[新聞] 不堪成本飆升 Google關閉Stadia內部遊戲

作者: hugh509 ((0_ 0))   2021-02-02 09:28:56
UDN/經濟日報 編譯葉亭均/綜合外電
不堪成本飆升 Google關閉Stadia內部遊戲開發部門
Google 1日宣布將停止為自家的雲端遊戲串流平台Stadia進行內部遊戲開發,不再與
PlayStation和Xbox競爭,這使得Stadia將完全仰賴其他開發商和出版業者提供遊戲。
Google是在2019年推出Stadia,還成立一個內部遊戲部門,要為Stadia打造遊戲。不過,
Google周一表示,正關閉這個開發部門,原因是開發能夠吸引玩家的遊戲須投入的成本過
高。
Stadia副總裁和總經理哈利森(Phil Harrison)在部落格貼文說:「從頭開始創造一級
遊戲必須耗費許多年與大量投資,而成本正如指數般增長。」
哈利森說:「由於我們聚焦於打造以獲得驗證的技術為基礎的Stadia,以及深化我們的商
業合作關係,我們決定,除了短期內規劃的遊戲外,不再進一步投資於從內部開發團隊
SG&E打造獨特內容。」
Stadia現在起將不再試圖與電玩產業巨擘競爭,而是會與它們合作。哈利森表示,該部門
將「擴大努力,協助遊戲開發商與出版業者利用我們的平台科技,並為玩家直接提供遊戲
」。換言之, Stadia將繼續提供來自其他開發商的遊戲,但不再新增Google原先規劃推
出的遊戲。
Google一年多前推出Stadia的目的,是要靠這個遊戲串流平台與PlayStation、Xbox等電
玩主機大廠競爭。和傳統遊戲主機不同的是,Stadia可藉由直接從Google伺服器叢集直接
傳輸遊戲資料,讓玩家可在Android手機、裝有Chromecast應用程式的電視上玩遊戲。
電玩資訊網站稍早已報導有關Stadia遊戲開發部門組織整頓消息,表示約150人將被失去
工作,位於蒙特婁與洛杉磯的辦公室將被關閉。
多數玩家發現,Stadia運作良好,但收費模式令人感到困惑。和Netflix或 Xbox Game
Pass等遊戲訂用服務的套裝遊戲不同的是,Stadia要求玩家購買個別的遊戲。最初,使用
者還必須為一套130美元的套裝方案付費才能啟用,但許多玩家認為,這些服務的表現不
佳。
https://bit.ly/2NWrBF4
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笑死人的公司
硬體不要花錢做,內容也不要花錢做
整天只想收集隱私賣廣告
讓一堆汙染地球的電子垃圾誕生
憑什麼這種公司能跟蘋果和微軟比?
作者: gremon131   2021-02-02 09:29:00
當年聽說能幹掉電玩三大廠
作者: forRITZ (科)   2021-02-02 09:29:00
遊戲哪有這麼簡單 微軟都虧爆了XBOX還活的渾渾噩噩這些大公司真以為有錢什麼都能自己搞出來 ㄎㄎ
作者: bakedgrass (蒙古烤小草)   2021-02-02 09:31:00
XBOX部門是賺錢的喔
作者: radiotofu (電台豆腐)   2021-02-02 09:32:00
直接砍掉stadia就不會成本了
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2021-02-02 09:32:00
直接收購工作室比較快 電玩產業現在是高度專業
作者: royroy666 (老鼠)   2021-02-02 09:33:00
才搞一年多就不玩了? 你根本沒想要用心做 想撈錢而已
作者: birdy590 (Birdy)   2021-02-02 09:36:00
應該說 以 Google 的薪水結構 做遊戲一定賠死
作者: tsairay (火の紅寶石)   2021-02-02 09:38:00
不意外,當初就預估google老毛病甚麼時候又犯
作者: Aerci (ac)   2021-02-02 09:39:00
Google做遊戲是傻了
作者: tsairay (火の紅寶石)   2021-02-02 09:39:00
ms當初都硬撐,賠錢多年,google才一年就不玩,難怪一堆人當初就不看好
作者: snow3804 (snow3804)   2021-02-02 09:41:00
Google會不會開始邁入做什麼賠什麼的階段
作者: Ark727 (白菜魯)   2021-02-02 09:42:00
做3A本來就是燒錢
作者: BoXeX (心愛騎士團異端審判騎士)   2021-02-02 09:42:00
google收了很多東西啦 就本業賣隱私賺
作者: innominate (innominate)   2021-02-02 10:00:00
Google不意外,技術有但沒有商業也沒有系統整合能力
作者: Archier (昨日洨篤)   2021-02-02 10:05:00
跟 FUOKB 一樣靠隱私在賺錢的,以後服務會慢慢從這間公司移走。
作者: wario2014 (wario2014)   2021-02-02 10:08:00
靠大數據生存的公司動作都蠻快的,不會等到巨額虧損出現在報表上才來承認錯誤停損,啥時要崩啊,我等上車
作者: gbman (gbman)   2021-02-02 10:13:00
完全不意外,不懂電玩只想賣技術XD
作者: nba2k12 (nba2k)   2021-02-02 10:14:00
原po一定果粉,讓一堆汙染地球的電子垃圾誕生最多就是頻果這個垃圾公司
作者: kkjjkkjj (我是本尊,其他都是偽物)   2021-02-02 10:19:00
google完全不意外
作者: Murloc (我只是個鄉民)   2021-02-02 10:34:00
虧我還看好你們 明明走正確的方向
作者: jnecoj (Flame)   2021-02-02 10:35:00
谷粉崩潰
作者: x001611 (x001611)   2021-02-02 10:39:00
android遊戲也一堆垃圾 都是賭博抽簽電子妓女 該修法管管了
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2021-02-02 10:45:00
雲端處理資料很吃流量吧?現在的5G網路夠用嗎?
作者: panda816 (噗噗噗!!)   2021-02-02 11:02:00
要說電子垃圾 我想沒有一個比的上蘋果的接線 買個iPadair4附個雙頭type C不知道是什麼意思
作者: seemoon2000 (no)   2021-02-02 11:11:00
他就架平台吸引第三方遊戲開發商就好 還進去攪和= =
作者: headiron (River)   2021-02-02 11:58:00
3A大作開發時間都是幾年,一年就放棄?
作者: ccucwc (123)   2021-02-02 11:58:00
小看電玩產業,以為自己什麼都行

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