[問卦] 台灣是不是已經宅不過對岸了???

作者: subsonic (索尼克)   2020-10-16 23:46:34
就拿傳統的ACGN領域來說
動畫: 對岸已經有自己的新番 從劇本到作畫自產自製 我們只能外包
漫畫: 雖然對岸流行的條漫我不愛 但是已經是比動畫更成功的商業化產物
平台多 願意付費的人多 作者也多 一片欣欣向榮
遊戲: 連續出現《艾希》、《太吾繪卷》、《中國式家長》、《波西亞時光》
《古劍奇譚3》、《隱形守護者》幾款爆款產品 銷量都是百萬級
手遊反攻日本、海外市場 將來等黑神話悟空等級的3A大作出來
估計還會有一波爆發
小說: 小說應該是優勢最大的部分 起點中文網、SF輕小說等網站領頭
劇本再擴散到動畫、漫畫等...領域 形成商業閉環
而且除了自己的東西 他們自己對國外動畫、遊戲的了解也到達一定高度
GAMKER、老孫說遊戲、游研社、達奇上校、敖廠長等頻道
對遊戲的理解甚至超越了遊戲本身
縱向縷清遊戲史 橫向比對不同地區的遊戲 頗為專業 台灣沒有能對比的UP主
如果說台灣是從上世紀90年代開始宅 大陸接近於10年代才開始
而且大陸期間還有遊戲主機禁令 實際接觸ACGN的人口很有限 這樣還被超車
有人會講台灣的市場小 動漫產業養不起來
但是台灣是創作者跟觀眾的雙重落後 傳統意義上的領域宅 對岸還比較多
比如森納映畫最近直接吃遊戲軍用罐頭 超級硬核 這部分總跟市場大小無關吧
兩岸社會對於宅文化多少都有點輕視 但即便如此他們還是發展勢頭猛烈
是因為人多出高手的機會就多嗎???
為什麼對岸可以後發先至 在宅度上達成反超
作者: s142857 (s142857)   2019-10-16 23:46:00
希望日本acg穩住日文真的好好聽~啊~
作者: cs09312   2020-10-16 23:48:00
小說已經很久沒好看的了
作者: eric112 (eric)   2020-10-16 23:49:00
台灣就只重智障理組除了做出工具之外不知道可以幹嘛
作者: james732 (好人超)   2020-10-16 23:51:00
哪個大陸?
作者: soulivee (Lyz)   2020-10-16 23:55:00
宅文化進展中國真的強...不過我覺得是好事
作者: fallinlove15   2020-10-16 23:55:00
輸慘 中國人做的動畫看起來真的不錯 如果思想不要那麼封閉 可能連日本都不是對手
作者: mirika (mirika)   2020-10-16 23:56:00
希洽發一篇 八卦發一篇 洗文膩?
作者: soulivee (Lyz)   2020-10-16 23:56:00
宅男女比小粉紅友善包容可愛多了
作者: LoveMakeLove (愛製造愛)   2020-10-17 00:02:00
對岸漢化組字幕真的不錯
作者: mikepopkimo (Mike)   2020-10-17 00:11:00
很難想像中國如果思想自由開放,基礎教育深根普及會有多可怕
作者: chenweichih (走路常跌倒)   2020-10-17 00:13:00
中共沒開放永遠不可能你想想 你寫個劇本一直怕被黨腰斬搞文字獄 你要怎麼創作? 光是修改就改到天荒地老了
作者: chris1 (小刀)   2020-10-17 00:14:00
其實講這麼多 總結就是一句話 台灣沒一個能打的提早開放市場的優勢被太平天國覺青敗光了
作者: chenweichih (走路常跌倒)   2020-10-17 00:16:00
現在可以說是中原這塊土地 幾千年來思想最不自由的時候 以往改朝換代不要明諷朝廷還不見得出事 現在通訊發達加上黨的極度集權 有時根本沒有諷刺都被出征不過思想一開放 不覺得日本擋的住中國
作者: horseface (馬臉)   2020-10-17 00:38:00
共產黨的根本就是極權,開放?你要共產黨垮台?
作者: eett811025 (a8upru歐)   2020-10-17 01:16:00
政府沒在重視這塊END

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