Re: [問卦] 中國草擬的網路遊戲管制法是好的吧?

作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2023-12-24 12:25:44
※ 引述《gostjoke (鬼笑話)》之銘言:
: 特地去看了其中幾條
: 1.限制遊戲內花錢上限(充值限額)
: 2.遊戲內道具必須可以由遊戲貨幣購買, 不能誘導過度消費
: 3.不得有每日登陸或者連續充值之類的獎勵(防止用此類型讓玩家黏酌)
: 我個人覺得這是很好改變
: 現在之所以做不出好遊戲就是因為兩岸的網路跟手機遊戲都快被換皮垃圾統一
: 現在基本上就是一堆買IP之類的垃圾 比如天龍八部, 笑傲江湖手游之類
: 靠的就是少數土豪玩家之間花錢競爭抽卡抽箱子來讓維持伺服器
: 結果做好遊戲的廠商利潤很少, 反而靠垃圾換皮靴一波韭菜錢 反正成本低利潤高
: 現在台灣遊戲也漸漸變成這種形式
: 這種換皮垃圾遊戲就是遊戲業界癌症
: 短期雖然賺錢 但長期技術必然荒廢
: 有沒有類似的掛?
爽到工作室而已啦
1.限制儲值上限那就開新帳號來儲,反正人頭有的是。
2.你看早期onlinegame哪個虛寶在遊戲內打不到?
結果還不是搞出8591。
3.少每日最多就降低登入誘因,但是換個手法一樣可以繼續撈,以前楓之谷沒每日登入,
但是花錢尬廣的難道就少了?
會花實體幣買虛寶的市場就在那,你硬是把合法的方法搞掉,那需求還是不會消失,只會
走入地下讓非法的去賺;現在為什麼遊戲都會搞商城?不就是玩家有那個需求。
聽免費仔的建議把商城砍掉下場就是得罪會花錢的課長,然後課長退坑,而免費仔本來就
不會花錢,於是遊戲就倒閉了。

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