Re: [問卦] 台灣歷史講yt都沒cheap頂把

作者: leeoon (立立)   2023-10-26 23:59:12
我也分享幾項給CHEAP參考:
一、種族特色
宗教種族。
選用此種族可開啟地獄困難模式。
宗教單位生命值 +25%,且死亡後仍然維持在敵方聊天室洗頻的功能。
二、獨特單位:
公廟(修道院) :可生產軍事單位[8+9]:生產速度快、攻擊低;
[球棒隊]:對交通工具攻擊力+20%。此兩種單位有一定機率攻擊我方單位。
城堡時代後可生產軍事單位[大尾89],特殊武器[88槍]對民生單位攻擊力巨高。
城堡可研發升級[詐騙機房],每單位[8+9]進駐於[詐騙機房]中,
每30秒可獲得10虛擬貨幣,使用虛擬貨幣需要先透過買賣[眼鏡蛇車]進行黃金兌換。
數位發展部(學院):可研發[數位麵線app],詐騙效益+200%。
三、特殊技術
1. 農地工廠:農田單位有機率自行轉為[兵工廠]或[太陽能板],
[兵工廠]可免費研發科技但研發項目不受控制;
[太陽能板]可生產微量能源。高機率汙染周圍8格的農田使糧食無法生產。
2. 綠色信仰:公廟有35%機率將居民轉化[死忠的],
可自動在敵方聊天室進行大內宣或洗腦,轉化費用每單位1.450黃金。
3. 用愛發電:無法研發核能技術,所有單位有一定機率觸發[肺腺癌];
碼頭距離500單位以內有機率生成[兩兆風電塔],可生產微量能源並阻礙所有船隻通行。
4. 綠色支票:進入帝王時代可編列特殊預算,
8年之內所有活動費用扣除50%並以國債型式存在,
但8年後累積債務須加倍奉還。是短時間與其他玩家輸贏的狠招。
5. 高端生技:學院可研發高端生技,[死忠的]單位對生化武器之心靈抗性+30%。
6. 民主長城:主堡周圍自動生成民主拒馬,增加村民出入及敵方單位攻城的困難。
四、世界奇觀:新竹棒球場。
收容廢棄物,落成之後可立即將所有被農地工廠汙染之農田回復糧食生產。
建造費用是其他種族世界奇觀的2倍,建成之後在一定時間內未被擊潰也不會贏得遊戲。
五、其他:
1. 市場:
與盟國交易雞蛋資源貴30%,商隊行動速度-20%,到貨以後有機率轉為臭蛋,
可當作生化武器或進行堆肥[成本+10%,生長速度+8%]。
以總統專機運送香菸可免稅。
以黨證交易大麻可獲判無罪。
可進口萊克多巴胺豬肉,服用使軍事單位攻擊+8%,生命-10%。
2. 民宅:
初始建置成本+200%,且隨遊戲時間逐漸增長。
經濟火車頭,民宅建置完成後,每棟每年增加10黃金,但同時也會增加村民的生產成本。
3. 採礦營地:有機率隨機生產出信lie工寮,詐騙效益+87%。
4. 兵營:可將居民轉化為[四個月民兵],用於整理美化環境。
以上一點小意見,給您參考~~
※ 引述《ofpurity (love ?)》之銘言:
: 大家好 我是cheap 你要叫我便宜還是廉價網紅 我都ok
: 這問題是月經題 我記得我四年前就在八卦版回答過
: 首先我的頻道盈虧自負,我不是中研院的研究員,領國家薪水欸
: 這世界上喜歡歷史的人很少,但喜歡聽故事的很多
: 所以我一開始的定位就是 老嫗能解的通俗頻道
: 不用講得多深、多廣 能用10分鐘講完 就不用花30分鐘
: 且我保證,你只要來看我的影片,一定會有收穫
: 會有"原來如此"的感覺 不會說 幹! 這我都知道阿 維基百科上有
: 以往每次有人問說便宜的歷史講得好不好
: 總是會有人拿xxx拿比 網友常有的 捧一踩一
: 不管是你們常提的李天豪還是英雄說書
: 我不便評論,但通俗性是我的優勢
: 因為還是那句話 喜歡歷史的人少 愛聽故事的人多
: 通俗與專業一定要取捨 只是我選擇通俗而已
: 如我最近要做 如果世紀帝國有民進黨
: 就是要用有趣的說法 來講這幾年發生的事情
: 側翼
: 民進黨的特殊單位,民進黨生到帝王時代後自動從城鎮中心生產
: 技能1:出征
: 但只出征自己人,出征成功後,我方村民會變成中國的單位
: 俗稱中共同路人
: 技能2:迴力鏢
: 每次想打敵人,但都會打到自己人
: 是一個很垃圾毫無鳥用的單位
: 世界奇觀:新竹棒球場
: 極度昂貴,且蓋得很慢,新建完成後
: 我方村民經過會扣血
: 這是我的優勢,別的歷史頻道做不來嘛
: 歡迎提供梗,我收集完梗,我就會開始製作
: 以前這主題我不敢做,因為我怕被出征
: 現在我已經沒有什麼好怕的了

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