[心得] 神舞幻想破關心得 雷

作者: ab200030608 (飛霜)   2018-03-01 18:15:07
因為有受惠於艾大寫的攻略, 所以也來談談自己的遊玩心得
破關時間約莫88小時, 但我覺得至少有1/3的時間是在小遊戲和讀取進度....
艾大提到的滿多點都有同感, 這次神舞幻想雖然還是有亮點和用心之處,
但偏偏缺點太過明顯, 甚至可以說是嚴重影響到遊戲體驗, 尤其是讓人無法忍受的小遊戲
設計和劇情
對於這次創新的路人NPC走近會說話, 這點設計我覺得很驚艷,而且就像現實一樣可能同時
有很多人說話, 但是也沒忘記體諒玩家, 會特別把這些NPC說話的內容再打字出來
但可能也是因為這樣整個遊戲的容量很大, 每次讀取進度或切換大地圖時, 那個等待時間
真的長到讓人很崩潰
我自己的電腦為了玩軒轅劍外傳穹之扉時升級過顯卡, 後來玩仙六也還可以玩, 但他遊戲
自身的優化問題實在太嚴重, 光是開啟遊戲就死當好幾次
這次神舞幻想雖然優化好, 沒出現過那種死當的狀況, 但若規格不夠好, 平常主線劇情跑
起來還是會有點卡, 但讀取時間真的太長
平常劇情也就算了, 在小遊戲的地方掛掉要一直重來, 真的覺得很崩潰...
而且所有小遊戲都沒有跳過的選項, 解釋不清楚又設計不良,
我第一次卡關的小遊戲是在箴石小鎮, 後來更新似乎有加了提示的水晶符號, 但要不是看
了別人實況, 我真的不懂怎麼跳過那些火焰...
鏡星殿的大圓球也是看了老半天也沒搞懂要怎麼做, 看了艾大的提示後才了解規則, 後來
所有小遊戲都改成簡單難度才過關, 最讓人崩潰的就是神水鄉的龍捲風, 小遊戲路程太長
, 改成簡單還是很難, 要是中後段又不幸扣血太多又得重來
戰鬥系統和神靈系統是挺有意思的, 要怎麼堆疊劍陣和元靈, 然後調整到至少兩個滿格招
出北斗, 確實需要動腦, 不過技能靠傲狠神靈的部分去點擊和升級, 招式又附在武器上,
真的是有點怪的設計
而且我必須要說, 戰鬥視角太差了, 穹之扉起碼在使用招式時, 還會Tag到角色的正面,
也感覺到打擊感
但神舞幻想延用了幻想三國誌的連擊系統概念後, 你只能看到主角們的屁股和援護角色側

