[問卦] 魂斗羅 為什麼過不了3D化的坎?

作者: BlueGiant (藍巨人)   2020-12-30 03:07:38
如題
紅白機上的魂斗羅第一代無限經典
30命秘技無人不知無人不曉
MD鐵血兵團則有當時最好聲光效果跟動作演出
其他像超級魂斗羅 魂斗羅Spirits 魂斗羅4 也有不錯的口碑
但是這個系列 卻跟很多2D經典系列一樣
過不了3D化這關 只能在繼續在2D發揮餘熱
這其實是件挺費解的事
因為魂斗羅若要做成像DOOM那樣的FPS 應該是再好發揮不過了
為什麼Konami沒有朝著這方向去努力
而是放著讓這個經典IP沒落啊?
魂斗羅 為什麼過不了3D化的坎呢?
有沒有八卦?
作者: XTaiwanAyin (正宗~台科大-東胤)   2020-12-30 03:08:00
5樓因為太愛魂斗羅的角色,而成為男同志
作者: minche   2020-12-30 03:10:00
因為腳色太脆弱
作者: HcrnyDragen (奶邑龍)   2020-12-30 03:10:00
橫軸射擊
作者: onedaymor (遠古海鰻)   2020-12-30 03:10:00
作者: BILLYTHEKID (比利小子)   2020-12-30 03:11:00
不是做成3D就比較好
作者: HcrnyDragen (奶邑龍)   2020-12-30 03:11:00
越南大戰還比較有可能
作者: darkbrigher (暗行者)   2020-12-30 03:14:00
這種遊戲頂多做成3D背景跟人物 2D橫捲要全3D化那早就有一堆FPS了 沒啥可以贏人家的
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2020-12-30 03:20:00
doom一開始就3D了吧 而且現在3D已經是大宗 如果回歸初心做2D而且也好玩的話又何嘗不可 而且2D相對不吃效能 更多人能玩到R
作者: dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)   2020-12-30 03:21:00
做成第一人稱就變成德總 第三人稱就變成戰爭機器所以還是2D吧 真魂斗羅就非常不錯 也蠻有魄力新的contra rogue corps 實在是蠻粗糙的
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2020-12-30 03:48:00
Contra Corps真的很糟糕.不是2d也不是全3d.反而是2.5D的45度傾斜視角,移動位置跟鏡頭還被擋住.
作者: akumakei (咩咕)   2020-12-30 04:27:00
哭阿
作者: sturmpionier (sturmpionier)   2020-12-30 06:01:00
很多遊戲就是2d才好玩
作者: wynne556699 (上狗癮)   2020-12-30 07:23:00
Doom一開始是2d喔 只是id 很屌營造出高低差的感覺讓你以為3d

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