※ 引述《GETpoint (擲雷爆卦)》之銘言:
: 備註請放最後面 違者新聞文章刪除
: 1.媒體來源:
: 中央社
: 2.記者署名:
: 中央社記者康世人
: 3.完整新聞標題:
: 印度禁人氣手遊等中國APP 騰訊損失340億美元
: 4.完整新聞內文:
: 印度禁人氣手遊等中國APP 騰訊損失340億美元
: 最新更新:2020/09/04 21:15
: 根據手機應用程式分析公司Sensor Tower的資料,騰訊「絕地求生」手遊版推出後,在全
: 球的用戶中,印度用戶就占了近1/4(24%),比中國用戶的比例(16.7%)還高;不過,
: 在收益方面,印度用戶數量雖然多,但在這款手遊上的開銷僅占騰訊這款手遊收益不到5%
: 。
這種新聞特別喜歡春秋筆法。
事實上,騰訊股票漲跌和印度市場基本無關。
因為印度玩家基本是白嫖黨,不花錢的。
就用sensor tower的數據。
中國玩家,16.7%用戶,貢獻52%的收益。
美國玩家,6.4%用戶,貢獻14%收益。
印度玩家,24%用戶,貢獻1.7%收益。新聞在一個角落說不到5%,你說他錯嗎?沒錯。但
新聞在前面特別強調下載數量第一……問題基本是白嫖。
至于對騰訊的影響,基本為零。
2019年全球營收前十游戲,騰訊旗下的占了5個,而這收益主要來自中國自己的市場。
2、dnf
3、王者榮耀/傳說對決
4、lol
7、穿越火線
9、絕地求生手游版/和平精英
印度市場就下載量高,營收都是忽略不計。