[問卦] 武俠很難推廣是因為概念太複雜嗎?

作者: nxdwx (尼克斯)   2023-03-03 19:14:04
歐美的魔法世界概念很簡單
大概就是水火風土光暗等屬性
魔法屬性有階層,越高階層越強
魔力越高的人越強
但武俠的概念就很不明確
首先武功有分內功(心法)跟外功
內功又不是那麼明確
像九陰真經裡面也有外功的招式
內功也不只是增加內力,可能還有其他效果
像是學了葵花寶典速度就會變快許多
外功也很複雜
你這一掌出去,看起來好像一樣
但喬峰這一掌是降龍十八掌
玄慈推出去可能是大力金剛掌
而且外功還要搭配內功
鳩摩智用小無相功學習少林七十二絕技
還會遭到反噬
此外「招式」的概念也很模糊
到底是一個動作或者說一個組合技才算是「招」?
每個招式還有破綻,因此可以破招
破招的概念也很複雜
風清揚在教令狐冲獨孤九劍時
提到說別人拿到從右上提起
大概就是準備往你左下砍去
料敵機先因此就可以先預判動作然後破解
雖然我覺得只要夠快就好了是要破什麼招
總之,武功的概念真的很複雜講不清楚
這是不是阻礙推廣武俠相關產業的推廣呢?
武俠小說、遊戲、動漫好像幾乎都只能在華語圈
作者: tsunamimk2 (我愛你 我需要你)   2022-02-15 03:43:00
比鼎泰豐難吃的的滿街都是啊鼎泰豐的東西一點都不普通 愛不愛吃就隨個人了
作者: overseaking (滷味粉)   2022-02-15 03:45:00
高雄-龍華市場-小籠包店 >>>>>>>>>>>>>>鼎泰豐
作者: tsunamimk2 (我愛你 我需要你)   2022-02-15 03:45:00
那家很難吃耶 龍華的.. 至少上次我去 嗯
作者: overseaking (滷味粉)   2022-02-15 03:46:00
哇靠 龍華市場根本沒有小籠包店好嗎lol

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