就算你招式和動作有多華麗和流暢根本就是浪費了, 起碼使用元靈和劍陣的大招要tag主
角正面一下吧, 唯一能看到主角正面的就只有戰鬥結束每個人飛出畫面的鏡頭, 我真的覺
得很囧
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然後劇情方面
我先從支線劇情談起, 我認為支線不外乎分成三大主軸 :
1. 了解故事背景 (包含各國風土民情和世界觀), 埋藏主線劇情線索也被歸類在此
2. 了解主角群的過去和想法, 尤其這次主角群差別很大, 又不見得談到過去, 從支線中
他的反應和處理態度能夠了解角色
3. 單純的戰鬥和特殊武器裝備的獎勵 , 比方說這次的尋找毛球
若仙五前傳的支線是90分, 穹之扉的支線是80分, 仙六的支線是65分, 那麼神舞幻想的支
線只有50分, 處於不及格的狀態
首先, 這次不能換領隊, 所以所有的支線觸發都是飛星為主, 都是他和這些npc有互動,
然而飛星身為主角, 本來能夠很清楚他生長的環境和遭遇, 也能了解他的個性
但是像望舒倏忽族和嵐湘巫咸國人, 也只有在支線和他有關時有幾句對話, 我們基本上無
法從她們的角度去看事情, 或是了解身為這些特殊的種族, 有什麼歷史、風俗習慣和過往
和家人相處的回憶, 全部都由對話帶過
這也造成鷹禮在最後交玉璽給望舒時, 大家覺得很突兀, 劇中沒出現任何倏忽族人, 完全
無法感受到他們亡的痛苦, 而建立國家又豈是單純的有玉璽有錢就可以達成?
而嵐湘也是, 主線劇情只知道她有個哥哥悠河, 和小時後被山犬襲擊的事情,
家人不待見她, 直到她的靈力才能被人發覺, 才被收入未央門下和被伊祈帝收為義女, 這
都是角色設定, 願意為了蒼生和大義使用靈力, 還有後來被雲傾所吸引, 然後就沒有其它
特點, 使得這個角色看來就只是為了要貼合主題而設計, 缺少更深層次的描寫
而其它國家風俗和背景, 印象較深的支線只有周堯人假借買商品做公益的名號, 壓榨底層
黑工賺取暴利
其它國家雖然有些有代表的支線, 巫咸國小孩被抓去賣, 犬封國人和他們的大姊, 靖人作
買賣和迷信, 君子國人養老虎, 厭火國商人作買賣被歧視,但都流於表面, 有些甚至就是
打一架就沒事了, 奇鋐國印象中沒有支線
然後那個得到特殊武器的毛球奇妙經歷, 真的只是賣萌,然後該死的我就欠了寒荒國的那
一個經歷沒拿到武器, 本來以為主線劇情那個別人送給雲傾的毛球就是, 結果是前面沒觸
發到
我覺得與其花時間作關於毛球的動畫, 還不如去搞幾個和主角有關的支線劇情.........
然後支線劇情得到的道具, 也因為每場戰鬥能設定四個物品, 沒設定的不能用, 戰鬥又沒
有隨機遇怪
拿到用來丟的暗器和吃來補血加buff的物品, 除了高階的物品, , 其它低階的物品都是垃
圾 (獻祭的神力值太低, 又不能賣)
主線劇情真的是想吐槽的地方太多了, 就算明顯感覺到是受到經費不足所以刪掉很多東西
, 導致氣氛醞釀不足, 但是有些真的太矯情且不合常理, 就算有鋪陳我覺得還是沒太多幫
助....
第一個讓我覺得扯到笑出來的劇情就是猙和春臨的故事, 因為我算是認真在玩, 基本上不
會漏掉支線
但是前一秒在引發暴雨吼著要毀滅這些人類和被叛他的春臨, 下一秒春臨出現為飛星肉身
擋招瀕死
猙瞬間就喊著: 不~~~ 春臨, 我不准你死~~~
看到春臨斷氣了, 馬上哀嚎著跑走, 當下我整個笑死, 真他X的一個死傲嬌
結果後面的饕餮和北斗星神也差不多是這種傲嬌個性, 真的覺得類似的性格描寫真的有點
太頻繁
結果被飛星復活的春臨本來說著等下見, 之後就在也沒有出場了, 和銀川的氐人族王子身
分一樣也是有鋪陳沒結果
第二部分是禍天醒來, 到處把人變成動物, 又在市集把玉吃掉被人挨揍的劇情, 或許在主
角眼中禍天是孩子
但首先是不是要想辦法把變成動物的傢伙聚集起來, 找機會把他們變回來?
而且他把別人的商品吃掉, 會被挨揍難道不是理所當然的事情嗎?
主角們真要有心應該要先賠償這些人的損失, 再指責他們使用暴力是不對的,
但那一副你們敢打他, 我們就打回去的樣子, 現在是比誰的拳頭硬嗎?
最後因為鷹禮出來了, 這些傢伙就散了, 虧損自己只能吞, 而那些變成動物的人就倒楣?
神水鄉開始雲霄飛車般的劇情也是很扯, 每到一個地點就出事或被偷襲,
感覺就是天天家裡後院都被放火, 主角團天天跑著去滅火, 又死活找不出問題來源, 我真
的覺得伊祈帝被罵無能真的是應該的
女一瀕死沒死成, 結果換成男一去死,強行復活後皆著死女二, 這生生死死之間真的一點
都感覺不到生命的沉重, 只覺得在胡鬧
原本我覺得女子戰隊打冥使搶飛星靈魂, 禍天瞬間恢復飛星肉體已經很扯
嵐湘被掐死後, 連說明都沒說, 就直接滿血復活飛身為義父擋招
然後還直接說明寒荒國的鍋是颯庸國主搞出來的...真的是無語到了極點
而前面加入泣血的陶石怎麼突然想通了, 再出場時救了飛星一次, 也沒好好講清楚, 結果
就和飛星阿父一起領便當去了
雖然BOSS是大羿還挺令人意外的, 路人NPC的對話, 談到他妻子嬛娥和徒弟逢蒙的梗有回
收, 回頭想想遇到這種事情不黑挺怪的, 結果反而是他先黑了做掉礙事者
但我覺得最後還是收的太草率, 大羿就把禍天拖入混沌之中, 所以到底他是死還是沒死?
我個人挺喜歡在混沌知中呈現禍天和女媧的過去, 這種放映電影方式
但本來打禍天時對話還有說要用北斗和南斗的力量應付禍天, 結果根本沒畫面
兩個星神的殘魂和指環事件結束後怎麼樣了? 也沒有說
前面那些遭遇, 禍天恨透了媧皇族的其它人也是理所當然, 結果飛星和雲傾倆人出現後只
說透過顓臾和其它媧皇族人把天補好不用死, 也是很奇怪
想起當年宣一出來還是很期待的, 隨著發售前的宣傳如此不給力, 就隱約覺得有點不妙
但比起看別人劇情影片通關跟著人云亦云, 還是希望能自己了解一下這款遊戲再作評論,
而且很多直播基本上不太跑支線
雖然還是支持購買了steam版本, 並且硬撐著玩完了, 但最後除了天詠那首歌, 真的談不
上有什麼很值得回味的劇情
坦白說會玩單機的真的年紀都不算小了, 也很明白華文的單機遊戲不容易做,
這一次玩家以支持的想法購買, 以寬容的心態忍耐玩下去, 但不見得還會給第二次
我說得更直接一點, 甚至不會再給其它同類型的RPG遊戲機會, 全部都轉為影片通關黨
只希望神舞幻想的製作群未來還是要仔細檢討這一作的弊病, 積極面對, 有機會的話還是
出個DLC補完某些設定吧
不然以這作目前的評價, 三~五年後再出第二部, 還有多少玩家願意支持? 甚至還記得?
作者: monstermimic (錠)   2018-04-29 15:15:00

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