[新聞] 不忍玩家淪提款機 高虹安籲儘速訂定轉蛋

作者: Desperando (好想贏韓國阿!!)   2021-09-19 10:34:56
1.媒體來源:
CTWANT
2.記者署名:
柳名耕
3.完整新聞標題:
271萬打水漂3/不忍玩家淪提款機 高虹安籲儘速訂定轉蛋法
4.完整新聞內文:
https://i.imgur.com/amqWxo1.png
在台灣有大量玩家的手遊《天堂M》為代理商遊戲橘子帶來豐厚的營收,但也因為不透明
的機率遭詬病,不少玩家花大錢得不到想要的道具,最後憤而「退坑」,對此民眾黨立委
高虹安認為,針對遊戲機率應該要研擬懲罰性規範,讓遊戲市場機制更透明。
遊戲直播主丁特27日在直播時狂灑近120萬,就為了製作《天堂M》裡「神話武器」的必要
材料,但最後仍失敗,引起許多玩家與觀眾不滿,認為應該代理商應該誠實公布製作機率
,讓玩家權衡其中的機會成本。
https://i.imgur.com/ieSR62O.png
實際上早在2020年就有1名謝姓男子,花了近93萬想在《天堂M》中得到傳說的變身卡(又
稱紫變),在花了大錢卻還抽不到後,憤而向遊戲橘子提出侵權行為損害賠償。
但法官最後認為,因台灣目前並沒有相關法源依據,強制要求遊戲服務業者應該公布遊戲
內的轉蛋機率,且遊戲橘子無故意過失或不法行為,謝男未受實質損害,最後駁回告訴。
https://i.imgur.com/oR7augd.png
民眾黨立委高虹安指出,根據手遊的全球市場報告書中顯示,全球市場規模在2021年
-2025年間預測將以13%的年複合成長率推移,並成長到636億6,000萬美元。顯示各國玩
家非常願意在手機遊戲上課金,但仍有不少手遊廠商卻利用低機率、誇張的字詞來對玩家
投放資訊,去誘使玩家花大錢去玩抽獎遊戲。
面對遊戲廠商與玩家資訊不對等的情況下,在大陸、南韓、日本,都有針對虛擬抽獎提出
相關規範,例如:日本在1977年便制定了獎品表示法,來規範虛擬道具的抽獎。雖韓國在
2015年的時候,也想要制定法案,但最終沒有通過,但產生了震懾效果令韓國遊戲業提出
自律方案。
台灣的部分,呼籲政府盡快完善《網路連線遊戲服務定型化契約應記載及不得記載事項》
中的各項條文,並應研擬懲罰性的規範,使遊戲市場機制更為透明和完善,保障民眾的消
費權益。
高虹安認為公布隨機虛擬戰利箱的機率,不管是對遊戲業者或是消費者雙方都是好的,而
這一部份是需由政府去做法律規範和推動,讓台灣的手遊環境是公平且公正的。
https://i.imgur.com/FRtYIGE.png
5.完整新聞連結 (或短網址):
https://yns.page.link/vLgL2
6.備註:
花100萬還合不到材料真的坑...

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