Re: [問卦] 韓星與韓劇有多少以後會成為經典的?

作者: ntuwalker (煩死人的科長)   2023-04-06 00:47:26
※ 引述《eric2016 (黃鐘毀棄)》之銘言:
: 現在韓流在亞洲甚至國際都很紅,一堆韓星、韓團與韓劇,每次網路流量都很大,不過

: 常沒幾年就喜新厭舊,沒留下什麼值得被討論與回味的經典,或著說不是很多。
: 反觀日本與香港譬如動漫與電影,至今仍歷久不衰,南韓也有很多創作人在致敬早期日

: 與港片。不過台灣總有迷妹迷弟老喜歡為了證明韓流的優秀來貶低韓流以外的事物,其

: 輕見識之淺薄宛如以管窺天,跟抖音仔的受眾毫無二致,就是流量跟速食而已
日本動漫在二戰後到2010年為止,基本就是亞洲單獨一檔的水平,會被致敬並不意外
現在的挑戰是,還能被致敬多久?
除了鬼滅(以這部走紅的時間來看,還不能稱為經典,得看二十年後還有多少人記得這部
),近年日本動漫IP基本還是在吃老本啊
鋼彈、海賊王、灌籃高手、多啦A夢、皮卡丘、馬力歐、小新、龍貓、星矢、大空翼、柯
南,哪個是現年25歲以下的年輕IP?
而且日本動漫IP除了吃老本的問題之外,在幼兒市場取向(約十歲以下的幼兒)的部分,
已經被韓國打爆
你就說說日本有哪個YT上的幼兒節目頻道有比碰碰狐熱門的?(YT官頻訂閱數6600萬,ba
by shark現在全美嬰幼兒賣場賣翻)
其他還有Poli波力、小企鵝波樂樂、太友巴士,在YT的英文官頻都各自有五百至近千萬訂
閱數
日本在歐美最熱門的Pokemon,從兩年多前開始經營幼兒動畫歌曲節目,但目前只有不足3
50萬訂閱數(已經是日本IP最頂的)
另外青少年版本的Pokemon官頻訂閱數也就五百萬左右,合計不到一千萬
馬力歐算夯,幾個電玩頻道 + 幼兒頻道合計,是有達到上千萬訂閱數,但距離兩千萬訂
閱數,還有一段差距
而且這明顯不只是靠幼兒觀眾,很多是做給十一歲以上的少年、青少年看的(主要是用來
行銷電玩相關遊戲而生,不是很純的幼兒動畫)
: 日本或香港根本只是過去走的太前面,該玩的題材都玩過了,請問韓流能製造多少以後

: 日漫港片一樣出藍光數位修復、原聲帶專輯與遊戲模型週邊之類的經典作品?
動漫拿來直接跟真人影視作品比,有點張飛打岳飛的感覺
蠟筆小新可以永遠幼稚園唸30年都還沒畢業,星矢永遠都可以滿血復活當苦力,請問哪個
真人演員可以永遠維持在25歲、30歲的狀態?

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