Re: [問卦] 真正的開放世界遊戲 有哪些?

作者: d86249 (金羊)   2021-01-04 05:37:43
※ 引述《HidekiRyuga ("好人"流河)》之銘言:
: 如題
: 現在開放世界遊戲何其多
: 但大多就像育碧之流的那樣
: 不是沒啥自由度 就是內容空洞作業感重
: 就連R星的遊戲也沒能倖免
: 如果真的要提我玩過真正感覺到“開放”的遊戲世界 只有兩款
: 一個是上古卷軸5 另一個是薩爾達傳說 曠野之息
: 說了這些 不禁想知道
: 大家玩過覺得是真正的開放世界遊戲 有哪些?
直接回一篇好了
真正的開放世界之所以那麼難
就是沒辦法模擬每位NPC或角色的行為與思考
既定的劇情、行為、對話、獎勵都是工程師寫好在資料裡面的
就算號稱是Roguelike元素的遊戲,也只是生成場景、地圖做到資源的隨機產生
其他還是固定寫好的,就算隨機事件有上百、數千,那還是有限度
不可能真正的「開放」,當你玩夠熟之後連事件都會背了,就覺得無聊了
等到能夠通過圖靈測試的伺服器被做出來再說
就是所謂能夠根據情境自我產生應對的類人類AI
但一款開放世界的NPC少說也要幾百個吧,每位角色使用不同圖靈AI
有可能嗎? 那個花費太過龐大了
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2021-01-04 05:43:00
現代的科技本來就還不可能 2077其實算滿可憐的 它Ai本質跟巫師的差不多 文本也一樣少 就是規劃好的物件而已 但在人口密集的地方這設定會顯得古怪 而R星的碧血2是用巨量的文本量去堆出互動感 算是目前比較實際但費成本的做法
作者: Nigger5566 (尼哥56)   2021-01-04 05:44:00
幹嘛要做到真的開放,做到感覺不出來是假開放就好
作者: wyiwyi (紙片宅)   2021-01-04 05:45:00
做出來後結果電腦控制權被AI搶走ㄌ
作者: illreal (現在是1:24唷)   2021-01-04 05:47:00
真正開放就古早線上遊戲,每個真實玩家都有互動事實就是遊戲越真實越沉浸就越不好玩
作者: SUMPO (盛保)   2021-01-04 05:52:00
想玩黑鏡那個 可以幹炮的
作者: Goldpaper (金紙)   2021-01-04 05:59:00
作者: pizzafan (七情三想)   2021-01-04 06:06:00
作者: venomsoul (不怕太太)   2021-01-04 06:10:00
鬼島online
作者: WTF1111 (BBS少看為妙)   2021-01-04 07:18:00
所以讓人跟人互動啊,FB也不產內容的
作者: Kazimir (Kazimir)   2021-01-04 09:48:00
不需要幾百隻AI 一隻就夠了就足以模擬所有npc行為了不過我認為真正重要的是能夠AI生成任務 然後能夠模擬後續影響 否則就算npc超級無敵強 遊戲也就是另一個現實而已

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