iWIN爭議延燒掀虛擬創作界風波 立委籲:應檢視執行流程
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中時 蔡雯如
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iWIN爭議延燒,民進黨立委林月琴(左三)、范雲(左五)認為,iWIN和衛福部需重新檢視
處理流程,更應該邀集創作者、兒少專家等一同討論,不該直接擴大範圍,進而剝奪創作自
由。(報系資料照片)
iWIN爭議延燒,「兒少性剝削防治條例」的修法源委是因應2020年台灣版N號房事件修正,
未料卻引起虛擬世界創作風波。對此,立委認為,iWIN和衛福部需重新檢視處理流程,更應
該邀集創作者、兒少專家等一同討論,不該直接擴大範圍,進而剝奪創作自由。
網友近日翻閱兒少性剝削的修法歷程,直指綠委范雲、吳玉琴等人去年推動部分條文修正後
,使得條文無限上綱引起iWIN爭議,痛批是台灣二次元毀滅的推手。
范雲反駁稱,iWIN作法並非當時跨黨派委員們的修法共識,她提的草案也沒有相關文字,該
修法是配合司法院要求,把性影像和猥褻物品的定義,與刑法一致化,避免性影像的傳布,
以保護真實受害人。
范雲說,兒少性剝削條例的修法目的,是為了保護真實世界的直接被害者,但iWIN的執行是
在缺乏事前與事後的溝通與明確行政規範下,擴大包含沒有直接受害者的二次元創作,她認
為「真的不妥」。
范雲認為,針對沒有直接受害者的所有圖像,不宜任意命其先行下架,傷害創作自由,她呼
籲衛福部,協助iWIN回歸創設時的分級輔導,切勿讓保護兒少的美意,造成創作者的緊張,
甚至成為箝制創作自由的工具。
范雲指出,為了平衡兒少保護與創作自由,兒少性私密圖畫的分級制度和專業審查,應該要
有更專業和審慎的評估標準、流程和模式,她將要求衛福部召集婦女、兒少、創作者代表及
專家學者進行討論,對於未來相關管制有更明確及合理的規範和要求,以平衡兒少保護的原
意、不可任意傷害創作自由。
台灣少年權益與福利促進聯盟理事長、立委林月琴指出,iWIN較有爭議的是執行過程,過去
在處理妨礙兒少身心健康時,iWIN都會經過專家學者討論後,決定是否要下架,從每個案例
中建立歷史框架,形塑處理方式,但2023年兒少性剝削法修正時,想必沒有想到AI、虛擬問
題,短期內是否能建立執行流程,流程是否夠成熟,將是一大問題。
林月琴認為,對真人兒少「性交」、「性侵」部分是違反刑法,那虛擬人物涉嫌對幼體性器
交合部分,確實是明顯違反規定,但虛擬兒少裸露、穿著清涼則有討論空間,由於iWIN是執
行衛福部的命令,既然有爭議,應邀請各種類型創作者討論,讓原創者可以從他們的角度來
討論,不要讓原創被消滅。