其實以前的遊戲沒現在的入手門檻低
很多遊戲還是需要一些能力才玩的下去
智力,反應力,耐心,找資料的能力
找攻略,找外掛,找bug
現在手遊興起,門檻大幅降低
不聰明反應差不會找資料全部可以用錢解決
這情形其實從steam成就就看得出來了
有些要動腦的解謎類遊戲,稍微要想一下的
成就解除比例從前面幾關就開始大幅下降
很多人玩遊戲只是想放鬆或消磨時間
根本不想動腦,稍微有點難度就直接放棄了
這些受眾以前沒有屬於他們的產品
現在只是廠商為了擴大市場
設計了新的產品讓這些族群加入罷了
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