[問卦] 台灣遊戲軟體產值曾經衝到全球第三?

作者: Reewalker (報告饅頭班長不夠)   2021-01-13 18:00:47
https://www.ptt.cc/bbs/Stock/M.1610259205.A.C7D.html
台灣遊戲產業 1990 年代,以《仙劍奇俠傳》、《大富翁》、《三國群英傳》、《軒轅劍
》等自製遊戲稱霸華人世界,當時軟體產值,曾一度位居全球第三大,僅次於美國與日本

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當時僅次於美國與日本
現在美日依舊強大
台灣已經被中韓超越
甚至波蘭都能做出巫師三
台灣200人三年卻沒有人信道
自製遊戲稱霸華人世界榮景不在
為何台灣一手好牌會輸到脫褲
當年又是如何衝到第三?
作者: popy8789 (面對它)   2021-01-13 18:02:00
就從引進中國online game開始 我從2009跳脫遊戲業了
作者: Qaaaa (小Qa)   2021-01-13 18:02:00
對岸很多網評得確很稱讚當時的台灣自製遊戲
作者: targa123 (神族之主)   2021-01-13 18:02:00
因為不賺錢全跑去台GG啦,下一題,裕隆曾經做出汽車...
作者: kll95 (kll95)   2021-01-13 18:02:00
盜版王國
作者: vcvca5566 (vcvca)   2021-01-13 18:03:00
盜版
作者: Hydelarc (猴子抓狂)   2021-01-13 18:03:00
跑去中國就...
作者: wolver (超級大變態)   2021-01-13 18:03:00
引進韓式速食低能遊戲 大賺一筆,然後產業人材死光
作者: nikewang (耐騎王)   2021-01-13 18:03:00
跟綜藝節目一樣 代理賺比較快
作者: lovetina (顏回模式)   2021-01-13 18:03:00
賺快錢就垮啦~台灣是亞洲第一個瘋韓劇的國家.......
作者: jajoy (黑暗在蔓延)   2021-01-13 18:04:00
懷念霹靂奇俠傳 續作就這麼沒了
作者: wolver (超級大變態)   2021-01-13 18:04:00
只能說做盜版起家的老闆 沒有長遠眼光很正常
作者: Chia2323 (Chia2323)   2021-01-13 18:04:00
大宇那幾年很多作品都不錯
作者: nikewang (耐騎王)   2021-01-13 18:04:00
現在遊戲產人才 幾乎在做代工仔 幫中日韓畫畫
作者: MEVIUS (七星)   2021-01-13 18:04:00
台灣不重視人才 賺錢常常殺雞取卵
作者: pponywong (pony)   2021-01-13 18:04:00
之後跑去抄日式 韓式風格 走不出自己的路
作者: hosen (didi)   2021-01-13 18:04:00
就跟其他產業一樣,大陸很快就追上來,台灣卻沒有進步
作者: blue999 (FLY)   2021-01-13 18:04:00
單機很強 但沒跟上網遊時代 一堆靠代理網遊賺錢的台灣
作者: pponywong (pony)   2021-01-13 18:05:00
黑橘靠代理就賺得盆滿缽滿 幹嘛自己開發?
作者: wolver (超級大變態)   2021-01-13 18:05:00
當時他馬的連中國人都五體投地佩服 結果現在…
作者: hosen (didi)   2021-01-13 18:05:00
盜版猖獗,廠商投資數億開發遊戲卻回不了本,叫好不叫座
作者: dymagic (說好不提炸蝦)   2021-01-13 18:05:00
阿就遊戲橘子啊
作者: ChungLi5566 (中壢56哥)   2021-01-13 18:05:00
劇情抄襲 遊戲模式抄襲 人物模組隨便弄
作者: nikewang (耐騎王)   2021-01-13 18:05:00
十五年前什麼RO 天堂 靠代理賺比較快
作者: hitsukix (胖胖)   2021-01-13 18:06:00
代理賺的比研發多,白痴才研發
作者: dymagic (說好不提炸蝦)   2021-01-13 18:06:00
大學的時候每天那邊攻城
作者: wurenben (晴天)   2021-01-13 18:06:00
從1997星海跟世紀帝國開始,後面cs 天堂,國產遊戲跟不上
作者: skyswolf (天)   2021-01-13 18:06:00
攻略本賣的比遊戲多
作者: baboosh (大王椰)   2021-01-13 18:06:00
軒轅劍真是當時經典 故事跟遊戲設定都創新不少
作者: Qaaaa (小Qa)   2021-01-13 18:06:00
不過現在有很多現成引擎可以買 降低了一咪開發難度 也許可
作者: hosen (didi)   2021-01-13 18:07:00
而軟體保護是需要國家外交力支持的
作者: Qaaaa (小Qa)   2021-01-13 18:07:00
回頭著重魚劇本上 早年真的劇本很強
作者: pponywong (pony)   2021-01-13 18:07:00
問題是頂尖的資工人才都跑去電子業了
作者: zzing (小Z)   2021-01-13 18:08:00
台灣的手遊市場也很大啊
作者: SilentBob (阿區~)   2021-01-13 18:08:00
民進黨上台啊 可以觀察到民進黨上台後產業衰敗的趨勢
作者: pponywong (pony)   2021-01-13 18:08:00
你遊戲業薪水給不高 誰要過去?
