[心得] 兩大DLC(有雷)

作者: canandmap (地圖上的流浪者)   2014-01-24 21:06:29
下午很快將兩部通關了,不過都只用新手難度
普通難度在夷則卡住...那隻血厚的熊也太IMBA了吧
這難度根本就是困難等級...
另外,這也顯露出古劍二戰鬥系統的一大缺點:
目標設定過於雞肋
在本傳中因為AI夥伴的考量而如此設定,這點還情有可原
但兩部DLC中我方就只有一人而已
想要恢復或上BUFF都還要先切到我方陣營才行
這嚴重拖慢戰鬥的節奏,而且也不切實際
最快的方式還是ESC暫停然後進選單點人
滑鼠只有在這時才有點用處,戰鬥時它根本就是花瓶
也不能按滑鼠左鍵移動人物戰鬥,我想寫戰鬥系統的人要多想想
我的建議是,乾脆把部分的目標選定取消
想攻擊誰就直接近戰,若是遠攻再選定目標打
恢復或BUFF直接按快速鍵就執行,不必再選陣營
這樣自由度提升的即時制戰鬥不是更好嗎?
再來,無縫式戰鬥至少要有個停留點吧?
像夷則DLC,如果不小心死了就得從山道起點重打一次
實在太耗玩家們的耐心,尤其這難度想重打也實在卻步
以上,是針對燭龍宣稱戰鬥系統的進步時,所提出的建議
接下來有劇情雷,還未破關的人可以先左轉了
======================================有雷====================================
首先是夷則篇
很心疼他的遭遇,但也為他的奪位之路感到不值
皇帝老爹都快死了還不打住,仍然執意走上去
(聖元帝遇見紅珊那邊我相信他是死了才能見到紅珊)
奇怪的是,本傳終局時聖元帝不是生病了嗎?
怎麼還有精神和寂如下棋?
清和會在片尾失蹤或許和夷則有關?(溫留哭哭)
神秘女子果然準備好陣仗來迎接夷則,只可惜在打完血玲瓏之後就以背書帶過
十足地吊人胃口呀
不過我有點好奇血玲瓏究竟是生是死
結尾留下那段話和那段動畫的用意挺耐人尋味的
至於阿阮,我想妳的苦心算是白費了
恐怕在妳回復人形之前,都只能眼睜睜看著夷則走上不歸路了
結尾的無異和聞人,果然不會丟下夷則快活
馬上駕著饞雞和快馬趕過來支援
只是後面仍然以「夷則當上皇帝」帶過
還是沒交代他們三人的後續
這太吊足胃口了吧?
總而言之,夷則DLC是解開了一部分謎,卻又留下更多謎的故事
作者: akatsukikumo (你看不見我)   2014-01-24 22:37:00
俠義榜感覺就是給我們練手的
作者: finalcentury (新鮮的貓)   2014-01-25 01:18:00
俠義榜練手+1另推初七男神!!

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