[心得] 對於古二與古一劇情的看法(有古二雷)

作者: canandmap (地圖上的流浪者)   2014-02-10 21:32:38
由於回文會爆古二的雷,因此再另行回覆
推 alexwucs :覺得古二劇情較棒耶~不過都同一個層級就是了XD 02/10 19:18
古二的對白太多民俗方言了,喪失了古一那種濃厚的咬文嚼字感
喵了個咪、馬王爺、哭鼻子這些太俗氣的話在古代並不會出現得如此頻繁
更何況主角51說太多喵了個咪也覺得有點不太契合他公子哥的形象
再者,他的偃甲在劇情和戰鬥上沒有完整的契合
一個以偃術來戰鬥的人,戰鬥中卻只能放金剛力士、陷阱、煙霧彈和射毒箭的技能?
未免也太大落差了吧?
不過其他的表現都還有符合古二的主題-問道
以及與謝衣的師徒情,讓他在劇情加回不少分
聞人又重現古一晴雪的情形
為了找照顧自己的人跑出來(而且兩人都是偷偷跑出來)
然後名言大部分都是師父的,個人特色反而變得有點淡薄
畫畫、怕小動物這些特色在後期反而不太突出
有點可惜了這位擄獲不少男性玩家的女神
夷則的角色定位在劇情後期並沒有交代得很完整,感覺只是為朋友而當起打手而已
皇子的身分在後期並沒有起到烘托劇情的作用
反倒埋了一個坑在主線,之後還得靠DLC解開(問題是DLC還埋更多坑)
更何況他大部分時間都忙著和阿阮放閃了...
能撐起整體劇情的,就是阿阮和謝衣了
謝衣無庸置疑,他一直是古二劇情的重要角色,劇情都繞著他走
阿阮真實身分的釋出從剛出場直到神女墓都詮釋得很棒
玩家會想一直隨著劇情去了解她到底為何方神聖
露草的身份也實在讓主角及玩家感到出乎意料
劇情的最後,她不顧靈力的耗損,即使調用劫火也要消滅心魔的決心也讓人感到不捨
唯一不太優的部分是編劇又拿記憶失卻來埋梗,古一只有用在蘇蘇身上也就算了
古二變本加厲,還把記憶拆成好幾段,希望古三不要再出現記憶梗了
另外,古二我越玩越有種致敬很多作品的感覺
剛開始51拿晗光會喘,有點像仙三景天剛拿到魔劍的狀況
而且早期晗光的梗還致敬自家古一的凶劍
51的廢話也是把古一小蘭的特色發揮得淋漓盡致
還有劫火這種東西
把火燒盡的作用讓我想起某忍者漫畫中,要有血紅色兼變化的眼晴才能使用的招式
最後的劇情中,華月的一句話「我本不想用這招的」,又想起某個拿刀在卍解的漫畫...
無異:「我不會讓你殺掉我的同伴」,這不是某個想成為海上王者的名言嗎?
總之,古二的劇情讓我覺得是一部帶有現代感的古裝劇
古一則是將中華文化發揮得淋漓盡致的一大佳作
魂魄、劍靈、古劍、醫藥、仙妖、人妖殊途、前世恩怨、誓約等多種古代元素
全都揉合在一部遊戲裡,彼此又毫無違和感,這是很難做到的
古二沒有古一來的有內涵,但把上古的濫殤與諸多觀念的衝突處理得很到位
並且呼應主題「問道」,亦算是不錯的成績
只是,在被古一慣壞了胃口後,對古二難免會有些遺憾吧
作者: akatsukikumo (你看不見我)   2014-02-10 21:56:00
偃甲之前就有討論過吧 無異想要做的不是傷人的"武器"而是改善生活的偃甲
作者: finalcentury (新鮮的貓)   2014-02-10 23:29:00
古一給我的感覺是曖曖內含光,古二比較外放點,也比較狗血XD我覺得是兩種不同風格的故事,無明顯優劣之分,只看青菜蘿蔔各有所好~
作者: akatsukikumo (你看不見我)   2014-02-11 00:05:00
無異的戰鬥偃甲本來就偏輔助型吧?我記錯了?QTE有偃甲啊!星羅岩不就是用袖裡藏花抓鳥當泰山?還有招財進寶號啊!這應該算偃甲吧剛剛查一下平台的技能說明 風虎雲龍跟撥雲見日都有配上機關劍攻擊戰鬥QTE最常出現的應該是袖砲(銅錢標) 古二即視感其它的都還好 就是狗跟道士的故事太眼熟了 不過古二的很受歡迎 古一的道淵在我眼裡挺渣的那可能是原PO的打法習慣吧?個人習慣用袖裡藏花拉怪原PO不要咬鈎 某位不管在哪都是這德行啊古二文辭的確比一差了不少 有看到在猜是否是考慮配音跟古一詬病的前期太過文言+冗長 不過看得出來配音效果不錯 但文辭太白引起更大的反彈 古二的主編在本傳做好時就離職了 最新的三個DLC是新人編寫 古三可以期待不一樣的手法 另外我覺得沈家兄妹的名字挺...言情小說風 一出現時還適應不過來原PO你想太多了 那主編本來就要離職的 是發售前就決定的了遊戲類人事流動率似乎很高 主編也說過古二的沈夜是他最想寫的人物 寫完了心願已了也就休息了考慮配音是指部分文言用"說"的效果不好古二NPC的八卦度很高了 不過城鎮間NPC的關連性低 可能是交通不便或城鎮太少 像海市大多在談海市主人的卦明珠海講紅珊、南海龍王 不過奸情度少很多是真的另外照古二一推出staff就掛病號的情況 要把人已不多的燭龍硬拆成兩組會過勞死吧

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