Re: [新聞] 《寶可夢 朱紫》上市三天銷量破千萬 褒貶

作者: Zhenx20805 (未實現損益)   2022-11-24 11:46:25
※ 引述《Israfil (贖罪聖音)》之銘言:
: 1.媒體來源:東森新聞雲
: 2.記者樓菀玲
: 3.完整新聞標題:
: 《寶可夢 朱紫》上市三天銷量破千萬 褒貶不一仍破任天堂歷史新高
: 4.完整新聞內文:
: https://cdn2.ettoday.net/images/6708/e6708969.jpg
: 話題不斷的《寶可夢》系列最新作《寶可夢 朱/紫》已於 2022 年 11 月 18 日上市,遊
: 戲採用系列首見開放世界玩法,讓玩家可以自由在世界地圖中移動冒險,不僅官方對這次發
: 行的新作信心滿滿稱其為「系列最高成就」,更在 11 月 24 日一早透露了遊戲上市三天全
: 球銷量破千萬,打破歷史新高紀錄。
: 任天堂聲稱,《寶可夢 朱紫》在遊戲同步發售的前三天便締造了全球累計 1,000 萬的銷售
: 量,而這也是任天堂歷來所有遊戲發售以來的前三天歷史新高銷量,即便遊戲這次問題多多
: 被許多玩家開玩笑根本就是付費公測,顯然並沒有影響到太多買氣,會買的玩家還是會買,
: 就算抱怨還是依舊掏錢。
: 《寶可夢 朱紫》是系列繼前作《寶可夢 劍盾》上市以來睽違三年的新作,同時也是《寶可
: 夢》系列第一款開放世界作品,承襲《寶可夢 阿爾宙斯》的經驗,這次《寶可夢 朱紫》雖
: 然 BUG、卡頓問題不斷,但仍舊不影響遊戲龐大且豐富的內容本質,不少玩家盛讚內容確實
: 好玩,即便問題多多但仍舊不影響遊戲體驗。
: 據了解,《寶可夢 朱紫》是一款可以讓玩家自由決定遊戲方向的作品,最多可支援 4 人同
: 時進行團體戰,並且還可以和其他玩家一同在遊戲世界各地奔跑,從中進行交流、對戰、野
: 餐、探索地圖等內容,讓玩家的冒險過程多了更多樂趣,也讓寶可夢的培育過程變得更加充
: 實。
: 過去《寶可夢》負責人在接受 ORICON 採訪時表示,稱這次發行的新作是歷代《寶可夢》最
: 高成就,由於遊戲相當具備挑戰性,因此實際玩家通關時間會比以前更長,像是老玩家大約
: 需要 30 到 40 個小時,對於新手或是最近剛回鍋的玩家來說,玩到通關大約需要 60 個小
: 時。
: 5.完整新聞連結 (或短網址)需放媒體原始連結,不可用轉載媒體連結:
: https://game.ettoday.net/article/2386935.htm
: 6.備註:
: https://i.imgur.com/JFTuegQ.jpg o'-'o
你們這些臭宅男就是這麼難取悅,一點Bug跟卡頓就在那裡嘰嘰歪歪
我建議N社下一代就加入性別認同機制,寶可夢到30等的時候就會跳動畫,他們會自己決定性別認同,如果性別認同跟生理性別不一樣的話,那種族值就會飆高
如果這樣搞的話,評價還不馬上就變成10/10

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