Re: [問卦] 「麵圈」是怎麼形成的?

作者: iammatrix   2021-06-27 15:50:20
※ 引述《oaoa0123 (OldFlame)》之銘言:
: https://i.imgur.com/Ev2zbT2.jpg
: 愛吃拉麵很正常
: 不過不知道曾幾何時,台灣出現一堆毛很多不知道在GGYY什麼店家跟顧客
: 形成了一個「麵圈」
: 專門批評別人拉麵的吃法和口味,某些店家也跟著沆瀣一氣,舉止越發高傲
這種情形,其實愛吃拉麵的日本二十幾年前早就發生過。
也被畫進漫畫裡面當成題材,可以去看一部經營拉麵的老漫畫
拉麵王,ラーメン発見伝,很好看。 第二部評價就差很多
有講到很多經營餐飲店的眉眉角角,對想進入這行業的人很適合拿來看。
去年有改編第二部的日劇,らーめん才遊記,光頭換熟女鈴木京香,蠻好看的,
還有黑島結菜演的三八天才廚師,有資源的可以去追一下
https://youtu.be/mFFQlS1FV10
過去日本90年代後開始流行拉麵風潮,配合網路,一堆拉麵評鑑網站開始興起,
對各種老店名店也是各種批評支持,不再需要雜誌電視介紹自己就能當專家。
也是有評鑑把老實店家搞倒的各種事情。
當一家店吃久了,會逐漸變成忠實粉絲,幫忙推薦,也就是所謂熟客。
也就類似這種麵圈的型態,跟你講這個要點甚麼、第一次要吃怎樣怎樣才懂吃。
只是那時候沒有臉書這種東西就是了,都是網站上面討論分享。
至於那種鑽研拉麵怎麼吃最好吃、麵條粗細捲直煮多久、哪一家招牌是甚麼?
隱藏菜單?煮湯的特殊魚乾、煮叉燒方法、醬油哪一家老店,用了甚麼特殊香味油
就是所謂的拉麵癡。
就像電視冠軍也有拉麵癡的比賽,有名的石神秀幸就是出自這個比賽。
https://youtu.be/aRkgOlsgGBQ?t=2230
但是一家店的熟客一多,就會開始出問題,漫畫中也有好幾篇是寫到這樣的情形。
例如擠壓到新客人消費意願、自以為是幫店家訂各種規矩、熟客獨佔店家心態、
讓店家發展停滯不前之類的,其實不是甚麼好現象。
現在拉麵評鑑資料庫更方便了,食べログ、GOOGLE一打開各種店家都查的到。
其實每個人要求的的都不一樣,以日本的挑剔,評價有到三顆半,其實就很好了。
https://mamibuy.com.tw/talk/article/156105
行業現況可以看一下這篇
整個日本有快兩萬家的拉麵店,倒了又會開新的,
可以讓這些愛好拉麵的人到處吃到處評價。
台灣呢? 正式一點的,扣除那種甚麼豚將三小的,有沒有三百家???
家數一少,自然很容易形成小圈圈熟客,因為選擇真的不多。
熟客的問題就是上面說的那樣,店家會被顧客寵壞 新客人會被嚇到。
其實你把拉麵換成ACG漫畫、動畫、電影,也是一樣的道理。
偏偏日本又是很喜歡把做一件看似簡單的事情搞得很隆重的民族。
就像把料理漫畫畫成神仙打架那樣的熱血澎湃,
自然會讓一些覺得花錢吃碗麵飽一餐而已的人,
覺得這些把拉麵當成學問研究、拉幫結派規矩一堆的人很討厭。
不就吃一碗麵而已嗎?
其實台灣很多人這樣覺得,日本也是很多人這樣想。
很多大胃王會去挑戰的拉麵二郎,規矩也是超多。
https://www.youtube.com/watch?v=KBXuAgv1FtY
店家、熟客還會對客人白眼,所以一般人都不太敢進去吃。
拉麵王漫畫裡面光頭BOSS說過一句很有名的話
"拉麵吃的是資訊" 這句話二十年了。
意思是看網站、看別人介紹哪家店有好吃的拉麵,就去吃,
其實麵根本就普通,但是因為別人的資訊而覺得吃過的這家店好吃。
所以吃的不是好吃的拉麵,只是吃資訊而已。
這也是一種不管好不好吃,先去消費網紅打卡的心態吧。

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