Re: [問卦] 異塵餘生也太難看==

作者: mshuang (竹碳烏龍)   2024-04-17 22:55:53
※ 引述《arch20161219 (肥冷淬)》之銘言:
: 故事背景設定很有戲劇張力
: 就是核戰後
: 人類苟活的挑戰
: 但為何劇情如此破碎
: 破碎就算了
不會破碎阿其實銜接得很好主線然後利用回憶或是其他的方式來交代故事背景還有劇情
這是很常用的方式
: 地表與地面的殘存人類科技讓人很出戲
不會阿即便世界末日還是會有一定的戰前科技保存的
: 怎會有「類鋼彈」?
那個是動力裝甲不是甚麼鋼彈
: 地底的糧食儲備能達到221年
地底糧食並沒有儲備多達221年,他是利用循環種植再加上戰前儲備的方式完成的
歷史上美軍或者說美國政府真的有這個計畫在裡面屯了幾十年的壓縮餅乾
: 而且各種美國50年代的合聲老歌貫穿其中到底想表達什麼?
那個是遊戲背景50年代的音樂因為大戰的關係導致大多數人死亡所以沒有新的音樂產生
: 卦?
:

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