Re: [問卦] 蘋果重新定義了ar眼睛

作者: rafe (Out of the hole)   2023-06-06 08:48:35
不得不說蘋果還真的重新定義了AR眼鏡
為什麼這麼多AR/VR眼鏡會放著生灰塵?
不外乎是戴起來玩遊戲很酷,可是帶久了頭會暈不舒服
久而久之就不想用了,畢竟沒有人喜歡頭暈的感覺。
所以看這次的發表會蘋果完全沒有強調動態使用的情景,
沒有3D遊戲,沒有移植現在的VR大作
因為蘋果定義AR眼鏡不是給你穿著走來走去而是坐著使用的
去看meta的廣告每個人都戴著眼鏡跳來跳去,
現實戴眼鏡這樣大概有一半的人都會想吐。
所以蘋果設想的使用情境是取代電視,當作筆電的衍生螢幕,
或是投射電影院等級的大螢幕,還有在上面跑iPad跟iPhone的App
用office辦公,打FaceTime等等。
所以也沒有給你方便玩遊戲的搖桿,
唯一打電動的畫面是坐著拿PS5搖桿看2D螢幕。
然後戴起來是所有產品中最輕,解析度超高,
有專用的晶片降低感應器的延遲讓頭暈感減到最小,
一切科技的堆疊就是為了讓人不要他媽的戴個十分鐘就想吐。
雖然這產品會不會成功沒人知道,有可能只是另一個Apple自嗨的home pod
不過至少讓人覺得蘋果看事情的角度跟meta,htc還有Sony 不同
不是推出了一個讓人戴了會想吐的電子垃圾。
※ 引述《ivorysoap (ivorysoap)》之銘言:
: ※ 引述《b08297 ()》之銘言:
: : 幾年前google 推Google glass
: : 大家都在笑電子垃圾
: : Apple 2023才出第一款電子眼鏡
: : 就變成下一個十年的高科技產品了
: : 一樣是ar風向怎麼差這麼多
: 我猜啦
: 又是個失敗的產品
: 我的依據 2016年被視為vr元年
: HTC Vive
: MS HOLELENS
: GOOGLE GLASSES
: 呃 還有個mageic leap
: 現在都2023年了
: 以上沒有任何一個是成功的 要嘛是吹牛的 要嘛是停止開發了
: 要嘛就只應用在極少的領域裡
: 像今年SONY 推出了PS VR2 一堆YT主狂推性能加強了多少
: 結果咧 現在也是放著生灰吧。
: 看 Apple VR那定價十萬 我看連YT主都一堆人買不起
: 花十萬只為了做測評?
: 我有十萬還不組台夠頂的PC+META QUEST3 來玩?
: 至少PC不會吃灰不是嗎?
: 總之不降價到1~2W 就會只是個有錢人炫耀的玩具而己。

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