[問卦] 小時候的遊戲賣的跟現在一樣貴是賺暴利

作者: angierlee (Angier)   2020-12-28 05:04:02
如題
最近在看一些考古節目
發現以前超任卡帶一片就要9800大羊
有些大作甚至要14000~15000
這都還是官方定價,飛到台灣來不知道貴多少
不算通膨就已經跟現在的3A遊戲價格差不多了
更何況以前的遊戲開發週期這麼短
大作都是一年一作 開發成本也一定相對少
不像現在7年8年還只能搞出一個半成品出來
主機價格也都差不多,但主機價格比較不准
都說自己是賠本賣
是以前肥宅的錢太好賺嗎?
還是現在的遊戲工程師不值錢呢
有沒有八卦?
作者: Rin5566 (派屈克)   2020-12-28 05:06:00
現在更競爭吧?
作者: L1ON (Fake)   2020-12-28 05:07:00
以前的成本相對高,再來卡帶是任天堂獨佔製作,其他遊戲廠相對賺不多
作者: fantasyth (母☆教隱修士)   2020-12-28 05:09:00
現在掌握遊戲引擎,遊戲製作沒那麼貴很多遊戲都是換個皮而已你可以參考EA的遊戲製作策略
作者: JiangDong (江東第一才子)   2020-12-28 05:17:00
以前的遊戲成本比較低??你根本對遊戲產業跟歷史毫無概念
作者: angierlee (Angier)   2020-12-28 05:20:00
看很多老遊戲都是美術一名 程序員一名就開工了阿,如果剛好有人會弄個電子音就更省了,真的不懂成本在哪
作者: scores (男兒當逆天!)   2020-12-28 05:21:00
以前台灣到ps2 都還有盜版吧以前台灣買主機改主機根本是必備超任後期不就磁片了
作者: angierlee (Angier)   2020-12-28 05:26:00
我只經歷過ps時代,一直以為遊戲一片只要50 QQ
作者: scores (男兒當逆天!)   2020-12-28 05:27:00
樓上好便宜 我家這邊一片是一百
作者: SungHyun (高雄李鐘碩)   2020-12-28 05:36:00
除了Apple 其他都是電子垃圾
作者: pc0805 (母豬教聖74)   2020-12-28 06:30:00
任豚不是叫假的,被薛成這樣還甘之如飴
作者: king123 (神秘人)   2020-12-28 07:07:00
遊戲成本來自於人工成本 戰神一個BOSS可以讓30人做一年整個遊戲要做五年以上 以前遊戲成本當然低不過以前也有成本高的 像FF7不過現在銷售量也高 PS時代沒有破千萬的作品現在一堆兩三千萬的還可以賣DLC還有數位版也省了一堆成本
作者: msun (m桑)   2020-12-28 07:35:00
超任9800羊的時代 IC的成本也很是高好嗎?你有看考古節目而且又只經歷過ps時代 就不要亂扯一堆了
作者: YesHi   2020-12-28 07:41:00
別小看台灣 在任天堂時代 卡帶遊戲機一堆盜版那成本跟本不高 利潤高到嚇人
作者: nbcb (melbourne shuffle)   2020-12-28 08:45:00
以前光華商場一片3.5磁碟的拷貝遊戲片50元,其實那時候會買正版的人真的很少...而且我怎麼記得沒有到這麼貴 正版的大概1000~2000塊而已?

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