Re: [新聞] 直播主丁特控《天堂M》機率不實 遊戲橘子提告

作者: DCSHK (耳機)   2021-12-21 19:33:57
※ 引述《PttZF (謝謝你9453)》之銘言:
: 原推文太長,直接回一篇好了
: 先說我個人沒有接觸過很多橘子的遊戲,玩遊戲也幾乎沒在課金。
: 我想說的是機率本來就是一個很謎的東西,版上也不乏討論機率的文章,甚至有許多人也
: 認為機率是數學裡面最難的。(本人非數學系,不多加評論)
: 總之簡單說,今天假設表定機率是25%,理論上是有四分之一的機率可以成功,但實務上
: 不代表一定會四過一,這就是機率。
: 以賭博來比喻轉蛋我想應該是蠻貼近了,賭場中常有的遊戲項目像是百家樂、拉霸這些與
: 機率相關的遊戲。今天你去賭場玩,結果不幸輸了一屁股,你會翻桌找老闆理論,還是摸
: 摸鼻子走人?
: 今天遊戲公司也沒拿槍抵著你課金,自己想要課重金測試,課完結果不如預期,怒嗆遊戲
: 公司,我是覺得這樣不合理啦。
: 再者,我相信很多影音創作者做這類型的影片多半是為了流量,而不是抽獎機率的真相。
: 「課金錯了嗎?」沒有,課金並不是個錯,但是課金之後結果不如預期,上網拍片討拍哭
: 哭就不合理,因為抽獎本身就不是一個有保底機制的活動,只是玩家藉由少量成本來換取
: 高額獎勵的渠道,說坦白點,就是靠賽。
: 丁特的影片中提到,「...拿我課金的錢請律師告我?!」
: 那我想問,你之前不也是拿觀眾對你支持的流量,搞出墮事件嗎?
: 看了一些文章,感覺網友很希望遊戲橘子下去,但其實重點應該擺在後台是不是有被動手
: 腳,但就算有,你能提出證據嗎?我是不覺得一般玩家有辦法輕易取得這種證據啦。
: 另外,很好奇的是,一直以來橘子的爭議本來就不少,那覺得公司很爛很不合理,還一直
: 要玩一直要課的玩家是...?
: 我知道現在風向大家就是一面倒的挺丁特,也很多橘黑等著看橘子下去。但今天討論這件
: 事情,只是想客觀的表達出對於遊戲課金抽獎這件事的看法而已,如果真的不認同,那也
: 沒輒,畢竟每個人的想法本來就不同。
: 以下回應更新
: 感謝大家的回覆,難得看到特粉特黑一家親,蠻欣慰的,如果我的文能讓你們和樂
: 融融,我也挺開心的。大家理性回覆ok,惡意的用詞請自重,08不爽也會開吉。
: 文中我也說了,如果真的有竄改後台數據,一般玩家也拿不到證據,這代表說我不是不相
: 信有,而是我覺得即使有,證據也不會讓玩家取得,那如果最後結果橘子願意公布,我也
: 是樂見的,畢竟平凡人對抗大公司的成功故事也是勵志的。
: (據我所知目前橘子是發表聲明,還沒正式提告,那大家就看橘子會不會正式提告後公布電
: 磁紀錄囉。)
: 對於大家想了解我的科系的問題,我回覆一下,本人沒讀過書,如果有人想要幫助小弟就
: 學,歡迎私訊斗內唷!
: 對了,記得按讚開啟小鈴鐺,讓小弟依舊繼續在這邊噹噹噹,幫大家敲聖誕歌唷!
25%機率的確不保證4次中一次
但是只要你做的次數夠多數字會相當接近25%
再來
你拿賭場來舉例也是很瞎
賭場的所有遊戲
"所有"玩家跟賭場對賭的遊戲
機率都是被精算過的
玩家的勝率一定小於50%,不然賭場怎麼賺錢
有啦,之前規則沒有現在這麼複雜的21點可以透過算牌讓玩家勝率達到51%
如果你有聽過算牌玩家就知道
後來改了一些規則之後算牌玩家就沒這麼好找賭場了
其他像是德州撲克這種玩家之間對賭的不算
好像很多人不懂丁特現在爭取跟不爽的點
1.遊戲公司自己的公告跟實際機率不同
 (事情發生後遊戲橘子自己修改公告也算是自己承認了這點)
2.至今還是沒有得到遊戲橘子對於紫布製作機率的正式回應
3.製作機制有坑殺重課的嫌疑
丁特在第一次直播用200萬鑽製作之前
已經累計製作了兩百多次,成功的機率大約是8.X%
也跟公告的10%沒有相差太多,這個8%就可以說是他臉黑但是合理
個人認為第三點才是最重要的
也是這次問題的核心
如果遊戲抽獎機率不透明,玩家就沒辦法控制風險
簡單的懶人包
紫布製作次數:471次
紫布成功次數:11次
成功機率:2.3%
遊戲橘子公告製作機率:10%
(沒有正式公告機率,公告是說與韓版機率一致,韓版機率為10%)
假設成功機率為10%,製作471次只成功11次的機率為200億分之1
假設成功機率為 5%,製作471次只成功11次的機率為0.25%
可以看出如果成功機率為10%,丁特臉黑的程度基本上跟黑洞差不多黑
如果成功機率為5%,他還是應該有99.75%的機率拿到12張但他只做出了11張
這些機率網路上都很多人算過了
科學上來講,471只出11就是不可能

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