作者: suhaw (阿邪)   2021-01-13 18:08:00
橘子嘗到甜頭 回不去了
作者: bkebke (下次填)   2021-01-13 18:08:00
大宇和智冠之類的吧
作者: Kazimir (Kazimir)   2021-01-13 18:08:00
我最近開始覺得台灣遊戲沒落不是這回事了 可能和台灣軟體
作者: joke3547   2021-01-13 18:09:00
華人世界?其實就是在中國很紅吧?
作者: Kazimir (Kazimir)   2021-01-13 18:09:00
practice太差有關係
作者: alex00089   2021-01-13 18:09:00
別人資本一來台灣就沒得比了啊
作者: bazi4200 (多人使用)   2021-01-13 18:10:00
台灣那些短視的遊戲大公司
作者: alex00089   2021-01-13 18:10:00
台灣再強資本就是比人弱
作者: b9211173   2021-01-13 18:10:00
手游就是垃圾
作者: joke3547   2021-01-13 18:10:00
仙劍,三國,軒轅這些題材一看就知道是哪種人在玩
作者: Qaaaa (小Qa)   2021-01-13 18:10:00
另外是台灣早年其他中文軟體也發展不錯 文書軟體 繪圖等
作者: PureUtopian   2021-01-13 18:11:00
沒跟到網遊風潮,就這樣。當年台灣的技術絕不輸其他國家,只是策略錯誤
作者: Qaaaa (小Qa)   2021-01-13 18:11:00
都有很優秀的產品 防毒也是 台灣當時有好幾家
作者: Qaaaa (小Qa)   2021-01-13 18:12:00
所以遊戲算是軟體業一環 可看出興衰
作者: ANava (只發優文)   2021-01-13 18:12:00
不要再整天話當年了 現在都2021年了 老是講當年多勇有什麼意義
作者: romber (tako)   2021-01-13 18:13:00
差不多是為了省成本跟上3D熱潮那時候轉型失敗…
作者: steven751014 (小劉)   2021-01-13 18:13:00
就黑橘代理天堂 整個市場轉變
作者: woaifafewen (woaifafewen)   2021-01-13 18:14:00
日本大廠在次世代遊戲也倒掉一堆,台灣兩千萬市場還想死稱喔
作者: felixr0123 (felixr0123)   2021-01-13 18:14:00
都盜版被搞死吧
作者: Qaaaa (小Qa)   2021-01-13 18:15:00
不過你說爛 不也是因為消費者吃這套嗎
作者: woaifafewen (woaifafewen)   2021-01-13 18:15:00
本來赤燭好像要站起來了,誰知道又趴下去了,哀
作者: zakijudelo (阿爾~法~)   2021-01-13 18:16:00
現在就只會一直消費三國
作者: kivan00 (Kivan)   2021-01-13 18:16:00
資本跟市場差太多了 翻皮跟代理已經是末期倒閉潮了
作者: generic (generic)   2021-01-13 18:16:00
很短一段時間 一堆自製遊戲公司出現 但很快就敗光了
作者: kivan00 (Kivan)   2021-01-13 18:17:00
然後現在被手遊養大胃口了 能站著賺錢誰願意蹲著蠻幹?
作者: f204137 (Fj)   2021-01-13 18:17:00
智冠現在獲利依舊很強 點卡龍頭
作者: linj8040 (Weapon)   2021-01-13 18:18:00
還不簡單 因為現代遊戲已經走向電影化 不是超高成本3A大作 就是另一個極端的獨立製作優良小品 而台灣既沒有資本做3A 也沒有太多人有勇氣和力氣做獨立遊戲 剩下的中間廠
作者: samm3320 (sam)   2021-01-13 18:20:00
台灣遊戲黃金年代是七年級的童年啊,很多好玩的遊戲現在想回味也找不到了
作者: huabandd (我是阿肥巴你頭)   2021-01-13 18:20:00
好遊戲不賺錢,還不如手遊賺錢來得快,結案
作者: linj8040 (Weapon)   2021-01-13 18:20:00
商要不就代理爽賺 要不就做糞GAME撈錢 其實日本近年來也
作者: LoveFood (食在愛玩)   2021-01-13 18:20:00
那時候有 一堆像天堂鳥的遊戲公司
作者: Warheart ( ︶ 八 ︶ )   2021-01-13 18:20:00
當時就大家都在新手村 你比較早打完草人 出去砍暴幾隻
作者: LoveFood (食在愛玩)   2021-01-13 18:21:00
安裝遊戲還要打手冊上的色碼
作者: Warheart ( ︶ 八 ︶ )   2021-01-13 18:21:00
史來姆就覺得自己飛天了 然後人家已經坐船離開小島去
作者: linj8040 (Weapon)   2021-01-13 18:21:00
有這樣的趨勢 只是有試圖振作 (比方說卡普空) 才沒有台
作者: samm3320 (sam)   2021-01-13 18:21:00
其實有創意也可以像hollow knight做出一片天
作者: ray90910 (秋風夜雨)   2021-01-13 18:22:00
當年就美國日本台灣在做遊戲,還不能第三名嗎?
