Re: [問卦] 暗黑破壞神 III 哪裡做錯了?

作者: wiiann (快雨時晴)   2021-07-18 20:40:17
※ 引述《YESGOTO (潮州渝民)》之銘言:
: 《暗黑破壞神 III 》(英語:Diablo III)
: 是暴雪娛樂製作並發行的一款動作角色扮演遊戲,是暗黑破壞神系列的第三代作品
: 遊戲於2012年5月15日發行
: 想當年還要追物流車才能買到
: 但沒兩年光景就下神壇了
: 到底暗黑破壞神 III 哪裡做錯了
: 有當年追過物流車的鄉民
: 能出來分析一下嗎?
其實什麼交易所跟藍裝比橘裝強 我覺得那都是小事
反正玩家知道什麼裝備強 就穿什麼
頂多就是打到橘裝的爽度沒了
一開始的橘裝真的他媽的廢到笑 各種可笑數值
好像在嘲諷你一樣
但這都不足以勸退人
最勸退人的是當初最高難度篇章真的不是給人玩的
第一章還好 硬打死過去
到第二章 一出城 馬上被小蜜蜂射死 射到你懷疑你是不是跳過一章少打了
就算你回去第一章刷到頂裝 第二章的傷害就是秒到薄皮哭
尤其是後面的隱身精英怪 你沒認真看看不太出來他在那
然後他一現身 一刀你就黑白畫面
當時幾乎一堆人都用bug去後面第四章刷裝
用第四章的藍武超高數值來碾前面
你不覺得這樣的設計很奇怪嗎 是不是忘了暗黑本質就是個刷寶爽game
結果我連通關主線都打得跟魂系列一樣
你想堆屍還會堆到死掉要等一分鐘還幾分鐘
好玩嗎
另一個勸退點是
這遊戲本來是多人同樂打寶
一堆人買來跟朋友同學要大刷特刷
結果你四個人組隊 他媽的精英怪比你一個人x4還要強
強到四個人一直躺再復活打到四個人都要等一分鐘 那隻精英怪還沒死
四個人黑白畫面看那隻精英怪過幾秒後沒人打回到滿血
這到底是爽game還是整人遊戲啊
如果一開始就是現在這樣的爽刷game
人氣也不會一去不復返
我到現在還是搞不懂那些設計師到底有沒有玩過D2
才會把D3一開始搞成那副鳥樣
暴雪下去剛好而已

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