Re: [新聞] 玩家抱怨《暗黑破壞神4》嚴重缺乏社交要素「85級了從沒

作者: ceca (生活藝術大師 ￾ N)   2023-07-05 12:02:40
館長不是每天都組滿4個人.
施文彬我看也都是組滿4個人.
目前沒有"打大頭目"的部分.
所以目前比較沒有D3那種組隊的需求
這個應該會在之後的內容再慢慢開放.
畢竟主線劇情那麼多頭目,怎麼可能不開給各位打.
而目前版本,速刷當然個人跑比較好.
有隊友,你還要等他清包包,上廁所,喝飲料.
自己速刷效率比較高.跑一趟惡夢可能2~3分鐘就結束了.
現在又有噩夢直達.
你隊友清一個包包,上個廁所,也要個1~2分鐘,都快可以再刷一場.
至於打世界BOSS,那個BOSS應該都活不過幾分鐘.
大半玩家都只是去鴨子划水,剩下幾個高端玩家是拿BOSS來"做最高傷害測試"
不過也因為遊戲才開一個月.
絕大多數的玩家都還沒滿級.
暴雪目前應該是規劃讓玩家練等級階段.
阿你說你已經100級了怎麼辦?
阿不就練別隻.
你應該不是五個腳色都100級吧,目前認識的再瘋狂的也沒這種人..顆顆.
(這就不用說YT....還有好幾個YT都還沒滿級)
其實目前版本缺點應該還不是組隊.
而是打寶感有點弱.
裝備早早就近乎畢業款.
(也就是所有的詞綴都是完美詞綴,差異只是詞綴數字並不是最頂..)
而稀有的六個暗金裝,掉落率太低跟抽樂透一樣.
所以滿級的腳色會很沒目標感,尤其主要雕紋都練滿之後.
(三兩下就練了9個21級的雕紋...速刷練雕紋很快)
因此時間都會挪去練別的腳色.
當然第一季季賽再下半月就開始.
季賽應該就會有增加新的內容和變化.
到時候再看有多了甚麼東西.

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