作者: lopas (<|─(L)─<)   2021-01-13 18:23:00
起因就是盜版猖獗 誰想花一堆錢開發 最後血本無歸?台灣軟體相關產業沒起來就是被盜版害死的
作者: gn02016637 (Beijing)   2021-01-13 18:23:00
政府政策 整個產業西進 看到大把現成的遊戲幹嘛自已研
作者: romber (tako)   2021-01-13 18:23:00
赤燭有一半也是被自己人衝康啊,美術亂埋梗被抓包緊急修
作者: vcvca5566 (vcvca)   2021-01-13 18:23:00
日廠最慘在ps3時期啦
作者: samm3320 (sam)   2021-01-13 18:24:00
有一陣子龍族拼圖的公司市值還超過任天堂,大家覺得單機沒救了,結果老任持續做出好遊戲才是長久之計
作者: brad001 (野生布萊德)   2021-01-13 18:26:00
HTC:
作者: kivan00 (Kivan)   2021-01-13 18:28:00
而且那個全盛時期網路不發達 沒看過幾款多國語言的 市場小就養不起
作者: antonny (安湯尼)   2021-01-13 18:28:00
所以現在檯面上的都只靠凹人自己爽而已啊
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2021-01-13 18:30:00
演藝圈也是吧
作者: ulli (烏里)   2021-01-13 18:31:00
盜版打趴了遊戲產業
作者: lesterc (尾大力)   2021-01-13 18:31:00
殺雞取卵才是正統台灣人
作者: bizer (bizer)   2021-01-13 18:31:00
被網路遊戲搞砸了,上層都在搞代理網遊結果沒人想開發遊戲,代理爽賺那時候石器,天堂,ro才崛起後來手游跟家機又沒跟上3d步伐,又不敢投資
作者: dream1124 (全新開始)   2021-01-13 18:48:00
@linj8040 遊戲本來就跟電影一樣算文創,高風險高暴酬賣的就是體驗,上市前會不會紅常連開發者自己都沒把握獨立遊戲有紅的但我相信誤以為點子好會大賣而虧的更多
作者: Gxxboator (.......................)   2021-01-13 18:51:00
因為大家的腦袋裡面都是房地產啊!產業就空洞化了……
作者: lin0129 (火哥)   2021-01-13 18:51:00
政府不重視人材
作者: gibson72 (丹神快拜)   2021-01-13 18:52:00
台灣老闆 喜歡代工或代理 熱錢來的最快
作者: baddad (dadfly)   2021-01-13 19:02:00
幹,那時台灣真的爆幹強,以前那幾代拿出來玩的確不錯玩
作者: wsx26997785   2021-01-13 19:04:00
以前有玩絕代雙驕、楚留香
作者: jehow (疑)   2021-01-13 19:08:00
3D有搖滾少林之七俠五義 你CS還要用槍 我直接發氣功
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2021-01-13 19:10:00
其實也不是沒有開發啦 但是人氣都比不上韓國做的 我還記得黑橘有款好像叫水火108 還出電視動畫 結果也是做不起來就收了
作者: popy8789 (面對它)   2021-01-13 19:10:00
頂尖資工不是電子業就是博弈業啊 台灣一堆麻將遊戲操作博弈比研發遊戲好回本又賺多誰要研發劇情遊戲
作者: vast ((#′皿‵)y▂ξ)   2021-01-13 19:14:00
人才都去大陸了阿 不然你以為中國怎麼會起來
作者: foxey (痴呆小咖)   2021-01-13 19:27:00
分水嶺就天堂啊 不求長進只想輕鬆代理,拿錢養大競爭對手
作者: Gamelop (GameLOP only )   2021-01-13 19:31:00
只記得到windows時代一天到晚有bug..不然就是搞死正版玩家的防盜版
作者: ce270651 (zzz)   2021-01-13 19:53:00
問問大宇在幹嘛啊 還在賣情懷
作者: logitech2004 (ddd)   2021-01-13 19:53:00
台灣短視近利,發現代理比較好賺,就不研發了台灣正因為民主化的早,才吃得到那些紅利,現在已經沒有政治紅利了
作者: BHrabal (Es muss sein.)   2021-01-13 19:57:00
盜版 然後投資人短視

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