[問卦] 當年寶可夢遊戲是不是領先業界20年?

作者: a2251325 (碩)   2023-01-12 09:20:53
想當年幾乎只能玩到橫向卷軸遊戲
突然來個平面的寶可夢遊戲(當時還是神奇寶貝)
開局不用首儲就送SSR御三家任選一隻
路上暗雷遇怪 讓你期待會遇到什麼 沒看過的就是抓 抓都可以抓
六隻組隊+一隻四招 可以說是現在要組隊的遊戲的前身 戰術也能任君挑選
八個道館打過了才能跑主線 變相限制等級需求 打不過就去研究剋屬 或乖乖練等
宿敵的存在 讓冒險多一個緊張感 你永遠不知道那位故意選剋你屬性的雞巴人 什麼時候會跳出來
四大天王 看你要單隻自幹、苟延殘喘、還是補品充足去打都可以 只要等級夠高 剋屬也能秒殺 這就是等級制…(ry
神獸+辣個神秘的151 有抓到的直接人生勝利

其他的講不完 只記得當初遊玩的感動
這些設計出現在當年
是不是直接屌打同期遊戲啊
有卦嗎?

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