[問卦] 洛克人 是注定不能3D化的系列嗎?

作者: BlueGiant (藍巨人)   2020-12-29 09:47:03
如題
洛克人自元祖系列以來
X Z ZX 不管劇情場景怎麼變
它們幾乎都是2D橫版過關遊戲
X後面幾代曾嘗試過3D 結果都不是很好
因為洛克人本身是需要精密跳躍的遊戲
而在3D空間要做出這樣的跳躍是很困難的
不過當初我就在想
怎麼不轉型做像FPS這樣適合在3D世界的玩法呢?
卡普空不知道是怎麼想的
洛克人 難道真的是注定不能3D化的系列嗎?
有沒有八卦?
作者: ballby (波比)   2019-12-29 09:47:00
Dash:
作者: james732 (好人超)   2019-12-29 09:47:00
X7表示
作者: gx9900824 (ZETA)   2019-12-29 09:47:00
3D化 但玩法還是2D
作者: CharleneTsai (給他200塊去吃麥當勞啦)   2019-12-29 09:47:00
3D化 那我玩古墓奇兵就好啦
作者: knight77 (オニオンナイト)   2019-12-29 09:47:00
你當DASH是塑膠嗎?
作者: VVizZ (我很窮)   2019-12-29 09:47:00
可以啊但是你會頭暈
作者: wicer (不及寒江兩日潮)   2020-12-29 09:48:00
感覺把洛克人套殼在隻狼上應該有戲
作者: deathwomen (賤盤小妹)   2020-12-29 09:48:00
3D化跟一般的FPS有什麼差異?
作者: gx9900824 (ZETA)   2020-12-29 09:48:00
X7評價不是很低?
作者: MrSherlock (夏樂克)   2020-12-29 09:48:00
套在SDGO應該比較好QQ
作者: reload (reload)   2020-12-29 09:49:00
假3D騙玩家就好啦
作者: frommr (流浪漢)   2020-12-29 09:49:00
DASH:
作者: james732 (好人超)   2020-12-29 09:49:00
話說洛克人做成體感操控有搞頭嗎
作者: herbert0716 ((っ・ω・)っ)   2020-12-29 09:49:00
作者: AxlRose (槍與玫瑰)   2020-12-29 09:50:00
馬利歐2D比較好玩 卷軸遊戲
作者: herbert0716 ((っ・ω・)っ)   2020-12-29 09:50:00
洛克人有出FPS
作者: qqq123455 (若汝不悅,勿觀之)   2020-12-29 09:50:00
蠻適合做成vr
作者: wicer (不及寒江兩日潮)   2020-12-29 09:50:00
馬力歐奧德賽都有了 沒理由洛克人不行
作者: vowpool (不要丟我銅板)   2020-12-29 09:51:00
3D 的話射擊誤差就很大了 除非做成像CS那種第一人稱射擊
作者: fatslave   2020-12-29 09:51:00
賣給任天堂 讓任天堂做
作者: wicer (不及寒江兩日潮)   2020-12-29 09:51:00
就是場景要以3D垂直向為主 成本太高3D射擊可以做成像血源弓刃那樣 只是那樣就沒瞄準的問題了
作者: kuma660224 (kuma660224)   2020-12-29 09:54:00
3D開槍射擊遊戲有一大堆阿問題是跟IP既有客源屬性不合瑪莉歐沒射擊問題 是玩自身跑動感

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