[新聞] NVIDIA打造虛擬爵士樂隊 輕巧展示如何把

作者: ruthertw (小葉老大)   2022-06-23 18:22:15
1.媒體來源:
太報
2.記者署名:
戴嘉芬
3.完整新聞標題:
NVIDIA打造虛擬爵士樂隊 輕巧展示如何把塑膠喇叭變成黃金材質!
4.完整新聞內文:
繪圖晶片大廠NVIDIA(輝達)在2020年推出Omniverse平台,讓3D設計師、創作者們能在
此平台進行3D模型協作。NVIDIA近日又推出一項名為「3D MoMa」的新工具,讓有需求的
人利用此工具做成3D物件進行即興創作。
NVIDIA表示,包括建築師、設計師、概念藝術家與遊戲開發者都能透過「3D MoMa」工具
,將設計物件匯入繪圖引擎,並進行處理、調整比例、變更材質或嘗試不同的光線效果。
上述創作人士也可透過「逆向渲染」將好幾張靜態照片快速重建為3D物件或場景模型。
此外,有鑑於三角網格(Triangle Mesh)是3D工具的通用語言,而「3D MoMa」工具可搭
配NVIDIA Tensor核心GPU,在一小時內產生三角網格模型,在輸出時還能與創作者原本使
用的3D建模工具直接相容。
帶有紋理材質的三角網格是3D工具的通用語言,也是定義3D繪圖與模型形狀的基本框架。
取自NVIDIA
為了讓有需求的使用者更了解這項工具,NVIDIA研究團隊打造了一個「虛擬爵士樂隊」,
他們先蒐集五種爵士樂器不同角度的圖片各約100張,包括小號、長號、薩克斯風、爵士
鼓和單簧管。
NVIDIA打造出虛擬爵士樂隊,展示如何讓創作者利用3D物件即興創作。取自NVIDIA
接著,利用NVIDIA 3D MoMa工具將每件樂器的2D平面影像,以三角網格重建為3D立體模型
。然後從原始場景中拉出這些樂器,並將其匯入Omniverse 3D模擬平台進行編輯。
在編輯過程中,使用者能輕鬆改變樂器的形狀和材質,賦予它們完全不同的視覺感受。研
究團隊把小號模型從原本的塑膠材質,瞬間改成黃金、大理石、木材或軟木材質。
NVIDIA 3D MoMa工具產出的形狀能改變物體材質,彷彿替網格換穿上不同的衣服。取自
NVIDIA
然後,他們把剛編輯好的物件放入虛擬場景中,展示虛擬樂器對光線的反應,就像這些樂
器在實體環境中的光線反應一般,亮面的銅管樂器會反射出明亮的光線,而霧面的鼓皮則
會吸收光線。這項全新工具能讓藝術家們創建出複雜的動畫場景。
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6.備註:
這幾天輝社淨出這種文章.
老黃你別轉移焦點!
40系列拿出來,
30系列跌價跌起來!
等等黨萬歲!

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