Re: [問卦] 黑窗掛機RO樂趣在哪裡?

作者: kugyumayu (習慣自然)   2020-10-06 14:05:42
※ 引述《DemonPomelo (淨化肥宅獨裁者)》之銘言:
: 其他遊戲掛機看著他練功,我能理解
: 但黑窗就只是文字跳動而已
: 這樣樂趣在哪裡?
: 一次開好多個視窗,就文字在跳而已
MMORPG的練等是一種醍醐味
但通常這過程只要一次就夠了
大部分的遊戲都設計的很膩很想吐
到後期上線都馬是在玩打架
不然就是聊天虧妹打打王而已
更不用說RO的PVP GVG非常盛行
你的馬果 毒藥 強酸火煙瓶等消耗品
單靠活人基本上也不太可能供應
大量的黑窗某種程度上就是必然的生態
再加上RO的盛行時期R幣可是很值錢的
認真一點掛是可以賺不少錢的
簡單說就是黑窗抓下去會動搖國本
所以新幹線也不太敢用力抓
不然遊戲公司真要禁一定滅絕= =
作者: jabari (Still不敢開槍的娘娘腔)   2020-10-06 14:14:00
還好我玩狂人
作者: chronoinn (一醉解千愁)   2020-10-06 14:14:00
玩過天使伺服器幾乎沒有黑窗,火煙那些都是自己生產的,有限彈藥反而比正服無腦丟好玩太多了,生產兩三天的量就用在城戰最後15分鐘開無雙,也沒有無限護貝這種東西,還有太多可以講的了,沒有黑窗只是遊戲用另一種正常的方式玩而已
作者: iampig951753 (姆沙咪豬)   2020-10-06 14:18:00
rお黑窗其實是世界虛擬化的縮影手動變成自動最後變成ai控制 現在連車輛都要交給ai駕駛了
作者: sck3612575 (setsuna)   2020-10-06 14:21:00
支持沒有黑窗的大概都是家裡蹲時間很多的那種只是現在改課金制後 就比較少外掛問題
作者: GABA (asdf)   2020-10-06 14:35:00
浪費電跟休息時間的娛樂

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