不論喜歡或不喜歡,留個言讓我知道吧,感謝你的收看,掰掰

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